Ratapult minigame map submission |
Evilsantah « Citoyen » 1365279600000
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UPDATE: Your map no longer needs ANY spawn points, but you can add them. You do have to put the positions of where mice should spawn in the submission, like so: @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) You can put more than 1 spawn point for each side. UPDATE #2: Be innovative and use the decorations, a bunch of plain coloured rectangles won't be accepted. You should spend some time on thinking and creating your map(s). Good examples: http://cheese.formice.com/maps/@3803263 http://cheese.formice.com/maps/@3799933 ============================================================== Hi! I'm looking for people to create more maps for ratapult that meet the following requirements: - There must be two equally fair sides! This means, the map is mirrored. - Each side CAN have any of the following colors to identify the team : blue : 2F7FCC red : CB546B green : 2ECF73 pink : ED67EA violet : C53DFF yellow : BABD2F white : FFFFFF orange : FF6A00 cyan : 00FFFF lightblue : 00CAF7 brown : 805122 black : 000000 - The map CAN have an "invisible" wall (tick off Collision with grounds) in the middle of the map (X="400"). In case you place a wall, then it must reach high enough so mice cannot go to the other side. Preferably this wall should have 0 friction, but this is not necessary if you want to provide a way to go up again in the map. - On each side (make sure it's fair for both teams) there can be a mice hole or 1 hole for both teams in the middle of the map. - Try to avoid impossible-to-reach camping spots (like walls that can be wjed). You can do this by ticking off collision with grounds on that specific platform. - Maps can be exported as tribe house. Here are three examples that meet these requirements : http://cheese.formice.com/maps/@3772194 (XML code : http://pastebin.com/q0Vfh4g7) http://cheese.formice.com/maps/@3757072 (XML code is made public on cfm) http://cheese.formice.com/maps/@3787023 Example valid submission: @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) You can use this XML code (thanks to Impuredeath) as a base for your map, just replace the ColorLEFT and ColorRIGHT : a dit : MISE À JOUR : Votre carte n'a plus besoin de points d'apparition, mais vous pouvez les ajouter si vous voulez. Vous devrez donner la position des endroits où les souris doivent apparaître sur votre carte quand vous la soumettez, comme ceci: @3792252 Gauche: Orange - (122 179) Droite: violette - (666 179) Vous pouvez mettre plus qu'un point de apparition pour chaque côté. MISE À JOUR #2 : Soyez créatifs et essayez d'utiliser les décorations, un tas de sols rectangles colorés ne sera pas accepté. Vous devriez passer un peu plus de temps à la réflexion et la création de votre/vos carte(s). De bons exemples : http://cheese.formice.com/maps/@3803263 http://cheese.formice.com/maps/@3799933 ============================================================== Salut! Je cherche des personnes pour créer plus de cartes pour le minijeu ratapult, et qui répondent aux critères suivants: - Il doit y avoir deux côtés identiques, cela signifie que la carte est en miroir. - Chaque côté peut avoir une des couleurs suivantes pour identifier l'équipe: bleu: 2F7FCC rouge: CB546B vert: 2ECF73 rose: ED67EA violet: C53DFF jaune: BABD2F blanc: FFFFFF orange: FF6A00 cyan: 00FFFF bleu clair: 00CAF7 brun: 805122 noir: 000000 - La carte PEUT avoir un sol invisible (cochez collision avec objets) au milieu de la carte (X:400). Dans le cas ou vous placez un mur, celui-ci doit être assez haut pour éviter que les souris aillent de l'autre côté. Le mur doit avoir une friction de 0 de préférence. Ce n'est pas nécessaire si vous voulez que les souris grimpent dessus (tout en évitant qu'elles aillent de l'autre côté!). - De chaque côté, il peut y avoir un trou de souris (il doit être équitable pour les deux équipes), ou un seul et unique trou au milieu de la carte. - Essayez d'éviter les espaces de camp (comme les murs pouvant être wj). Pour celà veuillez décocher collision avec objets, sur ce sol en particulier. - Les cartes peuvent être exportées en tant que maison tribu. Voici trois exemples de cartes qui répondent aux exigences ci-dessus: http://cheese.formice.com/maps/@3772194 (XML code : http://pastebin.com/q0Vfh4g7) http://cheese.formice.com/maps/@3757072 (XML code est public à cfm) http://cheese.formice.com/maps/@3787023 Exemple de bonne soumission de carte: @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) Vous pouvez utiliser ce code XML (merci à Impuredeath) comme base pour votre carte. Il suffit de remplacer CouleurGAUCHE et CouleurDROIT pour les couleurs des équipes: a dit : UPDATE: Je map heeft geen spawn punten meer nodig maar je kan ze wel toevoegen. Het enige wat je wel moet doen is de positie van de punten vermelden in jouw submissie, zoals hieronder : @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) Je kan voor elke zijde meer dan 1 spawn punt vermelden. UPDATE #2: Be innovative and use the decorations, a bunch of plain coloured rectangles won't be accepted. You should spend some time on thinking and creating your map(s). Good examples: http://cheese.formice.com/maps/@3803263 http://cheese.formice.com/maps/@3799933 ============================================================== Hoi! Ik ben op zoek naar spelers die nieuwe mappen willen maken voor ratapult. Ze moeten voldoen aan volgende eisen : - Er moeten twee gelijke kanten zijn! Dat wil zeggen dat de map gespiegeld is vanuit het midden. - Elke kant KAN één van de volgende kleuren hebben om het team te identificeren : blauw : 2F7FCC rood : CB546B groen : 2ECF73 roos : ED67EA violet : C53DFF geel : BABD2F wit : FFFFFF oranje : FF6A00 cyaan : 00FFFF licht blauw : 00CAF7 bruin : 805122 zwart : 000000 - De map KAN een "doorzichtige" muur hebben (door Collision with grounds uit te schakelen) in het midden van de map (X="400"). In het geval dat je een muur plaatst, dan moet die zeker hoog genoeg zijn zodat je er niet over kan vliegen. Het liefst, en dus niet noodzakelijk, met frictie 0 zodat je niet kan muurklimmen. - Aan elke zijde (maar zeker gelijk voor beide kanten) kan er een muizenhol zijn of 1 hol voor de beide teams in het midden van de map. - Probeer plaatsen die onmogelijk te bereiken (met anvils) zijn te vermijden. Je kan dit bijvoorbeeld doen door Collision with grounds uit te schakelen. - Mappen kunnen geëxporteerd worden als tribe house. Hier zijn drie voorbeelden die voldoen aan de eisen : http://cheese.formice.com/maps/@3772194 (XML code : http://pastebin.com/q0Vfh4g7) http://cheese.formice.com/maps/@3757072 (XML code is publiek gemaakt op cfm) http://cheese.formice.com/maps/@3787023 Voorbeeld (in het Engels) : @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) Je kan deze XML code (dankzij Impuredeath) als basis voor jouw map, vervang KleurLINKS en KleurRECHTS : a dit : ATUALIZAÇÃO: Não é preciso adicionar a origem dos ratos em seu mapa, mas você pode adicioná-los. Você tem que colocar as posições de onde os ratos devem nascer em seu post, assim: @3792252 Esquerda: laranja - (122,179) Direita: violeta - (666,179) Você pode colocar mais de um ponto de origem de ratos para cada lado. ATUALIZAÇÃO #2: Seja inovador em usar as decorações, um monte de retângulos coloridos simples não serão aceitos. Você deve gastar algum tempo pensando em criar seu mapa(s). Bons exemplos: http://cheese.formice.com/maps/@3803263 http://cheese.formice.com/maps/@3799933 ============================================================== Olá! Estou procurando pessoas para criar mapas para o minigame ratapult que atenda os seguintes requisitos: - deve haver dois lados iguais! O que significa que o mapa é espelhado. - cada lado PODE ter qualquer cor, das seguintes cores para identificar o time: azul : 2F7FCC vermelho : CB546B verde : 2ECF73 rosa : ED67EA violeta : C53DFF amarelo: BABD2F branco : FFFFFF laranja : FF6A00 ciano : 00FFFF azul claro : 00CAF7 marrom: 805122 preto : 000000 - o mapa PODE ter uma parede "invisível" (sem colisão com objetos) no meio do mapa (X="400"). Na caso de você colocar a parede, então ela deve ser alta o suficiente para os ratos não chegarem ao outro lado. De preferência, esta parede deve ter 0 de fricção, mas não é necessário se você quer dar uma maneira de ir pra cima de novo, no mapa. - em cada lado (tenha certeza que estará justo para os dois times) pode haver uma toca ou uma toca para os dois times no meio do mapa. - tente evitar lugares impossíveis de chegar no mapa (como paredes que não podem ser escaladas/wj). Você pode fazer isso apenas na parede já citada. - mapas podem ser exportados como a casa da tribo. Aqui estão 3 exemplos que atendem aos requisitos citados: http://cheese.formice.com/maps/@3772194 (código XML : http://pastebin.com/q0Vfh4g7) http://cheese.formice.com/maps/@3757072 (código XML público no cfm) http://cheese.formice.com/maps/@3787023 Exemplo de submissão válida (em Inglês) : @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) You can use this XML code (thanks to Impuredeath) as a base for your map, just replace ColorLEFT and ColorRIGHT : a dit : ACTUALIZACIÓN: Tu mapa no necesita tener ningún punto de spawn, pero puedes agregarlos si quieres. Tienes que poner las posiciones de donde los ratones deberían nacer in el mensaje de tu mapa, por ejemplo así: Y @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) Puedes poner más de 1 punto de spawn por cada lado. UPDATE #2: Be innovative and use the decorations, a bunch of plain coloured rectangles won't be accepted. You should spend some time on thinking and creating your map(s). Good examples: http://cheese.formice.com/maps/@3803263 http://cheese.formice.com/maps/@3799933 ============================================================== ¡Hola! Estoy buscando gente para crear más mapas para el minijuego de Ratapult que sigan los siguientes requisitos: - ¡Tienen que haber dos lados iguales! Esto significa que el mapa está como en modo reflejo. - Cada lado PUEDE tener alguno de los siguientes colores que indentifique al equipo. azul : 2F7FCC rojo : CB546B verde : 2ECF73 rosa : ED67EA violeta : C53DFF amarillo : BABD2F blanco : FFFFFF naranja : FF6A00 cian : 00FFFF azul claro : 00CAF7 marrón : 805122 negro : 000000 - El mapa PUEDE tener un muro "invisible" (sin tener colisión con los objetos) en el centro del mapa (X="400"). En el caso de que uses un muro, éste tiene que ser lo suficientemente grande para que los ratones no pasen al otro lado. Preferiblemente este muro tiene que tener un valor 0 de fricción, pero esto no es necesario si quieres que haya una manera de ir a la parte de arriba del mapa. - En cada lado (asegúrate de que es justo para ambos equipos) puede haber un hoyo para ratones o 1 hoyo para ambos equipos en el centro del mapa. - Intenta evitar que haya lugadores imposibles de atacar en el mapa (como por ejemplo paredes que pueden ser escaladas). Puedes evitarlo por ejemplo quitando la colisión con objetos en los muros de una plataforma específica. - Los mapas pueden ser exportados como casas de tribu. Aquí hay tres ejemplos de mapas que siguen estos requisitos: http://cheese.formice.com/maps/@3772194 (código XML : http://pastebin.com/q0Vfh4g7) http://cheese.formice.com/maps/@3757072 (el código XML es público en cfm) http://cheese.formice.com/maps/@3787023 Ejemplo de presentaciones válidas: @3792252 Left: orange - (122,179) Right: violet - (666,179) Tú puedes usar este código XML (Gracias para Impuredeath) como base de tu mapa, solo reemplaza ColorIZQUIERDA y ColorDERECHA : a dit : |
Jordan « Citoyen » 1365280080000
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@3792252 Orange left, Violet right. |
Xxkarpuzxx « Citoyen » 1365280380000
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@3707940 |
Ghjxpain « Citoyen » 1365280980000
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@3792310 Black left, Aqua right it has multi spawn. |
Xaxadoooooo « Citoyen » 1365281880000
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@3366258 White left, Black right |
Xxkarpuzxx « Citoyen » 1365282000000
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@3792481 Edit ... |
Numptynizz « Citoyen » 1365284460000
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@3792641 Black right white left (the same colours as the grounds) |
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@3792717 green left red right |
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Finally! Making the map* |
Rainbowjay « Citoyen » 1365285360000
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@3793772 Blue left, Red right |
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eae these are my personal drawing maps: @3727480 @3724266 and these are my racing map: @3774729 @3788102 @3793005 personal help me vote for my maps like al vcs vain |
Fluffyshine « Citoyen » 1365289080000
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@3792963 left orange, right aqua |
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The maps can contain backgrounds or decorations? @3793022 left orange, right yellow |
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@1987723 left white, right black |
Kmlcan « Citoyen » 1365289800000
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Left orange, right brown. @3789647 |
Dhanny_mheyran « Citoyen » 1365290100000
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@3793051 Left Red, Right Blue |
Fluffyshine « Citoyen » 1365291000000
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Figoi a dit : There ain't no rule against it as I can see. |
Hristo « Citoyen » 1365291360000
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@3793061 @3793257 New Figoi a dit : Your map can have decorations,one of mine got it too ;) (which is added to the minigame) |
Mervynpeake « Citoyen » 1365291360000
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@3793129 |
Evilsantah « Citoyen » 1365291480000
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You can add a background if you want but if it makes the map lag then chances are small it will be added. |