×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Quick tutorial on new Defilante stuff
« ‹ 5 / 8 › »
Quick tutorial on new Defilante stuff
Lagiacrus
« Citoyen »
1361684580000
    • Lagiacrus#6060
    • Profil
    • Derniers messages
#81
  0
Baasbase a dit :

Things will change when your map has defilante:

Balls will become cheese (you can't add hearts to your maps)

Shouldn't this be changed to "Balls will become +1 rings/icons" since it's not cheese anymore?
Baasbase
« Citoyen »
1361709900000
    • Baasbase#0095
    • Profil
    • Derniers messages
#82
  0
^ correct, changed it.
Beachking
« Citoyen »
1361815380000
    • Beachking#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#83
  0
I have found out that the max of defilante objects you can use per map is 200!
If you duplicate the element and see that you have less and just about 30 then just go back to objects and click the object you want that allows you to place more on your map which is really good. You can only go over the limit with defilante objects. Normal objects have the limit of 30.
Enginfener
« Citoyen »
1361960700000
    • Enginfener#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#84
  0
<VP>TURKİSH TRANSLATE<VP>
<VP>Haritanızı derece uzun veya otomatik kaydırma yapmak nasıl merak ediyorum herkes için. Hatta öğeler eklemek için nasıl daha iyi. Burada kısa bir öğretici var.

Adım 1

(i kullanım notepad) herhangi bir editör içinde haritanın xml yük
<P /> bulup arasındaki bu ekleyin: defilante = "hız, ivme"

Sonuç aşağıdaki gibi görünecektir:
<P Defilante="10,4" />

Sizin haritası artık otomatik sağa doğru kaydırır. (statik kullanım defilante = "0.0" yapmak için)

Adım 2

Haritanızı uzun olun!
<P Defilante="10,4" L="4800" />

4800 maksimum uzunluğu

Adım 3

Haritanızı defilante olduğunda şeyler değişecektir:

Runes güçlendiriciler olacak
Toplar 1 sikke olacak
Sola dönen mavi çapa trambolin olacak
Sağ mavi çapa dönen kafatası olacak

Yeni: Adım 4

Sen haritası için yeni seçenekler ekleyebilirsiniz. 2 yeni seçenek vardır.
Maksimum hız ve Serbest kaydırma.

Maksimum hızı ivme ile kombinasyon halinde kullanılır ve defilante 3. parçası olabilir:
<P Defilante="10,4,30" L="4800" />

Kaydırma başlangıç ​​hızı 10 olacak, '4 ile hızlandıracak 've hız 30 olduğunda hızlandırarak duracaktır.

Başka bir yeni etiket Ücretsiz gelin olduğunu.
Önünüzde çok alırsanız, ekranın sağ sınırı dışında, öleceksin. Şimdi, defilante Serbest gelin ekleyebilirsiniz.
Bu bunu nasıl
<P Defilante="10,4,30,1" L="4800" />

Ücretsiz kaydırma ya 1 (etkin) veya 0 (devre dışı ise) olduğunu

özet

4800" /> daha <P defilante="begin speed, acceleration, max speed, ücretsiz scroll" L="higher daha 800, düşük

Uzunluğu 3000 ve güçlendiriciler ve diğer paralar ile bir kaydırma haritası oluşturmak için, bunu yapmak gerekir:
<P Defilante="-1, L="3000" -1, -1, 1" />
Xml kodları 6, 15, 16, 32 (C = "6") vardır ama xml :) düzenlemek zorunda değilsiniz

Bu haritalama ile, artık iyi şanslar bilmeniz gereken tüm!
Not: peynir öğe işe yaramaz. Sen ondan kalpleri ne peynir ne kazanacak<VP>
Fluffyshine
« Citoyen »
1362241260000
    • Fluffyshine#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#85
  0
when mice go offscreen they die, is there something to prevent it?
Beachking
« Citoyen »
1362503880000
    • Beachking#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#86
  0
Poombumm a dit :
when mice go offscreen they die, is there something to prevent it?

It's only left offscreen because the auto scrolling only moved to the right. So no there isn't anything to prevent dieing on the left<.
Rainbowie
« Citoyen »
1362766560000
    • Rainbowie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#87
  0
Translated this amazing tutorial for the RO community Topic-231473
^^. Thanks for making it!
Papero
« Citoyen »
1362809160000
    • Papero#9240
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#88
  0
i found out that freescroll also acts slighlty different from regular scroll.
Callisto
« Citoyen »
1364144340000
    • Callisto#6063
    • Profil
    • Derniers messages
#89
  0
Thanks Bass ^-^
Papero
« Citoyen »
1364219100000
    • Papero#9240
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#90
  0
Impuredeath a dit :
There has been something added agian ;)

defilante="speed, acceleration, max speed, free scroll"

If freescroll = 1 --> you can scroll quicker/freely from the map.

Do you want a 4800 long map without scrolling automatically?
use this:
L="4800" defilante="-1,-1,-1,1"

this used to work for me but it isnt working anymore i ont know why
Mousechris
« Censeur »
1364850300000
    • Mousechris#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#91
  0
Paperonaruto a dit :
this used to work for me but it isnt working anymore i ont know why

Same here

This should work

<C><P defilante="-1,-1,-1,1" L="4800" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Mouseykim
« Citoyen »
1364943960000
    • Mouseykim#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#92
  0
Mousechris a dit :
Same here

This should work

&lt;C&gt;&lt;P defilante="-1,-1,-1,1" L="4800" /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S /&gt;&lt;D /&gt;&lt;O /&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;

yay thanks, now i can have longer houses
Mousechris
« Censeur »
1364944080000
    • Mousechris#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#93
  0
It's most likely due to some spaces mistakes made in the OP. I'll ask baas to fix it sometime
Baasbase
« Citoyen »
1364944860000
    • Baasbase#0095
    • Profil
    • Derniers messages
#94
  0
Sorry, i don't see the problem with my first post?
Mousechris
« Censeur »
1364944980000
    • Mousechris#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#95
  0
Baasbase a dit :
Sorry, i don't see the problem with my first post?

Your XML has spaces after commas
example: , #, #

This will cause the deffildent to become invalid, it's only with the long scroll map XML from what I see

Take away the spaces after the commas and it will become revalid like in the XML I posted

Baasbase <P defilante="-1, -1, -1, 1" L="3000" />
Mousechris <P defilante="-1,-1,-1,1" L="3000" />

Notice the differance?
Baasbase
« Citoyen »
1364945640000
    • Baasbase#0095
    • Profil
    • Derniers messages
#96
  0
Fixed it, thanks
Tyuuhjiiktwo
« Citoyen »
1367146440000
    • Tyuuhjiiktwo#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#97
  0
thanks you rock!
Zinekholetz
« Citoyen »
1367305200000
    • Zinekholetz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#98
  0
How ? It says This Map is invalid ..
Dettolsoap
« Citoyen »
1370675820000
    • Dettolsoap#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#99
  0
ty for the help
Nickdanoob
« Citoyen »
1370683260000
    • Nickdanoob#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#100
  0
Put <P F="0" defilante="0,0,0,1" L="4800" /> for a long scrollmap
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Quick tutorial on new Defilante stuff
« ‹ 5 / 8 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27