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  • [Animation] Une histoire dont vous êtes la souris 2
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[Animation] Une histoire dont vous êtes la souris 2
Myulaw
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#1
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http://img.atelier801.com/4c24f27f.png



 Suite à une première tentative où je me suis beaucoup amusée à vous voir chercher, supposer et vous aventurer plus loin que je l'avais imaginé, je vous propose une nouvelle animation reposant sur le principe des histoires dont vous êtes le héros. Même si le fonctionnement diffère légèrement de la première édition, le mécanisme de base reste le même : vous êtes le personnage principal et à chaque fin de chapitre, vous devez faire un choix parmi ceux qui s’offrent à vous. Si vous arrivez au terme de l’histoire en étant encore en vie, alors vous gagnez !



➤ Principes


 L’aventure est composée de 12 chapitres. Chaque jour à 19h00 (heure française) un nouveau chapitre de l’histoire sera publié. Chaque fin de chapitre sera composée de plusieurs choix, vous pourrez alors me communiquer par message privé celui qui vous semblera le meilleur avant 18h30 (heure française) le lendemain. Vos décisions auront une influence sur votre aventure personnelle et contrairement à la première édition, elles affecteront assez rarement les autres participants.
 Certains choix nécessitent des prérequis qui vous seront indiqués. Si vous n’avez pas les prérequis nécessaires, vous ne pourrez pas prendre le choix correspondant.

 Tant que vous respectez les règles un peu plus bas, vous êtes ainsi libres de vous mentir mutuellement, de créer des stratégies, d’avancer de manière individuelle comme en groupe, de trahir vos amis, de vous associer avec vos ennemis, ou de faire ce qui est nécessaire pour arriver à vos fins.


   ➤ Votre santé


 Au début de l’histoire, votre santé sera de 100%. Elle ne pourra jamais dépasser cette valeur. Certains choix que vous prendrez pourront vous faire perdre de la vie, d’autres au contraire pourront vous en faire regagner. Certains objets seront également en mesure de vous permettre de récupérer un peu de vie.
 Soyez prudents ! Si votre santé arrive à 0%, alors votre aventure est terminée.

http://img.atelier801.com/c6a4f275.png


   ➤ Vos objets


 L’histoire vous permettra de récupérer des objets qui seront personnels, ils n’affecteront que vous et ne seront pas transférables aux autres participants. Certains objets pourront vous permettre de regagner de la santé, de vous protéger, d’accéder à des choix bien spécifiques, ou de simplement vous aider dans votre quête.
 Certains objets ne seront utilisables qu’une seule fois, d’autres seront au contraire utilisables indéfiniment. Certains seront à usage automatique (je les prends en compte directement), pour d’autres ce sera à vous de me prévenir quand vous souhaitez les utiliser. De même, si vous voulez vous débarrasser d’un objet pour une raison quelconque, alors il faudra me prévenir. Les caractéristiques de chacun des objets rencontrés seront affichées sur le deuxième message de ce sujet.


http://img.atelier801.com/d8a4f275.png


 Attention, vous ne pourrez pas utiliser d’objets si vous êtes mort. Par exemple, si un objet vous redonne de la santé, vous ne pourrez pas choisir de l’utiliser après avoir pris une décision qui vous aura fait perdre toute votre vie. C’est à vous d’anticiper ce qui peut vous arriver pour utiliser au mieux vos objets.
 Notez enfin que vous ne pourrez garder que 2 objets maximum sur vous. Si vous avez déjà 2 objets en votre possession, vous ne pourrez pas récupérer de nouveaux objets.


   ➤ Votre alignement


 Chaque participant disposera d’un alignement pouvant varier de 0% à 100% et commençant au début de l’aventure à 50%. L’alignement indique si vous vous penchez plutôt du côté des gentils, ou plutôt du côté des vilains. Vos choix au cours de l’aventure pourront faire varier cette valeur de bonté et faire basculer votre alignement d’un côté ou de l’autre :



http://img.atelier801.com/df24f275.png


 Prenez garde ! Si vos choix peuvent faire varier cet alignement, cet alignement pourra à l’inverse vous restreindre à un certain nombre de choix ! Mais rassurez-vous, dans tous les cas que vous soyez bon, neutre ou méchant, il y a toujours un moyen d’arriver au bout de l’histoire...




➤ Le trésor


La récompense finale est fixée à 10 000 fromages, à partager entre les heureux survivants !

Peu importe si vous perdez au premier chapitre ou au douzième, vous aurez aussi la possibilité en fin d’histoire d’échanger les derniers objets en votre possession contre quelques fromages supplémentaires... À vous de deviner quelles trouvailles peuvent rapporter le plus !

http://img.atelier801.com/c7a4f275.png



➤ Règles de l’animation


 • Une seule participation par personne est autorisée.

 • Vos choix en fin de chapitre doivent me parvenir uniquement par message privé sinon ils ne seront pas comptabilisés.

 • Tout choix reçu sur ma messagerie est définitif, réfléchissez-bien avant de vous décider !

 • En cas d’absence de choix après 18h30 (heure française), le joueur concerné sera disqualifié.

 • Aux chapitres 8 et 12, si le nombre de survivants est inférieur à trois, alors les derniers joueurs éliminés (sauf disqualifiés) reviendront en jeu.

   ➤ Conditions de victoire


 • Les vainqueurs seront les participants encore en vie à la fin du dernier chapitre, ils se partageront à part égale la récompense finale.

 • Si tous les participants perdent au cours de l’histoire, alors tous les aventuriers reviendront en jeu et pourront de nouveau prétendre à l’obtention de la récompense.

 • Si tous les aventuriers perdent au terme du dernier chapitre, la récompense finale sera définitivement perdue et il n’y aura aucun gagnant.



➤ Inscriptions


Vous pouvez vous inscrire à l’animation dès à présent jusqu’au samedi 18 mai 19h00 (heure française), en m’envoyant un message privé, ou en me prévenant sur ce sujet.



➤ Synopsis de l'histoire


 On dit que loin, très loin à l’ouest dans le désert qui borde le royaume, il existe une terrifiante tour de roches basaltiques façonnée par les plus viles âmes de ce monde.
 On dit parfois que dans cette tour monstrueuse, des cris d’horreur se font entendre durant les nuits les plus froides lorsque la lune est absente du ciel.
 On dit aussi que ces cris ne sont pas ceux de ravissantes souris comme vous et moi, mais bien des hurlements de monstres prêts à vous dévorer de la tête aux pieds.
 On dit enfin, et c’est sûrement ça le plus intéressant, que cette tour abrite un trésor faramineux qui n’a d’égal que les terribles épreuves qui le gardent fortement caché à la vue de tous.
 Le roi Fromagnus n’a que faire de ces on-dit qui ne l’intéressent guère. C’est aussi car il vous a une nouvelle fois demandé votre aide pour aller chercher ce trésor à sa place, qu’il n’a aucune raison de s’inquiéter de ces on-dit. Allez-vous vous effrayer de ces rumeurs ou prendre le risque de vous aventurer dans ces contrées sauvages où l’obscurité est l’unique maîtresse ?


http://img.atelier801.com/d4a4f275.png



➤ Table des matières


   Prologue - 17 mai

   Chapitre 1 - 18 mai - Dilemme dans le désert
   Chapitre 2 - 19 mai - D’étranges passerelles
   Chapitre 3 - 20 mai - L’oasis brumeux
   Chapitre 4 - 21 mai - Un ciel étoilé
   Chapitre 5 - 22 mai - Au pied de la tour
   Chapitre 6 - 23 mai - Derrière les escaliers
   Chapitre 7 - 24 mai - Les choix de la vie
   Chapitre 8 - 25 mai - Une histoire d’équilibres
   Chapitre 9 - 26 mai - Les sphères de la salle blanche
   Chapitre 10 - 27 mai - Vivre avec ou sans curiosité
   Chapitre 11 - 28 mai - La créature
   Chapitre 12 - 29 mai - Ultimes décisions

   Épilogue - 31 mai


Dernière modification le 1559322060000
Myulaw
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#2
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➤ Table des participants


Ce tableau indique la situation actuelle des participants. Si vous constatez une erreur, n’hésitez pas à me le faire savoir !

*La couleur donne l’alignement : vilain / neutre / gentil


 
 Pseudo   Santé   Alignement*   Objet n°1   Objet n°2   Dernier choix   Fromages  
 
 Aine#2509 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    12.2C 0
 
 Anwtix#6992 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    12.2A 0
 
 Azzillapp#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Sceptre de torture  11C 50
 
 Beachair#0000 45% 85% - - 12.2B 3334
 
 Chamsouris#0010 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan  11C 10
 
 Cloude#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    - 0
 
 Cuph#5397 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Casque bosselé  12.2G 30
 
 Estellecopi#7626 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    - 0
 
 Eyeground#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan  10E 10
 
 Haanatsu#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    12.2F 0
 
 Hisoka_heart#3116 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    - 0
 
 Hollya#0015 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan  11B 10
 
 Homosexuality#5575 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan  12.2F 10
 
 Katow#0020 45% 100% Plan - 12.2H 3344
 
 Kingdave#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Bouclier miroir Casque bosselé 9C 80
 
 Megalomanie#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Bouclier miroir  10E 50
 
 Mew#6244 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Globe en verre Plan 10E 60
 
 Mistigrounet#0000 25% 45% - - 12.2B 3334
 
 Mlledebby#0015 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan  11B 10
 
 Mquk#0095 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Casque bosselé Diamant royal 10D 280
 
 Nightingale#8883 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan Sceptre de torture 12.2G 60
 
 Nkrym#6378 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    - 0
 
 Papaneige#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Boîte de bandages Bouclier miroir 2D 50
 
 Philae#0095 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plat de fraises  6E 100
 
 Plyk#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Casque bosselé  12.2F 30
 
 Southwestie#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plan Casque bosselé 12.2G 40
 
 Stormia#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Plat de fraises  6E 100
 
 Titicute#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Sceptre de torture  11B 50
 
 Veloceraptox#9101 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png    12.2D 0
 
 Viaxeiro#0000 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Diamant royal  11C 250
 
 Vic#7371 http://img.atelier801.com/d7a4f275.png  Bouclier miroir Sceptre de torture 12.2F 100


➤ Objets rencontrés


 • Nom : Boîte de bandages
 • Poids : 10 grammes
 • Nombre d'utilisations : 1x
 • Usage : sur demande (me contacter)
 • Effet : +5% sur la santé
 • Descriptif : une très petite boîte en bois contenant une demi-douzaine de bandages. Ça ne vous sauvera peut-être pas la vie, mais ce sera néanmoins bien utile pour soigner de petites blessures.

   __________________________________________________

 • Nom : Pomme
 • Poids : 10 grammes
 • Nombre d'utilisations : 1x
 • Usage : sur demande (me contacter)
 • Effet : +10% sur la santé
 • Descriptif : une délicieuse pomme semblant venir des meilleurs vergers du royaume.

   __________________________________________________

 • Nom : Bouclier miroir
 • Poids : 30 grammes
 • Nombre d'utilisations : infini
 • Usage : automatique
 • Effet : réduit de 10% les dommages sur votre santé en combat
 • Descriptif : un bouclier de métal orné d’un œil qui parait vous suivre lorsque vous bougez... Il est tellement bien poli qu’il vous renvoie votre propre reflet quand vous le regardez de face !

   __________________________________________________

 • Nom : Épée rouillée
 • Poids : 20 grammes
 • Nombre d'utilisations : 1x
 • Usage : automatique
 • Effet : réduit de 25% les dommages sur votre santé en combat
 • Descriptif : une épée en état plus que lamentable, sa lame est encore menaçante, malheureusement elle ne résistera plus très longtemps...

   __________________________________________________

 • Nom : Globe en verre
 • Poids : 5 grammes
 • Nombre d'utilisations : infini
 • Usage : automatique
 • Effet : +30% en alignement tant que l’objet reste en votre possession
 • Descriptif : un étrange globe totalement transparent. Une lumière vive paraît être prisonnière à l’intérieur, augmentant sensiblement votre charisme et votre empathie.

   __________________________________________________

 • Nom : Allumettes
 • Poids : 5 grammes
 • Nombre d'utilisations : 1x
 • Usage : automatique
 • Effet : ?
 • Descriptif : une boîte avec quelques allumettes, et même si la plupart sont en bien piètre état, nul doute qu’elles vous seront très utiles dans les recoins les plus sombres qui vous attendent.

   __________________________________________________

 • Nom : Plan
 • Poids : 5 grammes
 • Nombre d'utilisations : infini
 • Usage : automatique
 • Effet : ?
 • Descriptif : un plan sommaire et peu détaillé de la tour. Certains niveaux sont manquants, mais il pourra sûrement vous être bien utile dans quelques situations.

   __________________________________________________

 • Nom : Casque bosselé
 • Poids : 15 grammes
 • Nombre d'utilisations : infini
 • Usage : automatique
 • Effet : réduit de 10% les dommages sur votre santé en combat
 • Descriptif : un casque assez peu esthétique mais bien pratique pour protéger une partie importante de votre corps.

   __________________________________________________

 • Nom : Plat de fraises
 • Poids : 15 grammes
 • Nombre d'utilisations : 1x
 • Usage : sur demande (me contacter)
 • Effet : +15% sur votre santé
 • Descriptif : un immense plat en verre contenant plus d’une trentaine de fraises ! Rien qu’à l’imaginer, ça vous fait saliver... miam !

   __________________________________________________

 • Nom : Sceptre de torture
 • Poids : 30 grammes
 • Nombre d'utilisations : infini
 • Usage : automatique
 • Effet : réduit de 20% les dommages sur votre santé en combat / -50% en alignement tant que l’objet reste en votre possession
 • Descriptif : un objet inquiétant dont vous ne souhaitez vraiment pas connaître l’utilité originelle. Il vous sera très utile pour vous défendre, mais ce sceptre risque également d’effrayer tous ceux que vous croiserez...

   __________________________________________________

 • Nom : Diamant royal
 • Poids :10 grammes
 • Nombre d'utilisations : 1x
 • Usage : automatique
 • Effet : ?
 • Descriptif : voici une pierre magnifiquement taillée en forme de poire. Son éclat translucide est parfait, nul doute qu’il devait appartenir à l’ancien roi de la tour !

Dernière modification le 1559330160000
Beachair
« Sénateur »
1557763680000
    • Beachair#0000
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#3
  0
Ohhh j'ai hâte de participer une deuxième fois, j'avais adoré l'animation la première fois !

Je participe !
Chamsouris
« Consul »
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    • Chamsouris#0095
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#4
  0
Ho, je l'attendais avec impatience ! Merci à toi pour tout le travail que tu as accompli pour sortir la suite de cette aventure !
Je m'équipe dès maintenant de mon casque, de mon épée et de mes bottines pour arriver cette fois-ci, je l'espère, à la fin du récit entière !

Je participe !
Yume
« Consul »
1557764400000
    • Yume#2509
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#5
  0
Super, merci !
Je participe.

Dernière modification le 1557764520000
Mew
« Consul »
1557764400000
    • Mew#0095
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#6
  0
Merci à toi, adorable Myulaw, qui fournit tant de travail et d'imagination afin d'égayer nos journées.
J'ai hâte que l'aventure commence... préviens le Roi Fromagnus que je suis fin prête, je te prie !
Stormia
« Sénateur »
1557764460000
    • Stormia#0015
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#7
  0
Je participe :p
Megalomanie
« Censeur »
1557767820000
    • Megalomanie#0000
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#8
  0
Très sympa, merci ! ^^


Je participe. :)

Dernière modification le 1557768300000
Nightingale
« Consul »
1557770220000
    • Nightingale#8883
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#9
  0
Je participe !
Vic
« Citoyen »
1557771660000
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#10
  0
Oh j'étais bien déçu d'avoir loupé les inscriptions pour la première édition, je n'y manquerai pas cette fois. Je participe avec plaisir !
Cuph
« Consul »
1557773280000
    • Cuph#5397
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#11
  1
Cool, une suite !! Merci beaucoup, je participe.
Carmin
« Consul »
1557774060000
    • Carmin#3116
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#12
  0
je participe :)
Elyolucas
« Consul »
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#13
  2

Sujet ajouté à l'index discussion, bonne chance à tous

« Moi je ne sais pas. Je n'ai jamais su. Croire en sa propre force, ou croire en les décisions de compagnons dignes de confiance, personne ne sait ce qui est juste »
https://media.giphy.com/media/6aVzF5zWZ5Yqs/giphy.gif

Viaxeiro
« Sénateur »
1557785760000
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#14
  0
J'ai adoré la première histoire, alors c'est avec joie que je participe à la seconde !
Mquk
« Consul »
1557786000000
    • Mquk#0020
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#15
  0
Cette édition a l'air vraiment sympa, j'ai juste une petite question. Est ce que le fait d'être un gentil en alignement sera un avantage dans nos décisions ou à certains moments c'est d'être un vilain qui peut nous avantager ?

Et bien sûr je participe
Southwestie
« Sénateur »
1557786120000
    • Southwestie#0000
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#16
  0
Ouiiiii

Je participe évidemment :]
Mlledebby
« Sénateur »
1557819480000
    • Mlledebby#0015
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#17
  0
Ça a l'air super, et même si je ne suis pas sûre d'avoir beaucoup de temps, je choisis de participer et ferai de mon mieux ! :)

Merci à toi, Myulaw, ça fait revivre un peu cette section !
Azzillapp
« Consul »
1557819600000
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#18
  0
J'avais loupé la première alors je participe à cette histoire avec plaisir !
Philae
« Consul »
1557822720000
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#19
  1
Je participe, en espérant ne pas mourir le premier bêtement et qu'on me rigole au nez comme Hans l'a fait pour la première édition... ;_;
Myulaw
« Consul »
1557823380000
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#20
  11
Vos participations sont enregistrées !

Merci pour le petit cœur sur le titre du sujet ainsi que pour l'ajout à l'index http://img.atelier801.com/3424f143.png

Mquk a dit :
Est ce que le fait d'être un gentil en alignement sera un avantage dans nos décisions ou à certains moments c'est d'être un vilain qui peut nous avantager ?

Certains choix sont mauvais, certains choix sont bons, certains choix ne sont ni mauvais ni bons. Parfois un mal permet d'accéder à un bien, parfois le contraire peut se produire. En fait tout dépend de ce que vous déciderez. Rien ne vous obligera jamais à prendre un choix de vilain, de neutre ou de gentil, vous aurez toujours la possibilité de prendre une décision sans prérequis.
Pour répondre franchement à la question, être vilain pourra parfois vous apporter des avantages, des facilités tout comme vous mener à des problèmes. Être gentil pourra vous conduire à des belles surprises, des atouts indéniables mais aussi des embûches coriaces.
J'espère avoir été aussi floue et incompréhensible que possible !
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