Map Vragen & Antwoord |
Patatie « Citoyen » 1346572620000
| 0 | ||
ik heb een thread gemaakt maar niemand reageerd ;( |
Boefie « Citoyen » 1347451500000
| 0 | ||
Dit heb ik al heel vaak gezien... je spring op ene blok en je komt terug op een ander blok. Hoe maak ik dat? |
Boefie 1347982560000
| | ||
[Modéré par Inconnu_0] |
Krokettje « Citoyen » 1348756320000
| 0 | ||
Hoe maak je scroll map |
Anythin « Consul » 1348771200000
| 0 | ||
Boefie a dit : Wat ze gedaan hebben is het volgende. Je springt op een blok met hele hoge restitutie (denk aan lava). Hierdoor wordt je omhoog gelanceerd. Vervolgens wordt je bovenin uit het zicht tegen schuine vakken aangekaatst, waardoor je op een ander blok terechtkomt. Omdat dit met grote snelheid gebeurt lijkt het alsof je van het ene blok naar het andere teleporteert, maar in feite wordt je gewoon omhoog gelanceerd. Deze afbeelding hieronder geeft het duidelijk weer (afkomstig van cheese.formice.com): Een zeer uitgebreide handleiding over de map editor staat op de cheese.formice forums en wel hier Krokettje a dit : Jou verwijs ik ook naar een thread op het cheese.formice forum. Hierin staat uitgelegd hoe je een scroll map moet maken. In de mapeditor hebben bepaalde waardes een grens, om maps bespeelbaar te houden. Door de xml code van je map aan te passen kun je deze grenzen overschrijden en op die manier langwerpige maps te maken. Ik help je alvast op weg door je een xml-code te geven van een scrollmap. De code die ervoor zorgt dat de map langwerpig is staat vooraan, namelijk <C><P F="0" L="1600" />. De code hieronder moet je laden in de map editor. Om over de hele map te navigeren tijdens het bouwen kun je spatie inhouden en dan met je muis de map bewegen. <C><P F="0" L="1600" /><Z><S><S L="1500" X="726" H="10" Y="406" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="382" X="89" /><DC Y="384" X="160" /></D><O /></Z></C> |
Mcfleurie « Citoyen » 1349288940000
| 0 | ||
Vraag: Worden alle mappen die worden gemaakt, in het spel gebruikt? mijn mappen zijn namelijk volgens mij nog nooit in kamers gekomen (bij mijn th mappen snap ik het, maar bij de normale mappen?) |
Anythin « Consul » 1349348340000
| 0 | ||
Mcfleurie a dit : Als je een map hebt gemaakt in de map editor en deze hebt gevalideerd, dan komen deze in eerste instantie terecht in de P0 map rotatie. Hierin zitten de meeste recent gemaakte maps. Ze worden dan willekeurig gespeeld in de publieke kamers. Aan het einde van zulke maps mogen de spelers de map positief of negatief beoordelen. Aan de hand van de hoeveelheid positieve en negatieve stemmen wordt de map automatisch gedelete. Dit gebeurt met de meeste maps omdat ze gewoonweg niet goed genoeg zijn (ook al denkt niet iedereen hetzelfde hierover). De maps in P0 zijn herkenbaar aan de witte dobbelsteen die linksboven staat aangegeven. De maps die verwijderd worden komen terecht in de P44 map rotatie. Je kunt dit eigenlijk geen rotatie noemen omdat deze maps niet automatisch gespeeld worden. Je kunt het eigenlijk zien als een prullenbak zoals op je bureaublad. Moderators kunnen deze maps nog wel laden als ze willen. Je kunt ze herkennen door het kaasicoontje met een rood kruis erdoorheen. Als een map goed bevonden wordt dan wordt deze verplaatst naar de P1 map rotatie. Op deze maps kan niet gestemd worden. Deze maps zijn herkenbaar door een geel slotje in de rechterbovenhoek. Je hebt ook nog andere map rotaties, bijvoorbeeld voor bootcamp, racing of shaman maps. Als je zulke maps wilt maken en ook wilt dat deze goedgekeurd worden, kun je die oploaden in speciale threads op het forum (Zie EN forum. Daar wordt dan gekeken of ze daadwerkelijk geschikt zijn voor de betreffende categorie. Tot slot, de reden dat je meestal geen van je eigen maps ziet tijdens het spelen is omdat er gewoon heel veel maps worden gemaakt. In normale kamers worden de maps om en om gespeeld (ik weet niet de precieze verdeling). P0 maps komen minder vaker voor omdat er voorheen vaak geklaagd werd over de slechte kwaliteit van deze maps. Dus de kans dat je je eigen map P0 map voorbij ziet komen is bijzonder klein. Je kunt de status van je map trouwens volgen door de @ code in de map editor te laden. In de linkerbovenhoek kun je zien hoeveel stemmen je map heeft en het percentage positieve stemmen. Daarnaast kun je in cheese.formice zien wat de status van je map is, daar staat ook tot welke categorie die behoort. |
Mcfleurie « Citoyen » 1349376000000
| 0 | ||
Bedankt voor deze duidelijke uitleg! Ik heb toch nog iets: Bij al mijn mappen staat 0 votes, ik neem aan dat er dan niemand op gestemd heeft. Dan vraag ik me af hoe het komt dat sommige wel naar P44 naar gegaan en anderen niet. |
Anythin « Consul » 1349436360000
| 0 | ||
Ik heb wel eens gezien dat moderators een lijstje met maps afgaan en dan zelf kijken of deze geschikt zijn of niet, zodat deze direct uit de rotatie gehaald kunnen worden. Ik denk dat dat in het geval van jou maps is gebeurd. |
Mcfleurie « Citoyen » 1349458680000
| 0 | ||
oke, dan weet ik dat ook weer ;-) |
Heeiwouter « Citoyen » 1350467400000
| 0 | ||
hoe perd je jouw map?? |
Anythin « Consul » 1350674160000
| 0 | ||
Je kunt je map gepermd krijgen door ze in een van de onderstaande threads op het Engelse Map Editor forum te plaatsen. Whiskypickle a dit : Edit 25-12-12: Sinds de Forum update van 22 november zijn alle threads verplaatst naar hun eigen subforum. |
0 | ||
Impuredeath a dit : oke |
Boefie « Citoyen » 1352553720000
| 0 | ||
Hoe maak je een onzichtbare vloer? Mijn vriendin heeft dat eens gemaakt |
Heeiwouter « Citoyen » 1353148920000
| 0 | ||
je moet bij die ground die je een andere kleur 6A7495 code in toetsen Heeiwouter a dit : moet wel none bij map settings zijn [Sentinel] Samengevoegd - maak a.u.b. geen dubbele posts, gebruik liever de edit knop onder je avatar: |
Heeiwouter 1353148920000
| | ||
[Modéré par Inconnu_0] |
Krokettje « Citoyen » 1355045460000
| 0 | ||
Hoe kun je mappen permen????? |
Snorrro « Citoyen » 1355051880000
| 0 | ||
Dat kan via een van de map submission threads in het map submission subforum. |
0 | ||
Hoe maak je een portaal map :O |
Snorrro « Citoyen » 1356364020000
| 0 | ||
Bij map settings staat een hokje 'portals', dat moet je aankruisen. |