Tópico de Dúvidas & Guia do Editor de Mapas |
Pisycopatas « Citoyen » 1407808800000
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Viniciusdara a dit : eu quis dizer onde eles nascem e sim ratos para testar! |
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Como faço para criar um ''elevador'' ? |
Nyckyx « Citoyen » 1407887580000
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Eu queria saber como fazer um desenho do viprin se mover, sei que é só por um piso e colocar o Z:0, mas o que eu queria saber é de como mover um desenho sem mexer com o outro desenho do mesmo mapa deixando-o fixo , já ouvi falarem em joints , mas não sei nem pra que isso serve :/ |
Ultragu « Citoyen » 1408206540000
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como coloca desenho no mapa q esta criando sem usar madera ou essas coisas |
Wkccty « Citoyen » 1408209300000
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@5338979 |
Symptomatic « Censeur » 1408238940000
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Como eu crio um piso esteira? |
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Ultragu a dit : Use esse site: http://vipstats.s372.xrea.com/draw/ Agora saber usar é outro assunto. brwil a dit : Esse vídeo aqui explica bem: https://www.youtube.com/watch?v=0vQ6FQaKW4c |
Spiguer « Citoyen » 1408395060000
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RESPONDEM O DA PICHINHA POR FAVOR |
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Minijuruba a dit : Não seria bem este tipo de elevador, mas sim com pisos. |
Enzohquest « Citoyen » 1409145660000
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pra criar um tópico de mapas pode ser o nome diferente de > Meus Mapas - NomeDaPessoa, podia ser tipo > [Galeria] Mapas NomeDaPessoa, ou é tipo uma regra de todos os nomes devem ser iguais a > Meus Mapas NomeDaPessoa? ajuda aqui |
Alguem « Citoyen » 1409416380000
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Eu boto <C><P L="1600"/><Z><S /><D /><O /></Z></C> para aumentar o mapa, mais ele não vai até o final. Algum bug ? |
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Os ratos só podem nascer em um lugar só ? Ou podem nascer em vários lugares ? Eu estou querendo saber isso ~~ |
Kinhusxd « Consul » 1409585940000
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seclody a dit : Podem nascer em vários lugares. Para isso, deve-se usar a tag DS="m;x1,y1,x2,y2". x1 e y1 são as coordenadas do primeiro lugar onde os ratos vão nascer. x2 e y2, as coordenadas do outro lugar. Para usar isso, vá até o editor de mapas, copie o código para a área de transferência, cole em um editor de texto (bloco de notas, wordpad etc) e cole a tag DS="m;x1,y1,x2,y2" depois de <C><P . O início do código deve ficar mais ou menos assim <C> <P DS="m;x1,y1,x2,y2"/> <Z> <S> Nyckyx a dit : Acho que utilizar "layers" (camadas) resolverá isso. Coloca Z=0 como piso dinâmico, mas cria o desenho que você não quer que se movimente em outro layer. No próprio Viprin Drawing Editor tem uma janelinha "Layer" e para uma nova camada, clique em "New Layer". |
Guifrema « Citoyen » 1409768340000
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Como usa o novo "checkpoint" imposto? |
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Tente perguntar a algum helper, também não sei. :/ ^ |
Guifrema « Citoyen » 1409860380000
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Jfrl a dit : Já tentei, o helper que eu não perguntei não sabia |
Dsyylvaa 1410031500000
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[Modéré par Modlaka, raison : Sem relação com o tópico] |
Montesquieu « Censeur » 1411604100000
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Guifrema a dit : Os checkpoints só funcionam em salas bootcamp, ou seja, o seu mapa tem que ser P3/P13. Se eu não me engano, nessa atualização mais recente, o Tig fez com que os checkpoints funcionassem em qualquer sala, desde que ele seja highperm (acho que com "qualquer sala" acho que se referiam as salas #utility e #bafflua, não sei). |
Rigorrrato 1411750860000
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[Modéré par Modoink, raison : Sem relação com o tópico] |
Rigorrrato « Citoyen » 1411753920000
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queria saber como deixa um piso meio transparente |