×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 11 / 41 › »
Floris II - Resurekcja
Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610820960000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#201
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

-Mmmmmh..
Tannio wziął jeden klucz, odrobinę zdenerwowany na Todda ale pogodzony.

Ruszył na górę schodami po czym czekał na resztę grupy.




Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Meme
« Citoyen »
1610822340000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#202
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Nie wziela klucza, idac za Toddem.

~Wezme z Tobą pokoj jeśli będzie nie powodzenia, przydasz mi się.

Poszla na górę, a gdy Todd juz przyszedł zaczela go poganiac.

Otwieraj, Reszta też ma wejsc.

Statystyki - Aralis

19/19 HP

16/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Jedwabny Nóż - 1H - Ataki nie zadają DMG, ale dwa ataki skierowane na ten sam cel tą bronią owijają go w silny kokon

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Meme
« Citoyen »
1610822760000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#203
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Pandzia przytakowala I wziela klucze, pomijajac fakt ile ich jest I od kogo są.
- Prowadzcie.
Poszedl hucznie za innymi



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 25/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 18/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭
◭
◭
◭

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610823180000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#204
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Wszedł razem z resztą do jednego pokoju.





Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610824140000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#205
  0

Każdy z grupy wstąpił do jednego pokoju, otwierając drewniane drzwi kluczem po parunastu sekundach niezręcznego wtykania klucza w otwór.

Pokój był bardzo skromny, ale wygodny - miał wnęki w ścianach, które tworzyły miejsca na półki i łóżka. Łóżka były wyłożone puchatym materiałem i jakąś formą materaca, który wyglądał jak bardzo gruba skóra z grzybowego kapelusza.
Na jednej stronie pokoju był kwadratowy stolik ze skały z przystawionym, drewnianym krzesłem. Na stole były trzy zapalone świece.
Podłogę zdobił mdło-fioletowy dywan z frędzlami.

Na drugim końcu pokoju było też małe przejście odgrodzone widocznością kocem. Na pewno do czegoś prowadziło.

Keratyo
« Consul »
1610824500000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#206
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Do czego potrzebny..? Powiedział nieco zaniepokojony słowami Aralis. Przecież..
Był dla niej bezużyteczny. I ona dla niego też.
Chłopak wszedł do pokoju, rozglądając się po nim.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - ???
Tannio - ???
Lillia - ???
Saffron - ???
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Meme
« Citoyen »
1610825160000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#207
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Weszla I przejechala wzrokiem po pokoju, no ok jest raczej.

Sprawdz ktoś ten koc, I najlepiej stań tam. Nikt nie może szpiegowac.

Spojrzała miło (nieslychane) na Kono, aby zobaczyl.

Od razu po tym przejde do konkretow.

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610825220000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#208
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Kono po prostu podszedł i odsłonił koc.





Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610826600000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#209
  0

Za kocem... Było małe, ciemne pomieszczenie z półką z nieoświeconą świecą i skalnym wychodkiem. Po drugiej stronie było wiadro z wodą.

Meme
« Citoyen »
1610827380000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#210
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Gdy Kono poszedł pilnowac, ta zamknela drzwi I wystapila przed wszystkich z lekkim grymasem.
~Jestem przywoływaczką I tworzycielką. Za pomocą minimalnych zasobów I wielkiej wiedzy, ulepszam, tworze lub zmieniam na swoją wyłączną własność.

Zaczela coś wyciągać, jak I postanowiła kontynuuować.

~Z lekka się przygotowałam I wiedziałam że coś takiego nastanie. Ale mam sposob na wyciagnięcie NAS stąd.
Wyciągnęła jakiś zwój, I uniosła go wyżej.

Portal Teleportacyjny do Elamori. Jakieś pytania?
Porozglądała się po innych, czekając na jakieś sprzeciwy.

Statystyki - Aralis

19/19 HP

16/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Jedwabny Nóż - 1H - Ataki nie zadają DMG, ale dwa ataki skierowane na ten sam cel tą bronią owijają go w silny kokon

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610827560000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#211
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio


-Nie lepiej zobaczyć całego królestwa i później wrócić?

Ten minotaur wyglądał na miłego! Może z nim się nawet sprzymierzymy?-

Odwrócił się z powrotem do grupy i usiadł na krześle



Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Keratyo
« Consul »
1610827620000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#212
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


..W porządku, w takim razie do czego będę ci potrzebny? Skrzywił łeb patrząc na Aralis.
Było to dość bardzo mądre rozwiązanie, i właściwie jedyne możliwe w obecnej sytuacji.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - ???
Tannio - ???
Lillia - ???
Saffron - ???
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Emilyiellie
« Citoyen »
1610828400000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#213
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

I długo nie minęło, gdy znaleźli się w końcu w pokoju. Aralis oczywiście zaczęła objaśniać im to co zamierza zrobić. No i też oczywiście odezwać się musiał gruby kocur.
- Zawsze możesz tutaj najzwyczajniej zostać, nikt tutaj nie ma zamiaru Cię zmuszać.- Rzucił w kierunku futrzaka rozczarowany tym, że tak szybko zmienił zdanie. Chodź właściwie czego mógłby się spodziewać po Kono?
- I nie, nie mam żadnych pytań. -


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 22/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 20/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła


Meme
« Citoyen »
1610828880000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#214
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png


Spojrzała zażenowana na kocura. Przekupili go żarciem?

~Nie m-

Ale największy gnój z tej grupy się odezwal, wiec nawet nie chciało się jej wcinac w rozmowe. Odwrociła się do Todda.

~Zobaczysz. Nie przejmuj się, aż taka zła nie jestem. Raczej.

Chociaz otwarcie gardzi kilkoma osobami.

Teraz Ja mam pytanie, od danej odpowiedzi zalezy proste zadanie Todda. Kiedy mam to użyć?

Statystyki - Aralis

19/19 HP

16/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Jedwabny Nóż - 1H - Ataki nie zadają DMG, ale dwa ataki skierowane na ten sam cel tą bronią owijają go w silny kokon

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610829120000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#215
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

-A-ale! Jednorożce i order Argwyll docenią, jeśli damy im mapę tych podziemii.
Powiedział odrobinę ciszej, ale i tak donośnie, odrobinę zirytowany na Joaquina.




Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Keratyo
« Consul »
1610829360000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#216
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Jaka jest właściwie szansa na powodzenie tego? Uniósł brwi patrząc na Aralis.
Sugestia Tannio jest całkiem mądra. Skinął głową z uznaniem, siadając na jednym z krzeseł po czym zakładając nogi na siebie.
I tak, dostosuję się do waszego wyboru~


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - ???
Tannio - ???
Lillia - ???
Saffron - ???
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►


Dernière modification le 1610829660000
Lolka11
« Censeur »
1610830320000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#217
  0

Lillia




przez całą ucztę jak i po niej po prostu cicho robiłam to co reszta grupy, nie będąc w stanie zbytnio się odnaleźć w tej sytuacji. Napewno wychodząc na tą przygodę nie spodziewałam się że będę jadła i nocowała w podziemiach w których rządzi jakiś obrzydliwy minotaur... Kiedy razem z grupą znalazłam się w pokoju stanęłam gdzieś pod ścianą opierając się o nią i słuchałam uważnie dyskusji. czemu ten kot chce tu zostawać? podoba mu się tu?
- ...Nie rozumiem po co mielibyśmy tu zostawać i podporządkowywać się temu stworowi tylko dla dodatkowych pochwał albo trochę więcej glisu. Lepiej po prostu odejść stąd teraz skoro jest taka możliwość, bo potem możliwe że nie będziemy już mogli się z tego wyplątać.
westchnęłam cicho.
- ...ale to tylko moja opinia... Chciałabym się wydostać z powrotem na świeże powietrze bo już mi go zaczyna brakować w tej dziurze. -
Tą drugą część wypowiedzi powiedziałam ciszej, bardziej do siebie.



Lillia

20/20(+6)HP

18/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610830620000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#218
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

-A.. ale nikt z Elamorii, mógłby już nie mieć szansy odkrycia wszystkich podziemi!
Powiedział Tannio, zaangażowany.
-To bardzo mądry plan, mhm!



Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Meme
« Citoyen »
1610830680000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#219
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

I nastała dyskusja.. I po co jej to bylo.

Szansa zalezy od tego jak sprawnie nam pojdzie.

Do dyskusji wrocila druga demonic a, która podziela jej poglady. Ta postanowiła dać prosta odpowiedź.

Kto chce zostac to niech sobie zostaje, nie mam ochoty I cierpliwosci do siedzenia I wykonywania jego rozkazow. Mniejsza ilosc wplynie na powodzenia. Wybierajcie.


Statystyki - Aralis

19/19 HP

16/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Jedwabny Nóż - 1H - Ataki nie zadają DMG, ale dwa ataki skierowane na ten sam cel tą bronią owijają go w silny kokon

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Emilyiellie
« Citoyen »
1610830980000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#220
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

I teraz kot próbuje znaleźć wymówki. Świetnie. Przynajmniej Aralis się na to nie nabierała i jak on chciała się zwijać z tego obrzydliwego miejsca.
- No to co, kocurze? Zostajesz czy uciekasz? - Powiedział oczekując niby na odpowiedź futrzaka.


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 22/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 20/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła



Dernière modification le 1610831040000
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 11 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27