×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Dead Maze
  • /
  • Discussions
  • /
  • Informacje, nowości, ogłoszenia
« ‹ 2 / 2
Informacje, nowości, ogłoszenia
Lament
« Consul »
1526056740000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#21
  4

Witajcie, Ocalali!



Co nowego w tej wersji?

Przebudowa systemu punktów relacji

Wcześniej, misja z Sylvią Dawson i jej psem, była kontynuacją głównego wątku. Żeby osiągnąć postęp, określona liczba dziennych misji musiala zostać ukończona, co skutkowało budowaniem relacji i rozwijaniem przyjaźni z niektórymi postaciami.

Dzięki Waszym opiniom, zauważyliśmy problemy, które to powodowało i mając je na uwadze zmieniliśmy ten system.

Dodany został system renomy. Jego menu możecie znaleźć naciskając na czerwoną książkę w lewej, górnej części ekranu.



http://img.atelier801.com/30a4f3ad.png

http://img.atelier801.com/3124f3ad.png



Nowe postacie zostaną dodane do menu renomy, kiedy uczynicie postęp w głównym wątku. Następnie, renomę będziecie mogli zdobywać wykonując określone zadania dotyczące różnych bohaterów: wątku głównego, misji pobocznych lub dziennych.

  • Miejcie jednak na uwadze, że zadanie dotyczące danej postaci, nie zawsze będzie skutkować jej punktami renomy.

  • Z odpowiednią ilością renomy, Wasza relacja z postacią wzrośnie, co w nagrodę zapewni Wam pewne nagrody.

  • Więcej nagród za wzrost relacji z psem, zostanie dodanych w przyszłej aktualizacji. Gracze, którzy przekroczyli już pewne progi renomy, otrzymają za nie odpowiednie nagrody.

  • Obecnie, tylko relacja z psem jest możliwa do rozwinięcia poprzez system renomy. Postacie, takie jak Chloe Thorn lub Jared Crane, zostaną dodane w kolejnych aktualizacjach.

  • Gracze, którzy wykonali już niektóre z dziennych misji związanych z psem, po aktualizacji mogą doświadczyć dziwne ilości punktów/poziomu (np. 270/250). Wrócą one do normy, przy najbliższym otrzymaniu dodatkowych punktów.

Misja związana z psem - nowości i aktualizacje

Dodana została kontynuacja rozdziału 2,5 – "Nowi sprzymierzeńcy" – związana z psem.
Zakończenie rozdziału zostanie dodane w przyszłej aktualizacji!

W związku ze zmianami podanymi powyżej:

  • Wątek główny nie będzie już wymagał od gracza ukończenia określonej ilości dziennych misji.

  • Pies będzie dostępny w menu renomy, kiedy gracz osiągnie określony punkt głównego wątku, krótko po spotkaniu Sylvie i jej psa. Dostępne będą wtedy związane z nim misje.

  • Punkty graczy, którzy zaczęli już (lub skończyli) tę część wątku głównego i ukończyli niektóre misje dzienne związane z psem, zostaną przeniesione do nowego system.

  • Wciąż będziecie w stanie odblokować psa poprzez misje dzienne, jako nagroda za zwiększenie poziomu renomy.

To wszystko na dzisiaj, do zobaczenia wkrótce!

Aktualizacja

Lament
« Consul »
1529691720000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#22
  1

Witajcie, Ocalali!



Co nowego w tej wersji?

  • Błąd powodujący duplikację NPC powinien być teraz ostatecznie naprawiony!

  • Do listy dostępnych misji pobocznych w Centrum handlowym Sunset zostało dodane pięć nowych.

    Przypomnienie: Każdego dnia, aktywne misje poboczne są wybierane losowo ze wszystkich dostępnych. Każda z misji pobocznych może zostać ukończona tylko raz na dzień.


Drobne zmiany graficzne zostały przeprowadzone na następujących mapach:
  • Santa Rosa
  • Rzeka Walker
  • Muzeum jurajskie w Arizonie
  • Blue Mesa


Nazwy obszarów (widoczne w lewym, górnym rogu ekranu) następujących map zostały zmienione:
  • Santa Rosa
  • Muzeum jurajskie w Arizonie
  • Blue Mesa


  • Dostępny jest nowy komplet!


http://images.atelier801.com/163b61eb8bb.jpg



Ale to nie wszystko!

W Lakeview dostępny jest nowy budynek: kuźnia!

Ale do czego służy?

Kuźnia pozwoli Wam na łączenie dwóch obiektów, aby stworzyć broń!

http://images.atelier801.com/163bb56ceae.jpg



W jaki sposób?

http://images.atelier801.com/163bb5a7731.png



  • Pierw musicie ją zbudować
  • Aby połączyć dwa przedmioty musicie zdobyć plany konstrukcyjne: im rzadsze przedmioty, tym więcej planów będziecie potrzebować
  • Obrażenia drugiego przedmiotu są losowo dodawane do pierwszego
  • Szybkość ataku, trwałość i koszt wytrzymałości będą średnimi dwóch przedmiotów
  • Każdy efekt drugiego przedmiotu ma 30% + 10% * jakość, na dodanie do pierwszego przedmiotu
  • Plany konstrukcyjne mogą zostać znalezione przy zainfekowanych, w pojemnikach z przedmiotami, jako projekty badawcze lub podczas osiągnięcia nowego poziomu



To wszystko na dzisiaj, do zobaczenia wkrótce!


Aktualizacja v.1.39
01/06/2018

Lament
« Consul »
1529692380000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#23
  1

Witajcie, Ocalali!



Co nowego w tej wersji?

Na następujących mapach zostały przeprowadzone nieznaczne zmiany graficzne:
- Rzeka Walker
- Bodega Bay

___________

Nazwy obszarów (widoczne w lewym, górnym rogu ekranu) następujących map zostały zmienione:
- Bodega Bay


Inne, podobne zmiany, zostaną wprowadzone w niedalekiej przyszłości na tych dwóch mapach.

___________


W rozdziale 1.5 Cicha nadzieja, po obronie bufetu, istniała możliwość wystąpienia błędów po rozłączeniu się z grą. kiedy zadaniem gracza była ucieczka.

Od tej chwili, rozłączenie nie będzie powodowało błędów, ale od gracza wymagane będzie powtórzenie sekwencji ucieczki.

Co więcej, horda nie atakowała i mogła nie zachowywać się jak należy. Teraz będzie w stanie zaatakować gracza, który próbuje ją obejść.

___________

Efekty wymagające ataku, kiedy atak został wykonany gołymi dłońmi, nie będą się więcej aktywować.

___________

Dostępny jest nowy komplet:

http://images.atelier801.com/164041a9826.jpg


To wszystko na dzisiaj, do zobaczenia wkrótce!


Aktualizacja v.1.40
15/06/2018


Dernière modification le 1529750520000
Lament
« Consul »
1530887580000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#24
  2

Witajcie, Ocalali!



Co nowego w tej wersji?

Na następujących mapach zostały przeprowadzone nieznaczne zmiany graficzne:
- Bodega Bay

___________

Nazwy obszarów (widoczne w lewym, górnym rogu ekranu) następujących map zostały zmienione:
- Bodega Bay

___________

- Co tydzień, osowy komplet będzie wyróżniany w sklepie


To wszystko na dzisiaj, do zobaczenia wkrótce!


Aktualizacja v.1.42
06/07/2018

  • Forums
  • /
  • Dead Maze
  • /
  • Discussions
  • /
  • Informacje, nowości, ogłoszenia
« ‹ 2 / 2
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27