[Jogabilidade] Balanceamento de Mapas |
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** Compreendendo ** O Balanceamento de Mapas se refere ao mapa que o jogador irá receber quando for Shaman. O básico do jogo é levar o rato para a toca, tendo como apoio um Shaman para ajuda-lo a completar o mapa (*em alguns mapas), seja com seus itens, habilidades, ou qualquer tipo de mecânica de jogo. Se referindo a isso nada se altera. Os mapas são divididos por diversas categorias (ex:arte, mecânica, shaman..), ao qual cada têm sua dificuldade para que seja completado pelo os ratos, sendo que algumas delas, necessitam que o Shaman tenha capacidade de elaborar um "caminho" complexo para os seus ratos. ** O que ocorre ** E o que ocorre é que nem todos os Shamans tem a capacidade de realizar um "caminho/obra" para que o mapa seja completado, especificamente usuários novatos. E isso acaba desagradando, tanto o próprio usuário quanto os jogadores (ratos). Em "todos" (a maioria) os mapas que eles não conseguem completar, seja por inexperiência ou qualquer outro motivo, são insultados pelos jogadores (até aqueles experientes jogadores), de modo a prejudica o modo como se "apegam" (afeição) ao Transformice, além de estarem sendo ofendidos. ** As cinco perguntas: ** 1º Você já passou por isso? 2º Já viu alguém passando por isso? 3º Ainda ocorre esse ato ofensivo com pessoas que não conseguem completar o mapa como Shaman? 4º Hoje já presenciou esse ato? 5º Isso prejudica os USUÁRIOS? * Se você responder "sim" para as cinco, ou até mesmo três devemos nos preocupar. ** Balanceamento de Mapas na Pratica ** * Em primeiro lugar devo citar que isso não mudaria nem um aspecto do mapa, nem sequer alteraria drasticamente o gameplay do usuário. Todos os mapas que são aceitos em uma determinada categoria (a maioria) são aprovados pelos moderadores (ex: mapa arte). E com isso, dou a sugestão de que os mapas, seja eles posteriores após ser aprovado o balanceamento de mapas ou anteriores a ele, tenham uma classificação de dificuldade para Shamans, e seus ratos. Essa classificação seria colocada por pessoas/ratos designados para tal função, exemplo: moderadores de mapas. Podendo até ser criada uma nova categoria de mapas (ex: iniciante, experiente, mestre). E como saberia se o Shaman/Rato seria "digno" de tal classificação? - Nesse ponto, sem saber até onde pode ser alterado ou adicionado no Transformice optei pelas seguintes opções: 1º Pela quantidade de ratos Salvos - Ex.: Até 50 ratos salvos o Shaman receberia mapas iniciantes. 2º Pelo nível de habilidade do rato - Ex.: Para conquistar "X" nível da habilidade o usuário já passou por "X" tempo de jogo, o que na teoria já deve ser suficiente para que ele tenha capacidade de realizar mais mapas como Shaman. 3° Pela data de criação - Ex.: Até 1 Semana de inicio de jogo (novos usuários) o Shaman receberia mapas de nível fácil. 4º Por algum programa/script --- ESTOU ME REFERINDO ALGUMA MECÂNICA DE JOGO CRIADA PELOS CRIADORES/DESENVOLVEDORES -- eles próprios decidiram como funcionaria. 5º Através de uma opção localizada em configurações - Ex.: A opção já vem ativada com tempo "X" para se auto desativar, assim usuários experientes que criarem uma nova conta poderiam desativar, e novatos poderiam aproveitar sem interferir o modo de jogo. 6º Os desenvolvedores decidiriam algo novo. ** Exemplos de Mapas (com Imagens) e suas respectivas classificações ** * Observação: Irei explicar (ao meu entendimento) o motivo do mapa ter essa classificação. A classificação vai de 0 à 10. * Imagens retiradas da Internet, não tenho qualquer envolvimento com a sua criação ou se quer com o seu printscreen. Mapa Ex.1: Classificação do Mapa: 6/10 Motivo: O mapa coloca o Shaman e seus ratos em uma localização muito longa do queijo, sem ter qualquer meio além de uma criação de um caminho para alcançá-lo, para ratos experientes seria fácil, apenas criar uma linha reta de tábuas, mas para usuários inexperientes que nem sequer sabe como colocar um prego, esse mapa é difícil. Mapa Ex.2: Classificação do Mapa: 2/10 Motivo: O mapa pode ser resolvido através de objeto sem a necessidade de junção de tais, exemplo: caixas. ** Como tive essa ideia ?** Em alguns jogos online, existe um "balanceamento" (acho que é esse o nome) de disputas. Ex.: Jogadores experientes não jogariam contra jogadores inexperientes, pois seria uma "grande desvantagem". Isso ocorre pois eles de "algumas forma" (script/programa sei lá) utilizam para deixar o jogo mais equilibrado e todos os usuários conseguirem aproveitar 100% do jogo. ** Conclusão ** Espero que tenham compreendido o que eu quis passar através desse texto, espero não ter cansado ninguém pelo seu tamanho. Escrevi ele apenas para que talvez alguem olhe e tenha alguma ideia ou aproveite alguma ideia desse texto para a melhorado jogo. ** Deixe sua crítica construtiva sobre o assunto descrito aqui. ** Tenham um Bom Jogo. By. Dwzzs [Qualquer erro no texto descrito basta dizer] |
Jellymichey « Censeur » 1466362080000
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mandou um texto de um ano, devia resumir. nulo #first |
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a dit : Desculpe, quis aborda todo o tema questionado. Resumo seria: Mapas fáceis para iniciantes, ou seja, mapas com dificuldade elevada não seriam designados para iniciantes. Isso ocorreria através de uma classificação que assim decidiria qual mapa se adequada ao iniciante, sendo temporário até ele ganhar experiência. |
Jellymichey « Censeur » 1466364240000
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Dwzzs a dit : mas assim os pro's estariam a jogar sempre mapas eZ |
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não entendi |
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Não entendi muito bem,por que criou um texto tão longo para apenas escrever "mapas fáceis para novatos,difíceis para jogadores experientes" ? Pelo fato de que variar entre mapas fáceis e difíceis é bom principalmente para novatos,não a necessidade de dar mapas fáceis apenas para novatos por que se não vai ser entediante,e dificilmente eles vão aprender algo em mapas simples. Desnecessário,a variedade de mapas atual está boa. Não apoio. Dernière modification le 1510646280000 |
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"...são aprovados pelos moderadores" "...exemplo: moderadores de mapas." Na verdade ja existe uma equipe que cuida dos mapas (mapcrew), os moderadores nao aprovam e nem são responsáveis por isso |
Gabrielaaoi « Sénateur » 1510691700000
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nulo, existe a vanilla |
Savees « Citoyen » 1510694880000
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Antigamente existia a sala shaman onde os raros recebiam mapas de determinada dificuldade de acordo com quantos ratos salvos tinha. Acho digno sim, mas apenas para novatos. Ratos mais experientes poderiam receber qualquer mapa quando fossem shaman, mas os novatos apenas determinados tipos de mapas. |
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Gostei da ideia e não acho que isso poderia prejudicar aprendizagem dos jogadores iniciante EU APOIO. Resumindo Ele esta sugerindo uma ESPECIE de classificação nos mapas O jogador que não tiver muita experiencia RATOS SALVO ele pegara mapas simples mapas fáceis de ser completado conforme o jogador vai conseguindo pegar os save ele vai subindo de classificação vai chega em um modo normal, ele poderá pega desdo mapas fáceis até os mais difíceis |
Ryuuzaki « Consul » 1510741860000
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Eu gostei da ideia, mas também existe a sala Treinamento bb. Apoio o/ |