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Guía básica para Dead Maze y preguntas frecuentes
Obemice
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Guía básica para Dead Maze

Esta es una guía para mostrar los aspectos básicos del juego: la interfaz del mismo, gameplay básico, y la construcción y elaboración de elementos. Contiene imágenes y explicaciones simples con el fin de que sea fácil de entender.

No soy de ninguna forma una experta en este juego, y la información mostrada aquí puede estar incorrecta en algunas partes, o puede cambiar en el futuro, considerando que este juego se encuentra en fase beta. Si encuentras algo que está mal o desactualizado, por favor házmelo saber y lo arreglaré.

Esta guía no es más que una simple traducción. Todo los créditos van a Bogkitty.

https://cdn.discordapp.com/attachments/397875008577339395/404035413490270209/test.gif

Haz click en la cabra para ir a la guía original.


Preguntas frecuentes

  • ¿Cómo hago un combo?
    Presiona sobre tu enemigo para activar un combo. Tu barra de estamina debe estar lo suficientemente llena, cuando no lo está puedes ver un punto blanco en la barra y ésta es de un color más oscuro, debes tener estamina por encima de ese punto para poder hacer un combo. La posición del punto en la barra y cuánta estamina consume el combo dependen del arma que estés usando.

  • ¿Cómo me defiendo?
    Mantén presionado el click derecho, esto consumirá estamina en vez de salud.

  • No me da la opción para construir algo en mi campamento.
    Debes haber desbloqueado los planos de lo que deseas construir para poder construirlo. Puedes desbloquear la mayoría de los planos subiendo de nivel o comprándoselos a Lynn Durand en Lakeview. Algunos planos solo pueden ser obtenidos en el taller de investigación.

  • Morí y cuando fui a buscar mi mochila no aparece mi equipo de superviviente
    A diferencia de tu ropa normal, el equipo de superviviente es un premio por no morir, por lo que desaparece si mueres y eres teletransportado a tu campamento.

  • Vi el perfil de otra persona y dice que tiene 34000/5000 de experiencia, ¿Cómo es eso posible?
    Para subir de nivel es necesario abrir tu perfil y elegir una recompensa, no es automático. Si no lo haces, la experiencia se va acumulando hasta que lo hagas.

  • ¿Por qué no puedo equipar ropa en las casillas de apariencia?
    Para equipar una prenda en la casilla de apariencia ésta tiene que estar en calidad excepcional. Puedes mejorar tu ropa usando el taller de costura.

  • ¿Cómo uso los kits de mejoramiento (batalla/protección/soporte)?
    Los kits de mejoramiento pueden ser equipados en la ropa. Para equipar uno abre tu perfil y arrastra el kit hacia la casilla deseada. Los kits solo pueden ser insertados en casillas desbloqueadas (puedes desbloquearlas mejorando la ropa en el taller de costura) y que sean del mismo tipo (casilla de ataque = kit de ataque).

  • ¿Puedo reemplazar un kit de mejoramiento?
    Sí, simplemente arrastra el nuevo al espacio del que quieres reemplazar. Ten en cuenta que no se te devolverá el anterior.

  • ¿Por qué tengo 150 de descanso si mi máximo es 105?
    Cuando comes o tomas algo en la fogata y tu barra se llena el remanente se agrega a la barra de descanso. Si tu barra de comida es de 100, está en 60 y comes una comida que da +80 de comida, los 40 puntos restantes se suman a la barra de descanso. Si entras a una fogata nuevamente tu barra de descanso vuelve a su máximo normal (105 en este ejemplo)

Interfaz del juego

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1. Configuración, información, grupos y misiones diarias

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/options.png Configuración - Te permite activar o desactivar los sonidos y la música, cambiar la calidad, el zoom, poner el juego en pantalla completa, etc.

http://img.atelier801.com/2da4f360.png



También puedes acceder al administrador de atajos de teclado desde esta ventana.

http://img.atelier801.com/7124f379.png



http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/groupe.png Administración de grupos - Desde esta ventana puedes invitar jugadores a tu grupo. Un grupo puede tener hasta 4 jugadores.

http://img.atelier801.com/2d24f360.png


Los íconos de los personajes de otros jugadores aparecen debajo del tuyo cuando estás en un grupo, y cuando estás en la misma zona que ellos puedes ver una flecha que apunta hacia donde se encuentran. Cuando creas o te unes a un grupo, automáticamente eres añadido a un chat privado donde tú y los miembros de tu grupo puede conversar.

http://img.atelier801.com/7624f379.png



http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/zone.png Información de la zona - Puedes ver información básica de la zona en que te encuentras actualmente. El nombre de la zona, cuántos jugadores hay en ella, y cuántos infectados.

http://img.atelier801.com/2ca4f360.png



http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/magasin.png Tienda - Abre la tienda.

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/discord.png Discord - Te redirige al servidor oficial de Dead Maze en discord.

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/forum.png Foro - Te redirige a los foros de Atelier 801.

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/mission.png Misiones diarias - Puedes ver las misiones diarias aquí.

http://img.atelier801.com/a124f373.png



Si no has completado las misiones todavía, puedes hacer click en el botón de 'cambiar' para reemplazar una si te parece muy difícil. Puedes hacer esto con una misión cada 24 horas, así que elige sabiamente. Una vez completada la misión puedes dar click al botón de 'reclamar' para elegir entre 3 recompensas, que pueden ser experiencia, dinero, armas, recursos, etc.

2. Perfil del personaje

http://img.atelier801.com/23a4f360.png



1. Kits (explicado en campamento, taller de costura)

2. Habilidades - Puedes tener 4 habilidades activas y 2 habilidades pasivas a la vez. Estas habilidades pueden ser obtenidas al subir de nivel, comprándolas en Lakeview, o completando proyectos de investigación en el taller de investigación.

3. Estadísticas del jugador - En blanco puedes ver la experiencia obtenida, salud máxima y nivel actual, en azul puedes ver bonificaciones que pueden ser obtenidas subiendo de nivel y las mismas tienen un límite:

  • Daño: +20%
  • Probabilidad de críticos: +10%
  • Resistencia: +20%
  • Salud máx.: +100
  • Hab. curativa: +40%
  • Stamina gain: +20%
  • Comida: +20
  • Agua: +20
  • Descanso: +20

Los iconos debajo muestran varias estadísticas, como cuántos monstruos has matado, cuántas aventuras has completado, etc.

4. Equipaje - Puedes equipar ropas en estas casillas. Dependiendo del grado y de la calidad de las ropas puedes recibir puntos extra de vida y casillas para equipar kits. Los grados, calidad, y kits son explicados en la pestaña de Campamento, en la sección del taller de costura.

5. Apariencia - La ropa puede ser equipada en estas casillas por razones puramente estéticas. Las bonificaciones de los kits no cuentan, y solo las ropas que hayan sido mejoradas a calidad excepcional pueden ser equipadas.

6. Título - Puedes elegir cualquier título de tus títulos obtenidos. Estos se pueden conseguir completando misiones o haciendo cosas específicas, como matar infectados de una forma específica o haciendo expediciones. Tu título se verá debajo de tu nombre de usuario en tu personaje.

7. Suicidio - En caso de que quedes estancado puedes seleccionar esta opción para volver a tu campamento. Sin embargo, perderás tus ítems, así que piénsalo dos veces antes de clickear esta opción.

3. Efectos

Estos pueden ser positivos o negativos, y dependen de qué tan bien alimentado estés, qué tan cansado, etc.

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/2.png Bien alimentado.
Bonus a curación recibida: +10%
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/26.png Cansado.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/4.png Hambriento.
Resistencia: -10%
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/5.png Muriendo de hambre.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/7.png Algo ebrio.http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/18.png Ebrio.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/10.png Sediento.http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/11.png Deshidratado.
Daño -30%
[Golpe recibido 10%] Aturdimiento, por 2s
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/8.png Hueso fracturado.http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/33.png Envenenado por comida.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/34.pngUn pie en la tumba.
(aparece cuando tu nivel de comida o de agua caen por debajo de 40)
Salud máx. +50
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/43.png Dolor.
-50% de curación recibida.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/x_symptomes/29.png Muerto.


4. Chat

El chat es lo más simple que hay, clickea en la caja de texto, escribe algo, presiona enter para enviarlo. Pero hay algunos trucos y algunas cosas geniales que se pueden hacer dentro de él.

Botones:

http://img.atelier801.com/b4a4f379.png Amigos - Este botón abre tu lista de amigos, aquí puedes añadir o remover jugadores tanto a tu lista de amigos como a tu lista negra. También puedes ver si tus amigos están en línea, y en qué sala, comunidad, y juego de Atelier 801 se encuentran. En caso de que estén desconectados, verás su última fecha de conexión.

http://img.atelier801.com/3624f379.png


Para añadir un amigo, clickea el + verde.
Para acceder a tu lista negra, clickea la calavera.

http://img.atelier801.com/b424f379.png Tribu - Este botón abre tu tribu. Si no tienes una tribu, abrirá la ventana de creación de tribus, donde puedes crear una por 100 reputaciones.

http://img.atelier801.com/3524f379.png



1. Invitar a un jugador.
2. Ver el mensaje de bienvenida. - Esto te permite ver el mensaje de bienvenida, y cambiarlo si tu rango posee los permisos adecuados.
3. Información de rangos - Nombres de los rangos, permisos, y orden.
4. Historial de cambios - Quién se unió y cuándo, quién lo invitó, quién cambió el mensaje de bienvenida, quién expulsó a quién, etc.
5. Configuración - Te permite ver el perfil de la tribu en el foro, dejar la tribu, o definir un código de mapa para tu casa de tribu (solo para Transformice).
6. Foro de la tribu.
7. Entrar a la casa de tribu - Actualmente esto solo funciona en Transformice.

http://img.atelier801.com/4ba4f37a.png Café - Un pequeño y simple foro dentro del juego, usado para hilos de corta duración como "¿quién quiere ir a una expedición?" y preguntas como "cómo consigo piedras preciosas?".

http://img.atelier801.com/cba4f379.png



A la izquierda puedes ver los hilos, clickea en cualquiera de estos para ver los comentarios en el lado derecho. El post original está resaltado en un color diferente.
Puedes darle me gusta, o no me gusta, o citar un comentario haciendo click en el avatar del autor.
Para comentar, solamente desplazate hacia abajo hasta que veas una caja de texto.
Para crear un hilo, simplemente clickea el botón "Crear nuevo hilo".

http://img.atelier801.com/caa4f379.png Cerrar pestaña - Si estás en una pestaña diferente a la del chat principal (un chat, tu chat de tribu, una conversación de susurros) puedes cerrarlo haciendo click en este ícono.

http://img.atelier801.com/ca24f379.png Utiliza estos para expandir el chat, para ir al mensaje más nuevo, o para ir abajo o arriba, respectivamente.

Comandos últiles:

/chat nombre - Crea un chat. Cualquiera que sepa el nombre del chat puede unirse. Algunos chats populares son #sp y #dm-trade.
/t - Chat de tribu.
/t* - Abre tu chat de tribu en una pestaña separada.
/c nombre de usuario - Susurra a un jugador.
/c* nombre de usuario - Susurra a un jugador en una nueva pestaña.
/p - Chat de grupo.
/p* - Abre el chat de grupo en una nueva pestaña.

Atajos

Presiona "enter" cuando estés fuera del chat (cuando este no esté enfocado) para escribir algo.
Presiona "t" cuando estés fuera del chat para escribir automáticamente /t o cambiar a la pestaña de tu chat de tribu.
Presiona "c" para responder al último jugador que te susurró.
Presiona "shift" para intercambiar pestañas con mensajes sin leer.

También puedes hacerle click al nombre de un jugador y obtendrás una ventana con muchas opciones, así que no hace falta que memorices la mayoría de los comandos:

http://img.atelier801.com/2324f360.png



5. Habilidades y experiencia

http://img.atelier801.com/c8a4f379.png



Las habilidades con números son tus habilidades básicas, estas pueden ser elegidas en tu perfil. Si presionas los números serán activadas.
Las que se encuentran por encima de ellas son habilidades de tu equipamiento de supervivencia (explicado debajo) o habilidades de ítems. Estas varían dependiendo de qué equipamiento tienes o del ítem que estés sosteniendo.

Debajo de todo podrás ver cuánta experiencia has conseguido y tu nivel de amenaza. Llenas esta barra al matar infectados. Cada 700 puntos de experiencia subes de nivel de amenaza.
Por cada nivel de amenaza, tus barras de comida y agua se consumen más rápido, y los zombies hacen más de daño, pero también recibes una bonificación de experiencia. También obtienes mejores botines mientras más alto sea tu nivel de amenaza. El nivel máximo de amenaza al que puedes llegar es 20.

6. Mochila

Tu mochila es usada para guardar los ítems que recolectas en las zonas al abrir contenedores, al matar zombies, completar misiones, etc.

- Para abrir tu mochila, simplementa haz click en la imagen de la mochila. Para cerrarla, haz click de nuevo.
- Puedes cambiar el objeto que estas sosteniendo rápidamente con la rueda de tu mouse.

http://img.atelier801.com/0fa4f36c.png



1. Barras de descanso, comida, y agua Presta atención a estas barras e intenta mantenerlas llenas en todo momento. Recolectar ítems cuesta descanso, y pelear cuesta comida y agua. Si tus barras de agua o comida bajan por debajo de 40, ¡no tendrás una segunda oportunidad si mueres!

2. Opciones

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/recycler.png Abre el menú de recursos, donde puedes reciclar ítems en el momento con solo arrastrarlos ahí. Recolectar los recursos obtenidos cuesta comida y agua. Luego puedes usar estos recursos para construir armas u objetos útiles. Los objetos que puedes construir con los recursos disponibles se mostrarán a la izquierda, hacer click en ellos construirá el objeto con los recursos necesarios.

http://img.atelier801.com/0e24f36c.png


Estos recursos pueden ser movidos de y a tu stock teniendo ambas ventanas abiertas al mismo tiempo. Haz click en un recurso en tu stock para agregar 5 a tu menu de recursos, o haz click en un recurso en el menu de recursos para agregar 5 a tu stock.

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/trier.png Organiza tu inventario.

3. http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/m0.png Reputación y http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/divers/m1.png marcas del superviviente Puedes obtener estas al completar misiones diarias, misiones, subiendo de nivel (solamente ganarás reputaciones), y haciendo proyectos de investigación. Son usadas como moneda y puedes comprar ropas (campamento), planos, comida, y armas (lakeview) con ellas.

4. http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_actions/x_5.png http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_actions/x_1.png Fuego y comida Si el ítem que estás sosteniendo es un kit de fuego, o algo que se podría usar para comenzar un fuego (antorcha, encendedor, …), puedes hacer una fogata con él. Ten en cuenta de que perderás el ítem cuando hagas esto. Si estás sosteniendo comida, podrás comerla pero te costará 10 puntos de descanso.

5. Inventario Puedes cargar hasta 22 objetos al mismo tiempo, una vez que tu mochila esté llena no podrás recolectar ningún ítem más, así que tendrás que reciclar algunos usando tu menu de reciclaje, ir de vuelta a tu campamento (el cual desbloqueas luego de unas pocas misiones) y reciclar los ítems o tirar algunos si es que quieres tener más.

6. Equipamiento del superviviente Es como ropa, pero puedes obtener estos en cualquier parte si eres suertudo. Los mismos contienen ciertos efectos (curación recibida +30%, por ejemplo), o tambien habilidades. Sin embargo, no son permanentes, si te mueres los perderás para siempre. Para más información sobre el equipamiento del superviviente, siéntete libre de visitar la wiki de Dead Maze.

7. Misiones

http://img.atelier801.com/cea4f379.png



Las misiones se muestran en el lado derecho de la pantalla. Encima de ellas puedes ver la zona donde la misión toma lugar (en la foto de ejemplo tienes que ir a Sacramento). Una flecha amarilla debajo de tu personaje apuntará al objetivo, dándote una idea de dónde tienes que ir. Sin embargo, esta flecha no te enseña el camino, lo tendrás que descubrir por tu cuenta.

Una vez que completas una misión, obtendrás automáticamente la siguiente, hasta que completes todas las misiones. Puedes tener más de una misión activa al mismo.

Las misiones opcionales tienen la palabra [opcional].
Gameplay

Tu personaje

http://img.atelier801.com/cda4f379.png Este es un personaje, sobre él puedes ver su nombre de usuario, a la derecha los efectos activos (las imágenes minitura de los efectos listados en "interfaz del juego"), y a la izquierda verás cuántas estrategias tienen activas actualmente:

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/totem/1.png Una estrategia.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/totem/2.png Dos estrategias.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/totem/3.png Tres estrategias.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/totem/4.png Cuatro estrategias.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/totem/5.png Cinco estrategias.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/totem/6.png Todas las estrategias.

Debajo del nombre de usuario puedes ver la barra de vida, en verde, y la barra de estamina, en naranja.

Puedes mover tu personaje usando las flechas, WASD, o usando cualquier otra cosa que quieras si cambias la configuración en el administrador de atajos de teclado.

Los personajes atacan automáticamente, sin embargo, también puedes usar el click izquierdo para hacer un combo si tu barra de estamina está lo suficientemente llena (cuando no lo está, es de un color más oscuro y puedes ver un pequeño punto blanco, su posición varía dependiendo del arma que tienes en tu mano y cuánta estamina requiere para activar un combo). No es necesario que clickees sobre tu objetivo para atacarlo a menos que estés utilizando un arma a distancia como una pistola o un arco.

Puedes defenderte con el click derecho, esto consumirá estamina en vez de salud.



Infectados

http://img.atelier801.com/c324f379.png Hay diferentes tipos de infectados, y algunos tienen habilidades especiales como explotar luego de que se mueran o aturdirte. Puedes ver que tienen una barra de vida, y algunos tienen un pequeño punto a la izquierda de la misma. Este punto indica su nivel y qué tan fuertes son. Cada 5 niveles su daño aumenta en 10%.

Nivel 0-4: Ninguno
Nivel 5-9: Verde
Nivel 10-14: Azul
Nivel 15-19: Morado
Nivel 20+: Rojo

Algunas veces cuando los golpeas se volverán más grandes, y se mostrarán calaveras alrededor de ellos. Ten cuidado con estos, ya que son más fuertes que su forma original. A veces dan mejor botín que los infectados normales.

Puedes leer acerca de los diferentes tipos de infectados y sus habilidades aquí.

Recolectando recursos y obteniendo armas

http://img.atelier801.com/2224f360.png Recolectar recursos (esto incluye comida) y pelear son los aspectos principales del juego. Lo más probable es que hagas estas cosas mientras no estés explorando para completar misiones o para apreciar el paisaje. La mayoría de las cosas que ves en el juego pueden ser clickeadas (sillas, cubos de basura, heladeras, almohadas, hongos, etc), simplemente tienes que pasar el mouse por encima de ellas y si se iluminan, acércate y hazles click, te mostrará las cosas que puedes recolectar de ahí.

Como puedes ver en la imagen, recolectar ítems cuesta descanso, así que tendrás que administrarlo correctamente a menos que quieras volver al fuego cada 30 segundos.


http://img.atelier801.com/21a4f360.png Como en la vida real, los ítems varían en calidad. Los ítems de poca caliadd tienden a durar menos que un ítem de normal o buena calidad. También hacen menos daño y a veces tienen una velocidad de ataque más lenta. Cuando recolectes recursos, no tomes aquellos que sean de calidad pobre, ya que no pueden ser reciclados.

Pasar el puntero del mouse por encima del ítem te dará información acerca del mismo. Su calidad, el daño que hace, velocidad de ataque, si tiene algún efecto especial, y a veces una corta frase.


Podrás ver la calidad de ítem pasando el puntero del mouse por encima del mismo, o también viendo el borde que posee su ícono:

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/qualite_0.png Calidad pobre. No reciclable.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/qualite_1.png Calidad normal.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/qualite_2.png Calidad buena.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/qualite_3.png Calidad alta.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/qualite_4.png Calidad excepcional.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/qualite_5.png Ítem Legendario. No reciclable.

También puedes ver la clase de ítem que es y su durabilidad por su color de fondo:

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_objets/x__fond_0.jpg Recursos.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_objets/x__fond_1.jpg Arma, nueva / como nueva.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_objets/x__fond_2.jpg Arma, usada.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_objets/x__fond_3.jpg Arma, casi rota.
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_objets/x__fond_5.jpg Comida.

Subiendo de nivel

Cada 5000 de exp obtienes un nuevo nivel, sabes que lo has conseguido porque tu foto de perfil brilla. Los nuevos niveles no son añadidos automáticamente, en cambio, tienes que hacer click en tu foto de perfil y elegir una recompensa. Esto te permite apilar niveles, así puedes guardarlos para después (no hay otro uso para esto salvo que para alardear)

Cuando abres tu perfil podrás elegir entre tres recompensas, estas pueden ser planos, estadísticas, habilidades, armas, comida, o recursos. Siempre intenta elegir estadísticas permanentes, planos, y habilidades por sobre otras cosas, ya que serán más útiles a la larga.

http://img.atelier801.com/8da4f37a.png



Moviéndose por los alrededores

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_1910.png Para moverte a diferentes zonas tienes que usar tu bicicleta, pudiendo así accerder al mapa. Estas se encuentran usualmente en el "comienzo" del mapa (el punto de inicio de los jugadores), cerca de la fogota. Algunos mapas tienen más de una bicicleta (el campamento tiene varias, por ejemplo) para hacer las cosas un poco más fáciles.

Cuando haces click en tu bicicleta, un mapa se abrirá, y ahí podrás elegir dónde quieres ir y verás una pequeña descripción del área cuando hagas click sobre el ícono.

http://img.atelier801.com/2124f360.png



Zonas, misiones secundarias, y pasadizos secretos

Zonas

Cuando comienzas a jugar, solo empiezas con una zona: Los suburbios de Sacramento. Con el fin de desbloquear diferentes lugares necesitas completar varias de las misiones principales. Actualmente hay 11 zonas, la mayoría de ellas basadas en localizaciones del mundo real:

  • Suburbios de Sacramento
  • 18 de la calle Lakeview
  • Campamento de Supervivientes
  • Bodega Bay
  • Centro de Santa Rosa
  • Universidad de Mazon
  • Centro comercial de Sunset
  • Río Walker
  • Museo jurásico de Arizona
  • Autopista 99, salida 6B para South Fallon
  • Blue Mesa

Si desbloqueaste alguna de estas zonas, podrás vistarlas en cualquier momento que quieras para recolectar recursos, independientemente de la misión en la que te encuentres. Se reinician una vez por día, a las 04:00hs GMT +1, lo que significa que si abriste un tacho de basura o agarraste una silla y luego te fuiste del mapa, no podrás volver a abrir el tacho o agarrar la misma silla hasta el próximo reinicio.

Misiones secundarias

Varias de estas zonas tienen una o más misiones secundarias que pueden completarse diariamente para recibir puntos de experiencia y reputaciones. Estas misiones no tienen nada que ver con la historia principal, y son bastante simples de completar, como alimentar a Jon, el hámster de Glenn, en la Universidad de Mazon. Puedes explorar un poco para encontrar los NPCs y completar sus pedidos. Tienden a rotar, así que no encontraras el mismo NPC necesitando ayuda cada día.

Pasadizos secretos

https://vignette.wikia.nocookie.net/deadmaze/images/c/c9/Secret_passage_crate.png/revision/latest?cb=20171220041903 Todas las zonas tienen varios pasadizos secretos. Estas son zonas peligrosas con infectados fuertes, pero puedes encontrar un mejor botín en estas áreas que en las regulares. También tienen una caja donde encontrarás usualmente ítems raros (o bueno, sopa enlatada...), pero para conseguir abrirla necesitarás matar 100 infectados dentro del área. Cada mapa tiene 3 o 4 pasadizos secretos, y uno de ellos siempre está abierto. Sabrás que estás en uno porque un contador de tiempo aparecerá en tu pantalla indicando cuándo se cierra el pasadizo. Debajo de este, aparecerá un contador que indica cuántos infectados han sido matados para llegar a la meta y abrir la caja.





Trueques/intercambio

Aunque no es una parte esencial del juego, intercambiar es una forma divertida y linda de que los jugadores se ayuden entre sí. Para intercambiar con alguien, simplemente haz click en su nombre de usuario en el chat o en tu lista de amigos, y luego haz click en la opción "intercambio". Esta ventana se mostrará. Para añadir ítems simplemente haz click en aquellos que se encuentren en tu mochila:

http://img.atelier801.com/f1a4f37a.png



Aventuras y expediciones

Las aventuras te permiten jugar mini historias secundarias donde tienes que completar varias misiones. Tanto las aventuras como las expediciones toman lugar en mapas más pequeños que solo aparecen en estas dos, y puedes obtener recursos y armas.

Estas son accesibles en Lakeview, haciendo click en la mesa en el taller de Sekuo Iwume o en el edificio principal donde están Murphy y Collins, aparecerá la opción de crear una o unirte a una. Se necesitan cuatro personas para comenzar una aventura o expedición.

http://img.atelier801.com/2024f360.png



Jefes

Los jefes son versiones más grandes y fuertes de zombies especiales, como catapulta, vomitador, etc. Son difíciles de matar debido a su salud alta y sus ataques poderosos, así que los jugadores los matan en grupos. Tienden a dar muy buen loot (+1000 de experiencia, equipo de sobreviviente, etc), pero solo puedes obtener loot de cada tipo de zombie una vez a la semana. Así que si mataste a una catapulta hace rato, no obtendrás loot matando a otra catapulta hasta la próxima semana.
Campamento del superviviente

El campemento de los supervivientes es tu nueva casa, el lugar más pacífico en el juego. Lo desbloqueas luego de unas pocas misiones, y luego de limpiarlo un poco puedes empezar a construir cosas en tu nueva casa para ayudarte a sobrevivir. Es un lugar seguro, ya que no aparecen infectados aquí.

Puede haber hasta 8 jugadores en cada campamento, y cada uno puede visitar las casas de los demás, pero no pueden usar sus construcciones.

Todos empiezan con dos construcciones básicas: la mesa de construcción, y el almacenamiento. Todas las construcciones pueden ser movidas al apretar shift + click sobre ellas, y pueden ser rotadas presionando 'R'.

Mesa de construcción

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3675.png Esto es lo que utilizas para hacer nuevas construcciones una vez que las hayas desbloqueado/comprado los planos. Hacer construcciones cuesta materiareles que pueden ser conseguidos al reciclar ítems o como recompensa al subir de nivel.

En la imagen debajo puedes ver que cada construcción requiere una específica cantidad de recursos para ser construida. Si los tienes en el almacenamiento, los puedes transferir al almacenamiento de la construcción haciendo click en el ícono, esto transferirá 5 materiales, así que tendrás que hacer click varias veces si quieres transferir más. Una vez que hayas transferido los materiales no podrás recuperarlos, así que ten cuidado.

Una vez que todos los materiales necesitados hayan sido transferidos, y la barra de progreso llegue al 100%, te dejará ubicar la construcción en tu campemento para poder empezar a usarla.

http://img.atelier801.com/2724f360.png



Almacenamiento

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3670.png Esto se utiliza para reciclar ítems, lo que significa que puedes cambiar tu botín por recursos.

Algunos ejemplos de materiales:

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/ressources/1.png Trozo de metal
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/ressources/2.png Madera
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/ressources/6.png Carne
http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/ressources/8.png Vegetales

Estos recursos pueden ser usados para hacer construcciones, construir armas, comida, mejorar ropa, etc.

http://img.atelier801.com/26a4f360.png



Cocina

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3672.png Puedes cocinar comida y preparar bebidas aquí con los recursos que tienes si es que has aprendido la receta antes, ya sea por haber reciclado el ítem anteriormente, comprándoselas a Collins en Lakeview, u obteniéndolas como una recompensa de una misión.

Las comidas tienen que ser dominadas para conseguir una calidad normal o mejor, si todavía no has dominado una receta, hay una chance de obtener comida de calidad pobre, o de fallar al momento de hacerla. La cantidad de veces que necesitas preparar una comida para dominarla, y la cantidad y rareza de los materiales que necesitas para la misma dependen del nivel de la receta. Hay cuatro niveles:



Nivel 1 la receta requiere que la prepares 40 veces.
Nivel 2 la receta requiere que la prepares 100 veces.
Nivel 3 la receta requiere que la prepares 250 veces.
Nivel 4 la receta requiere que la prepares 500 veces.

Algunas comidas requieren fuego, puedes usar tus materiales como madera, papel , plástico, gasolina, etc, para alimentar al fuego.

http://img.atelier801.com/2624f360.png



Mesa de ensamblaje

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3676.png Utilizada para elaborar armas.

Como la cocina y muchas otras construcciones, primero necesitas aprender la receta del arma que quieres crear en para poder hacerla, y tienes que dominar la receta para dejar de obtener ítems de poca calidad.




http://img.atelier801.com/25a4f360.png



Mesa de elaboración

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3674.png Usada para elaborar ítem útiles, como fósforos, cañas de pescar, palancas, etc.









http://img.atelier801.com/2424f360.png



Taller de costura

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3737.png Utilizado para mejorar ropa.

Puedes comprarle ropa de calidad pobre a Sam Bullock. Su tienda su actualiza una vez al día. Si no te gusta algo un día, no te preocupes, solamente revísalo al día siguiente y habrá cosas nuevas. Si no tuviste el dinero suficiente para comprar algo que te gustó un día, volverá a aparecer eventualmente.

Muchas cosas varían dependiendo del nivel de la ropa:

Nivel 1:
- La mayoría cuesta 200 reputaciones / 100 fresas.
- Su nombre aparece en blanco.
- Necesitan ser mejoradas una vez para obtener una mejor calidad.
- Dependiendo de su calidad [pobre, normal, buena, alta, excepcional] tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / 2 / 4 / 6 / 8 puntos.

Nivel 2:
- La mayoría cuesta 350 reputaciones / 150 fresas.
- Su nombre aparece en verde.
- Necesitan ser mejoradas dos veces para obtener una mejor calidad.
- Dependiendo de su calidad tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / 3 / 8 / 10 / 12 puntos.

Nivel 3:
- La mayoría cuesta 500 reputaciones / 200 fresas.
- Su nombre aparece en azul.
- Necesitan ser mejoradas cuatro veces para obtener una mejor calidad.
- Dependiendo de su calidad tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / ? / 8 / 12 / 16 puntos.

Nivel 4:
- La mayoría cuesta 650 reputaciones / 250 fresas.
- Su nombre aparece en púrpura.
- Necesitan ser mejoradas ocho veces para obtener una mejor calidad.
- Dependiendo de su calidad tienen una bonificación de vida máxima de: 0 / ? / 10 / 16 / 20 puntos.

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/ressources/42.png Cada mejora requiere un kit de costura, estos pueden ser obtenidos al reciclar equipos de costura (recompensa obtenida al subir de nivel, o por proyectos de investigación) o kits de mejoras.

http://img.atelier801.com/3b24f360.png



Kits de mejoras

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/buffs/1.jpghttp://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/buffs/2.jpghttp://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/buffs/7.jpghttp://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/buffs/9.jpghttp://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/buffs/11.jpghttp://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/buffs/16.jpg

Dependiendo de la calidad de la ropa se les puede equipar kits de mejora.

Calidad pobre: 0 casillas para kits.
Caliad normal: 1 casilla para kits.
Calidad buena: 2 casillas para kits.
Calidad alta y excepcional: 3 casillas para kits.

La ropa no lleva cualquier tipo de kit de mejoras, hay 3 tipos: http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/kit/i2.png batalla, http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/kit/i3.png soporte, y http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_interfaces/principale/kit/i1.png protección, estos varían dependiendo de la ropa, así que, antes de comprarla, presta atención al color de los puntos que aparecen a la izquierda de la ropa en la tienda.

Las estadísticas de los kits de mejoras varían dependiendo de su calidad. Mientras más alta sea la calidad del kit, mejores serán sus estadísticas.

Para ubicar un kit en tu ropa simplemente abre tu perfil, ponte la pieza de ropa a la que le quieres equipar el kit, y arrastra el kit desde tu mochila hasta la casilla deseada. Una vez ubicado no puede ser removido, solamente reemplazado, así que estate seguro de que realmente quieres que esos pantalones tengan ese kit antes de hacer cualquier cosa.

Puedes leer más acerca de los kits de mejoras aquí.

http://img.atelier801.com/3aa4f360.png
La tienda de Sam Bullock



Mesa de estrategias

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3738.png Puede ser usada para elegir estrategias que vuelven al juego más difícil a cambio de bonificaciones como mejores botines y experiencia.

Los planos pueden ser desbloqueados como una recompensar al subir de nivel o comprados a Lynn Durand por 500 reputaciones.



http://img.atelier801.com/3a24f360.png



Laboratorio

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3673.png Utilizado para elaborar medicinas y otro tipo de cosas médicas como vendas.

Los planos pueden ser comprados a Lynn Durand por 100 reputaciones.



http://img.atelier801.com/39a4f360.png



Taller de investigación

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_4752.png Utilizado para realizar proyectos de investigación que pueden darte niveles, reputaciones, kits de costura, habilidades, planos, etc. Puedes tener hasta 3 proyectos activos al mismo tiempo y también puedes cancelar uno cada 24 horas para obtener un nuevo proyecto.

Lo puedes desbloquear como una recompensa al subir de nivel o comprarlo a Lynn Durand por 400 reputaciones.




http://img.atelier801.com/3924f360.png



Cama

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3679.png Funciona igual que el fuego, llena tu barra de descanso al máximo, te da la experiencia que hayas conseguido, y te da una bonificación de puntos de vida por un tiempo corto.

Los planos pueden ser comprados a Lynn Durand por 10 marcas del superviviente.




Gallinero

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3689.png Utilizado como un recurso secundario para huevos. Viene con una gallina adorable.

Los planos pueden ser comprados a Lynn Durand por 500 reputaciones.



Corral para cabras

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3690.png Utlizado como un recurso secundario para leche. Viene con una linda cabra.

Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación.



Jardín de vegetales

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3157.png Te permite plantar semillas y crecer plantas para obtener materiales como madera, chocolate, tela, cereales, etc. Requiere que le riegues agua constantemente. Puedes construir hasta 6 jardínes de vegetales.

Los planos pueden ser obtenidos como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 300 reputaciones.

Para más información sobre plantas, puedes leer este articulo.


Panel solar

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3704.png Utilizado como un recurso secundario para la electricidad. Lentamente almacena electricidad.

Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación.


Motor generador

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3703.png Te permite convertir gasolina en energía.

Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación.




Otros almacenamientos

Tanques de agua

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3677.png Te permite almacenar agua potable, agua sucia, y agua tóxica. Los jugadres pueden tener hasta cuatro tanques de agua y cada uno puede almacenar un total de 20 de cada tipo de agua.





http://img.atelier801.com/38a4f360.png



Tanques de gasolina

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3678.png Te permite almacenar gasolina. Los jugadores pueden tener un total de cuatro tranques y cada uno puede almacenar un total de 20 de gasolina.

Los planos pueden ser obtenidos como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 100 reputaciones.




http://img.atelier801.com/f2a4f37a.png



Almacén de materiales

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3685.png Añade un almacenamiento extra para recursos de tu almacenamiento. Los jugadores pueden tener hasta 4 almacenes de materiales y cada uno añade una línea extra de espacios a tu almacenamiento.

Los planos pueden ser desbloqueados como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 150 reputaciones.






Almacén de comida

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3688.png Añade almacenamiento extra para comida en tu almacenamiento. Los jugadores pueden tener hasta 4 almacenes de comida y cada uno añade una línea extra de espacios a tu almacenamiento.

Los planos pueden ser desbloqueados como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 150 reputaciones.






Batería

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3691.png Es utilizada para almacenar energía. Los jugadores pueden tener hasta 4 baterías y cada una de ellas almacena 50 de electricidad.

Los planos solo pueden ser obtenidos a través del taller de investigación.



Depósito

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_3682.png Te permite guardar hasta 6 ítems. Los jugadores pueden tener hasta cuatro depósitos, por un total de 24 ítems. Puedes usarlo para guardar cosas valiosas como tus armas más preciadas, kits de mejoras, etc.

Puedes comprar los planos a Lynn Durand por 100 reputaciones.



Tocador

http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_pictos/d_4779.png Te permite cambiar tu peinado.

Los planos pueden ser obtenidos como una recompensa al subir de nivel o puedes comprarlos a Lynn Durand por 300 reputaciones.
¡Gracias a Fewfre por realizar una wiki genial y a la comunidad por mantenerla actualizada! Si necesitas información específica acerca de las zonas, de cómo conseguir recursos, y muchas otras cosas, asegúrate de visitarla.

¡Gracias a Bishomilad por ayudar con la pestaña de campemento!

Siéntete libre de traducir esto a cualquier lenguaje.

Dernière modification le 1519191960000
Nefersida
« Citoyen »
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#2
  0
Genial guía. Muchas gracias a todos los que han aportado, especialmente a Bogkitty y a ti por traducirla. Ha quedado muy bien.

Dernière modification le 1516623060000
Gup
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#3
  0
Guau se ve complejo el juego. Espero que salga pronto, deseo probarlo.

Buen hilo
Yotter23
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#4
  3
Está bien la guía , el problema es que el juego esta ante actualizaciones y cambios constanmente así que tendrán que ir modificando el hilo en caso de ser necesario.
Dolni
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#5
  0
Un quilombo este juego

Gracias por la guía!
Vrekisra
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#6
  0
Me pregunto si hay mapa, es un poco engorroso.

Por lo demás muy bien, salu2.
Ladyleprr
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#7
  1
misiones secundarias?
Tigerh
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#8
[Modéré par Bog, raison : Comentar cosas como "buen hilo" no aportan al tema y por lo tanto se consideran spam. Por favor lee las reglas del foro antes de comentar nuevamente.]
Bog
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#9
  0
Vrekisra a dit :
Me pregunto si hay mapa, es un poco engorroso.

Por lo demás muy bien, salu2.

Puedes encontrar mapas hechos por jugadores en la wiki. Aunque no hay mapas oficiales.
Kelt
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#10
  0
Interesante, la guía será de utilidad ♡
Antonniiaaa
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#11
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<3 Muy bien!

Dernière modification le 1519444680000
Antonniiaaa
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#12
  0
¿Se puede intercambiar materiales? Le intenté dar a un amigo 21 de madera y no me deja.
Keivers
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#13
  0
Antonniiaaa a dit :
¿Se puede intercambiar materiales? Le intenté dar a un amigo 21 de madera y no me deja.

No, no se puede, la única manera es que esa persona te de el ítem que contenga dicho material.

PD: Ahora si se puede xd

Dernière modification le 1522061580000
Firebluxd
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#14
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estan actualizando?
Ex3z1
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#15
  0
Buena Guía, Gracias.
Jamilprox
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#16
  1
como ago una fogata .-. no tengo idea estoy muy cansado xdd
Ratoncito483
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#17
  0
mm esta muy bueno voy en el sunset mall, creo que le gana a transformice y es algo realista, menos los zombies, mm quiero una pregunta que personaje les cae mas bien, a mi chloe
Stakcelt
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#18
  0
¿Cómo se quita el dolor cuando mueres? ¿O no se quita?
Jhodres
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#19
  1
Saquen uno pero con la descripción de las habilidades como la habilidad pasiva y otras mas q son un poco buenas
Bog
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#20
  1
Jamilprox a dit :
como ago una fogata .-. no tengo idea estoy muy cansado xdd

Con un kit de fuego, un encendedor, o una antorcha. Te saldrá el icono de crear fuego. http://www.transformice.com/images/x_deadmeat/x_actions/x_5.png

Stakcelt a dit :
¿Cómo se quita el dolor cuando mueres? ¿O no se quita?

Ve a la fogata.
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