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Gaetan a dit : Les doubles bombes ça change un peu la donne oui, je trouve ça bizarre dans un jeu où on a plutot tendance à manquer de puissance et où on meurt en pose auto à partir de 5 bombes si on a 60% de malus. Il faudrait que certains bonus de bombe ne donnent qu'une bombe. Non au début des maps c'est du jeu au corps à corps, chose à laquelle tu n'es peut etre pas habitué bien qu'étant un joueur d'extinction à la base, mais ça reste intéressant. Mais sinon, bien de lutter pour des stats sur une beta test lol. Sachant que les elo sont reset à chaque MaJ et que toutes les stats risquent d'être reset après la beta... |
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Gaetan a dit : La vie est dure sur les salons full brésiliens... |
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Réduisez le nombre de bombe collectée. C'est juste injouable, vous prenez 3 bonus bombes, vous avez déjà 8 bombes... I-N-J-O-U-A-B-L-E ! |
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+Ryuu a dit : Du corps à corps ? Au bout de 20 sec de jeu n'importe quel joueur à + de 10 bombes. Même si tu sais bien jouer et assez te défendre ça reste quand même assez chanceux de survivre au début quand un joueur te fonce dedans avec 10 bombes. Et sinon ça fait quelques jours que je ne joue plus trop les stats puisqu'elles ne veulent plus rien dire à cause des modifications mais je ne comprends pas pourquoi celle-ci n'ont pas encore été reset malgré tout les changements. Ca donnait juste un objectif à atteindre genre, essaye de monter à 6.5 ou 6.6 au TPM mais maintenant ça parait tellement impossible donc je m'en contrefiche comme je l'ai dit. Néanmoins il est vrai que je ne suis pas un joueur de Bouboum à l'origine et que j'essaye d'apprendre certaines choses sur ce jeu mais il y a vraiment trop de kami depuis l'instauration des 2 bombes. |
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[Modéré par Modozore, raison : Spam.] |
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Skin carapuce. |
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[Modéré par Modomaya, raison : Spam] |
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Loukno a dit : Ils vont être fait ? Pck j'aimerais beauuuuuuucoooouuup l'ecureuil :aaaa: Koala, phoque, leopard, lynx, ECUREUIIIL, Louuup... ^-^ |
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Skin Phoque? |
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bonjour vous voiyier sure bouboum on pourez pas sotez sur les bonbe quan on est bloque ses plusse cool etre bloquer on pe sotes sur les bonbe avent con meure. a oui ses une seggestions |
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Pourquoi ne pas ajouter des fillets (camouflage) que l'on pourrais passer dessous et s'y cacher! Voici une image que jai fait pour montrée. ![]() PS: faudrais un camouflage plus jolie que le mien lol Plus tars si vous crée un editeur de maps. Il faudrais avoir une limite de camouflage (4 ou 5) par maps. ---------------------------------------------------------------------- Se serais pas mal aussi d'ajouter dans la maps des portes Quand la flame de la bombe frappe le carré. Jaune et rouge. les portes souvres, et si en le retouche avec la flame il se referme insi de suite... ![]() |
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Nickyves a dit : Ta première idée est bien. Ta deuxième moins. |
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Je propose, plutôt qu'un "Vous avez été tué par [Votre pseudo].", un "Vous vous êtes suicidé.", ça fait plus cohérent. ^^ |
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Deathmatic a dit : Ils aiment foutre des trucs incohérents c'est leur passion. C'est exactement comme le "28 hamsters" au lieu de "28 joueurs", parce qu'il y'a casiement plus de hamster, tout le monde achète des fourrures. |
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Non, en fait c'est juste que niveau codage c'est bien plus simple de coder une seule ligne pour "vous avez été tué par [Nomdutueur]" que d'ajouter une fonction spéciale pour les suicides. C'est pas vraiment de l'incohérence. Après je suis pas expert en info donc je l'explique peut-être mal mais disons que pour les codeurs du jeu c'était plus simple ainsi. |
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Ce serais bien de pouvoir annuler la pause auto en passant sur un autre bonus. Car avec vos deux bombes par brique, on meurt obligatoirement en faisant un gros kamikaze (ou alone) et perso ça me saoul de prendre une pose auto ou de me faire kamikaze par une personne en pose auto. Sans parler du fameux combo "pose auto + mauvais contact"... |
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Tchoumis. : Pouvoir accéder Bouboum de Transformice se serais cool ! Car changer de jeu à chaque fois, c'est fatiguant. Je l'avais proposé il y a deux semaines ! Cela a étais mis en place !!! Merci beaucoup :D Maintenant, je vais pouvoir ouvrir Bouboum en ouvrant mon icône transformice :D |
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Pouvoir jouer à Bouboum avec la souris (de l'ordinateur). Après on choisi son mode de jeu favori... |
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Suggestion de skin : Pacman ^^ |
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Les doubles bombes ça rend la survie plus dur en début de partie (pour moi c'est un + , ça augmente le niveau de difficulté ) Le classement elo ça fait rager des joueurs qui galerent à monter à 2260 pts pour retomber à 2200 rapidement , au bout d'un moment y aura une centaine de joueur entassé entre 2200 et 2300 elo dans le classement et alors? moi je trouve que c'est cool parce que du coup ça laissera l'espoir à chacun de prendre la premiere place vu que y aura peu de point qui nous sépareront du premier. Et ce sera pas toujours les mêmes les premiers. Plus c'est dur d'obtenir des points plus c'est glorifiant de les avoir et quand on les reperd on les regagne si on les mérite réelement. Les malus vitesse c'est cool , j'arrive à gagner facilement même avec 20% de malus constant pourquoi? parce que je joue pas le bourinnage et la ligne j'essaye d'utiliser des strategies qui surprennent l'adversaire même en étant plus lent. Des gens parlent d'un système de classement basé sur les wins, ils ont peur de gagner des choses qu'ils risque de perdre (points elo) et préfèrent gagner des choses qu'ils ne risquent pas de perdre (win) Je trouve que le système de classement basé sur l'élo ça rend le jeu original comparé à extinction. Laissez moi vous expliquer pourquoi. Si on prend un systeme de classement basé sur les wins, les meilleurs joueurs qui jouent rarement n'entreront jamais dans le classement car ils seront concurencé par tout ceux qui jouent plusieurs heures par jours tandis que là , si un joueur est largement meilleur que les premiers au classement il finira par les rattraper même si il ne joue que rarement car ses pts elo ne fairont pratiquement qu'augmenter. Pour finir, Certains vous diront que les points Elo ne veulent rien dire... On peut penser que les pts elo ne veulent rien dire , parfois on voit des joueurs avec a peine 13xx pts qui jouent extrêmement bien ( premierement c'est rare et deuxiemement ces joueurs ont souvent trop de lacunes en survie pour augmenter d'avantage leur elo ou bien il s'agit de nouveau joueur qui vont rapidement grimper très haut en élo ) voila comment on peut expliquer ce phénomène cependant j'ai remarqué que si quelques joueurs avec très peu de points sont parfois très fort les joueurs qui ont beaucoup de points élo sont presque toujours très fort, autrement dit je trouve que les points élo sont le systeme le mieux refléchi pour representer l'ecart de niveau entre les joueurs Dans l'idéal ne changez rien je trouve que tout est bien réfléchi. |