×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Inkwizycja RolePlay
  • /
  • RolePlay
  • /
  • Warhammer Fantasy RolePlay
1 / 3 › »
Warhammer Fantasy RolePlay
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1436484840000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0
  • Formularz
  • Rasy i klasy
  • Startowy ekwipunek
  • Umiejętności
Imię postaci:
Wiek postaci:
Rasa postaci:
Klasa:
SZ:
WW:
US:
S:
WT:
Żw:
I:
A:
ZR:
CP:
INT:
OP:
SW:
OGD:

Ekwipunek:

Przykładowa postać:

Imię postaci: William Harimgtone
Wiek postaci: 34
Rasa postaci: Halfling
Klasa: Łotrzyk
SZ: 4
WW: 50
US: 30
S: 1
WT: 1
Żw: 1
I: 30
A: 2
ZR: 50
CP: 10
INT: 10
OP: 10
SW: 10
OGD: 30
Ekwipunek:


Rasy:
Krasnolud (+10 do WW, US, ZR i +1 do Sz, A oraz +2 do S, Wt, Ś, Żw, )
Człowiek (+10 do WW, US, I, ZR, CP, INT, OP, SW, OGD)
Elf (+20 do US,SW, INT, OP i +1 do SZ)
Halfling (+20 do WW, I, ZR, OGD i +1 do SZ)

Wojownik (+10 do WW, US, I, ZR i +1 do SZ, S, WT, Żyw, A)
Uczony (+20 do INT, OP, SW i +10 do I oraz +1 SZ, Żyw)
Ranger (+10 do INT, WW, US, SW, OGD, CP, ZR i +1 do SZ, A)
Łotrzyk (+20 do ZR, WW, US i +2 do SZ i +1 do A)
Do wyboru jest jeden z listy-
Zestaw strażnika
Żelazny miecz dwuręczny (3 Obrażenia), Kolczuga (+2 Obrony, -10 ZR), Łuk łowiecki (1,5 Obrażenia), Kołczan (+0,5 Obrażen z łukiem), 50 Strzał, prowiant na tydzień

Zestaw łowcy
Elfi łuk (2 Obrażenia), Skórzana zbroja (+1 Obrony), 50 strzał, prowiant na tydzień

Zestaw złodzieja
Srebrny sztylet (1 Obrażenia, 5 przy ataku z zaskoczenia), Skórzana zbroja (+1 Obrony), Flakon trucizny (10 użyć, +10 Obrażeń), prowiant na tydzień

Zestaw wojownika
Miecz jednoręczny (1,5 Obrażeń), Stalowa tarcza (+3 Obrony) Zbroja łuskowa (+3 Obrony), prowiant na tydzień

Zestaw ochroniarza
Młot bojowy (4 Obrażeń, -10 ZR, A:2 [Nie mniej niż 1]), Zbroja płytowa (+5 Obrony, -10 ZR), prowiant na tydzień

Zestaw ucznia czarodzieja
Magia prosta, szaty (+2 Obrażeń magicznych), prowiant na tydzień oraz jedna z wybrana szkoła magii
-Magia elementalna
-Magia iluzji
-Magia kapłańska
-Magia druidyczna
-Magia demonoligczna
-Magia nekromancka


Zestaw rangera
Kostur (2 Obrażenia), Towarzysz pies, Łuk łowiecki (1,5 Obrażenia), Kołczan (+0,5 Obrażen z łukiem), 50 Strzał, prowiant na tydzień



Każda umiejętność na start wynosi 1 (w przypadku 1-10) lub 10 (w przypadku 10-100) z czego dochodzi modyfikator od rasy i klasy.
SZ- Szybkość (1-10)
WW- Walka wręcz (10-100)
US- Umiejętności strzeleckie (10-100)
S- (10-100)
WT- Wytrzymałość (1-10)
ŻW- Żywotność
I- Inicjatywa (10-100)
A- Ataki (1-10)
ZR- Zręczność (10-100)
CP- Cechy przywódcze (10-100)
Int- Inteligencja (10-100)
Op- Opanowanie (10-100)
SW- Siła woli (10-100)
OGD- Ogłada (10-100)

Dernière modification le 1436959860000
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1436896500000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Magia kapłańska jest zależna od wybranego bóstwa, oto i one:

Mannan bóg mórz- magia elementalna
Morr bóg śmierci- magia nekromancka
Myrmidia- magia wojenna
Ranald- magia iluzji
Shallya- magia leczeina
Taal- trochę magii druidycznej i elementalnej

Dernière modification le 1437062100000
Tchibamba
« Citoyen »
Membre
1436897160000
    • Tchibamba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  0
Imię postaci: Ryze (czyt:Rajz )
Wiek postaci: 23
Rasa postaci: Człowiek ...
Klasa: Łotrzyk



_____________________________________________________________________
SZ: 3
WW: 30
US: 30
S: 1
WT:1
Żw: 1
I: 10
A:2
ZR: 40
CP: 20
INT: 20
OP: 10
SW: 20
OGD: 20




_____________________________________________________________________
Ekwipunek:
Kostur (2 Obrażenia)
Łuk łowiecki (1,5 Obrażenia)
Kołczan (+0,5 Obrażen z łukiem)
Pistolet Skałkowy (+4 Obrażeń)
50 Strzał

(Razem 2 Obrażeń Na Dystans i 2 w walce w wręcz )

prowiant na tydzień
Towarzysz pies

_____________________________________________________________________

Wygląd:

http://playgames.ru/wa-data/public/shop/img/assassin_s_creed_rogue_render_by_sgo_manator-d7tyil3-1.png

PS: tej ,,Wiatrówki'' jeszcze nie posiadam

Dernière modification le 1437153960000
Bezloginowa
« Censeur »
Membre
1436954820000
    • Bezloginowa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Imię postaci: Koral
Wiek postaci: 25
Rasa postaci: Krasnolud
Klasa: Wojownik
SZ: 3
WW: 30
US: 30
S: 13
WT: 4
Żw: 4
I: 20
A: 3
ZR: 30
CP: 10
INT: 10
OP: 10
SW: 10
OGD: 10
Ekwipunek: Młot bojowy (4 Obrażeń, -10 ZR, A:2 [Nie mniej niż 1]), Zbroja płytowa (+5 Obrony, -10 ZR), prowiant na tydzień

Dernière modification le 1436986680000
Miku
« Citoyen »
Membre
1436986140000
    • Miku#3191
    • Profil
    • Derniers messages
#5
  0
Imię postaci: Yn Gleaddyvhen Caermeanna [czyt. ijn gladyffhen kermanna]
Wiek postaci: 21
Rasa postaci: Elf
Klasa: Uczony

SZ- 3
WW- 10
US- 20
S- 10
WT- 1
ŻW- 1
I- 20
A- 1
ZR- 10
CP- 10
Int- 40
Op- 40
SW- 40
OGD- 10

Ekwipunek:
<Zestaw ucznia czarodzieja>
-magia prosta
-szaty (+2 Obrażeń magicznych)
-prowiant na tydzień

Bóstwo: Shallya- magia leczenia

Dernière modification le 1437062220000
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1437033000000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#6
  0
Karty do 15 i gramy.
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1437055380000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
Budzi Was rześkie morskie powietrze i bujanie okrętu. Pamiętacie, że celem waszej podróży było odbyć podróż z Bretonii do Imperium, z przed snu pamiętacie tylko zapach dymu. Gdy się rozglądacie widzicie, że statek się pali a ponadto jest przejęty przez piratów. Znajdujecie się pod masztem i jesteście w stanie zauważyć 3 piratów. Co robicie?
(Miku, zaraz wyśle Ci zaklęcia kapłańskie pierwszego poziomu)
Tchibamba
« Citoyen »
Membre
1437059940000
    • Tchibamba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  0
mówię by mój pies zaczął szczekam a ja w tym czasie strzelam do 3 piratów a jak podejdzie do mnie 1 do atakuje go kosturem
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1437060660000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
Czekamy na innych abym mógł osądzić co wydarzyło się w trakcie tury.
Bezloginowa
« Censeur »
Membre
1437062640000
    • Bezloginowa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
Po cichu staram się zaatakować każdego z osobna
Miku
« Citoyen »
Membre
1437062700000
    • Miku#3191
    • Profil
    • Derniers messages
#11
  0
Obserwuję walkę.

Dernière modification le 1437063540000
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1437064380000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
Jako iż Koral ma największą inicjatywę i coś robi jest pierwsza.
*Robi test zręczności*
Wynik rzutu kości=1
Koral zdaje test i zakrada się do pierwszego pirata.
*Robi test WW*
Wynik rzutu kości=26
Koral zdaje test i atakuje pirata zadaje 10 obrażeń (Atak z zaskoczenia dodaje 0,5 Obrażeń a ataki były dwa czyli 4:2+2x4)

Po chwili pies Ryze'a zaczyna sczekać. Pirat idzie spokojnym krokiem i marudzi pod nosem. Zauważa on Ryze'a i próbuje go zaatakować.
Jako iż pirat ma większa inicjatywę robi to pierwszy
*Robi test WW*
Wynik rzutu kości=40
Pirat nie trafia.
Ryze kontratakuje
*Robi test WW*
Wynik rzutu=19
Ryze atakuje pirata kosturem zadając 2 obrażenia gdy po chwili atakuje również pies zadający 1 obrażeń, jednak pirat nadal żyje.

Yn Gleaddyvhen Caermeanna obserwuje walkę nie zauważony.

Dernière modification le 1437064920000
Miku
« Citoyen »
Membre
1437065100000
    • Miku#3191
    • Profil
    • Derniers messages
#13
  0
Zmniejszam inicjatywę.
Używam zaklęcia leczącego na Ryze'ie.

Dernière modification le 1437065280000
Bezloginowa
« Censeur »
Membre
1437067200000
    • Bezloginowa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#14
  0
Biegnę pomóc Ryze(owi)
Tchibamba
« Citoyen »
Membre
1437068880000
    • Tchibamba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Skupia się i czeka na atak pirata by wykonać kontrę i wyrwać mu broń ( jeśli ma to w pierwszej kolejności pistolet ) a po tym strzela w niego
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1437080640000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#16
  0
Miku nie mów "Zmniejszam inicjatywę" tylko czekam na ruch innych.


Pirat atakuje Ryze'a
*Robi test WW*
Wynik rzutu kości=76 (Cholerni szczęściarze)
Pirat nie trafia!

Koral atakuje nie spodziewającego się pirata
*Robi test WW*
Wynik rzutu kości=90
Koral nie trafia

Ryze kontratakuje
*Robi test WW*
Wynik rzutu kości=19
Ryze zadaje 2 obrażenia po czym pies dogryza przeciwnika na śmierć, ale sam się przy tym ran.

Yn Gleaddyvhen Caermeanna leczy psa
*Robi test SW*
Wynik rzutu kości=26
Pies zostaje uleczony

Podbiega do Was trzeci pirat
Bezloginowa
« Censeur »
Membre
1437081900000
    • Bezloginowa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#17
  0
Odwracam się i atakuję
Miku
« Citoyen »
Membre
1437110700000
    • Miku#3191
    • Profil
    • Derniers messages
#18
  0
Czeka na ruch innych. Leczy Koral.
Tchibamba
« Citoyen »
Membre
1437131040000
    • Tchibamba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#19
  0
szybko zabieram broń pirata ( jak jest dystansowa i szybsza od łuku to zabieram i z niej strzelam a jak nie to strzelam do niego z mojego łuku )
Kebabforu
« Citoyen »
Membre
1437146400000
    • Kebabforu#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  0
Pirat strzela do Koral
*Robi test US*
Wynik rzutu kości=3
Pirat zadaje 4 Obrażeń
Koral zostaje trafiona i jej wytrzymałość spada do 0

Yn Gleaddyvhen Caermeanna leczy Koral
*Robi test SW*
Wynik rzutu kości=15
Yn Gleaddyvhen Caermeanna przywraca Koral 3 punkty wytrzymałości (Max 4)

Ryze próbuje zabrać broń pirata
*Robi test WW*
Wynik rzutu kości=14 (Modyfikator utrudniający +10)
Ryze dostaje Pistolet Skałkowy (+4 Obrażeń)
  • Tribus
  • /
  • Inkwizycja RolePlay
  • /
  • RolePlay
  • /
  • Warhammer Fantasy RolePlay
1 / 3 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27