![]() |
0 | ||
Heyygogo a dit : Oui c'est possible, mais seules les images des jeux de l'Atelier 801 peuvent être rajoutées, ce qui explique que tu ne peux pas mettre tout est n'importe quoi. Si tu as vu des images ne suivant pas le thème de Tfm, c'est parce qu'elles peuvent provenir de Bouboum ou Deadmaze par exemple. Pour savoir comment faire exactement, les tutoriels l'expliqueront mieux que moi :p : Tuto en français détaillé ici Le tuto est en anglais ici. |
![]() « Citoyen » 1496950080000
| 0 | ||
Ah merci :x Mais je veux parler d'une image que l'on place SUR le fond d'écran, un peu comme le dessin d'un personnage (mais sans utilisation de l'éditeur; source externe). Après peut être que ça revient au même pour le principe des images depuis tfm.com, juste avec un emplacement différent dans le code XML :-( |
0 | ||
Heyygogo a dit : Ha oui en effet, désolé de l'incompréhension, donc si j'ai bien compris cette fois ci, il s'agit de dessins fait par les joueurs sur le site Viprin's. Je suis une quiche pour expliquer le fonctionnement de Viprin's, mais idem, y a un tutoriel complet en anglais ici et l'explication de comment manier les base ici (en français). En gros tu dessines avec Viprin's qui est un site externe, puis tu peux convertir ton dessin en xml, qui est chargable dans l'éditeur de carte. Après tu peux rajouter des sols etc... Comme sur n'importe quelle autre carte. Pour avoir de la collision avec ton dessin, tu places des sols transparents derrière. |
![]() « Citoyen » 1497024840000
| 0 | ||
Ok merci bcp pour ton explication, ça va servir pour une amie! En fait, normalement, on ne peut pas prendre une image externe à l'Atelier 801; si j'ai bien comprit (même sur une partie du fond d'écran :c ) |
![]() ![]() « Sénateur » 1497038520000
| 0 | ||
Heyygogo a dit : Exactement, on ne peut pas |
![]() ![]() « Consul » 1498865640000
| 0 | ||
Comment faire une rotation de sol sans souris qui se branche ? J'ai ordi portable |
![]() ![]() « Sénateur » 1498867080000
| 0 | ||
Psykosauce a dit : Lorsque tu cliques sur le sol, en bas à droite, tu as les paramètres de ton sol, tu y trouvera le paramètre "Angle". Il te suffit de le modifier à ta guise en changeant le nombre de l'angle qui est en degrés. |
![]() ![]() « Consul » 1498929540000
| 0 | ||
Pas trouvé, tu peux screen ? EDIT : ah non, au moment où j'ai posté j'ai vu x) merci !! :D Dernière modification le 1498929600000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1499089080000
| 0 | ||
J'utilise souvent l'éditeur de Viprin, et il me faut dans la majorité des cas des sols invisibles. Je sais en faire et ça fonctionne très bien sur mes autres maps sans Viprin. Le souci, c'est que dès que j'essaye d'en faire sur une map avec Viprin, je ne comprends pas pourquoi ça m'affiche "Carte invalide". (J'en viens même à me demander si c'est parce que ma map est trop "chargée" à cause de Viprin ?) Quelqu'un pourrait m'éclairer svp ? Merci. |
![]() ![]() « Censeur » 1499092380000
| 0 | ||
Oui, c'est car ta map est trop chargée. Lorsqu'une map est trop chargée, le code XML en devient trop long et tu ne peux plus faire de changements d'XML. Mon conseil, est de charger le code XML de ton art viprin dans l'éditeur, puis tu places un sol rectangle et un sol cercle que tu rends invisible, puis tu fais ta map directement dans l'éditeur en dupliquant ces deux sols invisibles en cas de besoin. Tu n'auras plus besoin de faire des changements via l'XML. |
![]() ![]() « Citoyen » 1499094960000
| 0 | ||
Arf, d'accord. J'avais l'habitude de placer d'abord mes sols et ensuite changer mon code XML. Merci pour le conseil, j'y penserai ! |
![]() ![]() « Consul » 1499388240000
| 0 | ||
bonjour je voudrait faire la futur map de tribu de mon frère et g quelques problèmes : il m'a demandé une map avec braségali juncko et lagron car il vas faire une tribu sur le theme des pokémons comment puis-je faire? g éssayé de mêtre les images sur viprin mais g découvert que cétias juste pour des calques et je suis vraimant pas bonne en déssins sur viprin svp aidez moi!!! |
![]() ![]() « Citoyen » 1499443500000
| 0 | ||
T'as pas le choix, il faut dessiner |
![]() ![]() « Consul » 1499473440000
| 0 | ||
Mapouri a dit : ok :( merci quand même |
![]() ![]() « Citoyen » 1502999520000
| 0 | ||
Bonjour, c'est pas vraiment une manip' que je sais pas faire que je demande, mais........ comment on récupère une map qu'on a faite dont on a perdu le code ? Ca vient de se passer pour moi alors que je venais de faire ma map si belle :'( |
![]() ![]() « Censeur » 1503001500000
| 0 | ||
Si tu l'as exportée, tu peux écrire dans le chat /lsmap et ça te donne les codes de toutes les cartes que tu as réalisées, de la plus ancienne à la plus récente. |
![]() ![]() « Citoyen » 1503059400000
| 0 | ||
Je l'ai mise en maison de tribu... |
![]() ![]() « Censeur » 1503067620000
| 0 | ||
Et donc ? |
![]() ![]() « Sénateur » 1503286080000
| 0 | ||
Je voulais savoir si il était possible, en ajoutant quelque chose dans le xml, de désactiver les compétences sur une map :/ |
0 | ||
Commupro a dit : Non je crois pas, par contre c'est possible avec le lua. |