×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 16 / 41 › »
Floris II - Resurekcja
Jaktech
« Citoyen »
1611142860000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#301
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Yarpen był bardzo rad z tego iż wreszcie wyszli na zewnątrz. Już od dawna nie widział światła słonecznego. Był on z lekka zaskoczony gdy zobaczył konno z tą chudą myszopodobną istotą o imieniu Vesra, ale cóż nie wyglądał na kogoś groźnego "Oby"
- Dobra wygląda na to że szczęście się do nas wreszcie uśmiecha
Odwrócił się przodem do reszty i rzekł
- Nie ma na co czekać! Chodźmy za Vesramem!
Radosnym krokiem odwracając się na pięcie, zaczął iść za myszką



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 117/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭(Krótki Miecz) Aculeata - 1H - 4 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową aby nałożyć na cel Truciznę(6) na jedną turę


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭
◭
◭
◭


Dernière modification le 1611143040000
Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1611143220000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#302
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Tannio poczekał chwilę, by grupa do nich doszła.
-Hmm, chodźmy więc!
Spojrzał się na Vesrama i czekał, aż zaprowadzi ich do reszty jego miasteczka czy czegokolwiek.
Odwrócił się.
-Nie, niestety nie.



Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu


Dernière modification le 1611143460000
Ninoczkaaa
« Citoyen »
1611143640000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#303
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png


Zaraz po wyjściu na zewnatrz, Valerine odetchnęła z ulga.
~W końcu!
Niby ich pobyt w podziemiach nie trwał jakoś szczególnie długo, ale białowłosej zrobiło się już wystarczajaco tęskno za świeżym powietrzem i krajobrazem.
...
Po zauważeniu nowej i drobnej istotki, ta się uśmiechnęła przyjaźnie i także przedstawiła, później ruszajac za nia i reszta w stronę budynku.

Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/22 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +3 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

◭
◭
◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj


◭
◭


Keratyo
« Consul »
1611143640000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#304
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


A więc ruszył razem z resztą za Vesrą, przy okazji, używając Uwagi na Yarpenie.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - ???
Tannio - ???
Lillia - ???
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Lolka11
« Censeur »
1611150540000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#305
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia




Kiedy grupa wyruszyła, podążałam za nią cicho. W końcu wyrwaliśmy się z tej dziury i trafiliśmy na świeże powietrze, co było miłe.



Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611156120000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#306
  0


https://imgur.com/6JjqVlE.png

Yarpen nosił znak Wozu.

Vesra swobodnie wkroczył do domostwa, otwierając podwójne drzwi i ujawniając przestronny salon z przodu. Dalej było przejście do kuchni, a po bokach były inne, otwarte pokoje bez drzwi.

Salon mieścił dziesiątki wielkich wypełnionych poduszek, na styl pufy otaczających spory okrągły stół na środku pokoju.
Obok ścian znajdywały się szafy i półki. Niektóre miały szyby na drzwiach, pokazując wszelakie drewniane rzeźby i kubki ziół.

Na pufach siedzieli dwaj przedstawiciele tej samej rasy, co Vesra. Byli zdecydowanie mniejsi od niej.
Pierwszy miał grubszy pysk i bardziej zdefiniowany kształt oczów. Jej szyja była przepełniona puchem, a na ciele nosiła długie beżowe szaty.
Drugi był niższy, i miał długi, szpiczasty pysk i okrągłe oczy. Jego pióra były równo-ułożone i kierowały się do tyłu. Tak samo jak Vesra, nosił gruby szalik i czarną szatę.

- "Dzieci. Mamy gości." -
'Dzieci' uniosły głowy, patrząc zafascynowani na przybyszów, ale nic nie mówiąc.
- "To jest Ara. To jest Ersel" - wskazała na wyższego i niższego w kolejności.
- "Rozgośćcie się, przybysze. Moje dzieci nie powinny wam sprawiać problemów." -
Odstawiła swój kostur przy ścianie.
- "Herbaty?" -

Meme
« Citoyen »
1611161040000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#307
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Dziewczyna poszła za innymi, biorąc to wszystko z dystansem po akcji z minotaurem. Gdy weszli i zobaczyli małe dzieci, ta popatrzyła się gdzie indziej i unikała wgl wzroku na dzieci z premedytacją. Powód zna tylko ona.

~Podziękuję.

Dziewczyna skupiła swój wzrok na pokoje obok, bez drzwi. Kono załatwił nam postój? Nieźle. Można powiedzieć że zaczęła siedzieć tylko i wyłącznie w swoich myślach teraz.

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Alyquam
« Citoyen »
1611162960000
    • Alyquam#7830
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#308
  0

https://fontmeme.com/permalink/210110/f5e2eb532ec98359d8e936a887a71f10.png


Satyrka szła za grupą, stojąc bardziej wyprostowana zadowolona jakby ktoś zdjął ciężar z jej ramion. Nie zdała sobie sprawy, jak bardzo stęskniła się za świeżym powietrzem i żywymi roślinami. Z lekkim krokiem, uśmiechem na twarzy mimo zignorowanego żartu, robiła ósemki swoim ogonem.

Gdy weszli do domostwa rozejrzała się po meblach i dekoracjach i dopiero później zwróciła uwagę na "dzieci". Obrzuciła ich krótko wzrokiem, ale zwróciła swój wzrok na Vesre.
- Ja poproszę herbatę! - odpowiedziała pogodnie. Nic tak dobrego jak herbata po bliskiej śmierci! - jakaś konkretna czy ziołowa?


Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 13/21 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 19/20 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 33G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

8-16 SPD


EQ

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę


INV 0/9

2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP



Klasa: Druid/??? (Przejście Klasy)

Dziedzictwo Ard - Passive - Magiczne efekty Zauroczenia nie działają na ciebie, i zostają odbite na rzucającego lub na losową istotę w pobliżu

Podła Kpina - Akcja - Rzuć w cel bluźnierstwami i kpinami, co zadaje im 0-2 DMG i ma szansę wywołać jeden z trzech efektów: Przerażenie, Rozgniewanie, Załamanie

Przywrócenie - 1 MP - 3 Razy na Dzień - Akcja Dodatkowa - Przez 1 minutę, skup się na zniszczeniu na wybranym obiekcie i przywróć go do swojego stanu oryginalnego, naprawiając zniszczenie jeżeli nie ma ono więcej niż pół metra średnicy. Choć może naprawiać magiczne przedmioty i magiczne konstrukty fizycznie, to nie może przywrócić im jakiejkolwiek straconej magii

Korzenie - CD: 2 - 1 MP - Akcja - Unieruchom cel na turę

Odżywienie - 4 MP - Akcja - Przepełń cel energią natury, przywracając mu 3 HP co turę przez następne 3 tury. Może przywrócić wymarłą florę lub wskrzeszać mniejsze zwierzęta



Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1611164220000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#309
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

Tannio podbiegł do dzieci i przywitał się z nimi oddzielnie.

-He-he-hej!-




Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu


Dernière modification le 1611164400000
Jaktech
« Citoyen »
1611164760000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#310
  0

https://media.discordapp.net/attachments/389904605690986498/801513256002256967/251412-Mazert_Young-fantasy_art-panda-magic-World_of_Warcraft_Mists_of_Pandaria.png?width=791&height=445




Yarpen Zigi




- Uuuuu
To była reakcja Yarpena na ten super domek na odludziu. Cieszył się bardzo iż wreszcie mogą się zrelaksować.
- Ja również poproszę herbatę
Panda spojrzała na dzieci i uśmiechnęła się ciepło. Jest misiem więc ludzkie dzieci z reguły go bardzo lubiły, te może i nie były ludzkie, ale miał nadzieję, że równie entuzjastycznie go przywitają.
Usiadł na kanapie na przeciw dzieciaków i oczekiwał herbatki.
- Czy ktoś z was zna Vesra?
Spojrzał pytająco na Aralis mimo iż kierował to pytanie do wszystkich.



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 17/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭(Krótki Miecz) Aculeata - 1H - 4 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową aby nałożyć na cel Truciznę(6) na jedną turę


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭
◭
◭
◭


Dernière modification le 1611166080000
Emilyiellie
« Citoyen »
1611166320000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#311
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Dom, w którym się znaleźli w środku wyglądał inaczej niż chłopak się spodziewał. Szczególnie po takiej rasie. I jeszcze okazuje się, że istota miała dzieci, ale szczerzę go, aż tak ten fakt nie obchodził. Słysząc, że Vesra oferuje herbatę chłopak już chciał odrzucić jej ofertę, ale po krótkim zastanowieniu.. Herbata nie brzmiała tak źle.
- Też poproszę. - Powiedział po czym gdzieś usiadł, ez.
Usłyszał również po chwili pytanie pandy.
- Nie. -

Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 10/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła



Dernière modification le 1611167580000
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611166620000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#312
  0


https://imgur.com/6JjqVlE.png

Aralis wypatrzyła następujące informacje trzecim okiem:
Vesra to mężczyzna. Ma dokładnie 156 cm wzrostu i waży 38 kg.
Nie posiada demonicznego skażenia. Wydaje się być czysty.

Vesra kiwnął głową
- "...Herbata Lum." -
Zaczął iść do kuchni.

...

Ersel skuliła się trochę odruchowo, gdy Tannio przybył. W dłoniach miał jakiś kubek z herbatą.
Wydawał się w gorszym nastroju, i zakrył większą część siebie swoim szalikiem.

Ara z kolei spojrzał się na Kono i uniósł szczęśliwie pysk.
-He-he-hej!- odpowiedział, dokładnie takim samym głosem jak Tannio.
Było to... niespodziewane, i dziwne. W każdym razie, wydawał się szczęśliwy i niewinny.

Keratyo
« Consul »
1611166860000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#313
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Chłopak wszedł do domostwa razem z resztą, odpowiadając również na propozycje Vesry.
Nie odmówię. Odpowiedział, rozglądając się chwileczkę po pomieszczeniu. Było dość przestronne.. Na pewno nie wyglądało tak, jak spodziewał się Todd na samym początku. Było tutaj sporo puf, mieściły się tutaj również szafki z drewnianymi kukłami i kubkami ziół.
Całkiem przytulnie.
Usiadł na którejś z puf, ignorując dzieci i używając Uwagi na Lilli.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - ???
Lillia - ???
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Meme
« Citoyen »
1611167880000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#314
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Na słowa pandy zamknęła oczy robiąc niezłego smuga. Wzruszyła ramionami i oparła się o ścianę, czekając aż wszyscy skończą się poznawać czy co oni robią abyśmy się już rozeszli do jaktechkolwiek pokoi by odpocząć, nawet jeśli są łączone.

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Lolka11
« Censeur »
1611167940000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#315
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia




Weszłam do domu razem z grupą i rozejrzałam się dookoła. Miło było w końcu być w jakimś w miarę normalnym miejscu, można odpocząć po poprzedniej sytuacji.
- ...No to ja też poproszę herbatę jeśli można. -
Powiedziałam i stanęłam gdzieś przy ścianie oglądając grupę. Niby poznaliśmy się niedługo a jednak przeszliśmy razem już porwanie, ucieczkę z podziemi i walkę z jakimś dziwnym typem ze sztyletami - zdecydowanie ciekawy dzień, na pewno wcześniej nic takiego nie przeżyłam. Mój wzrok zaraz poleciał na Todda, którego raz dzisiaj uratowałam z dziury, raz mu pomogłam walczyć z nieznajomym. Ciekawe, co on o tym myśli. Ja sama nie byłam pewna czemu tam wtedy zostałam, ale wyszło chyba na dobre.



Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Meme
« Citoyen »
1611168480000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#316
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Tak sobie czekając, druga Demonka z którą nie gadała w końcu odżyła. Zerwała się od opierania ściany i podeszła do dziewczyny od tyłu. Położyła spokojnie rękę na jej ramieniu i wzięła ją na bok.

~Pogadajmy. Jest sztywno jak na mnie.

Przejechała ją wzrokiem z jej typową ekspresją na twarzy.

~Nie widziałam twoich umiejętności. Z którego klanu niby jesteś? Dumnezia? Utei?

Puściła ją i opierając rękę na biodrze, czekała aż ta spróbuje jej odpowiedzieć.

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1611169200000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#317
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Spojrzał na dzieci jeden po drugim, odrobinę martwiąc się o Ersela.
-Chcecie się w coś pobawić?
Przykucnął przy nich.



Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Lolka11
« Censeur »
1611169680000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#318
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia




Byłam zaskoczona kiedy Aralis nagle pociągnęła mnie na bok. Chce ze mną rozmawiać? Coś nowego. Kiedy zapytała o klan odwróciłam lekko wzrok. Mój nie jest jakiś nieszanowany, ale patrząc na to jak Aralis do tej pory zachowywała się wobec innych, trochę nie byłam pewna co mam zrobić.
- Khm... Kranal fiz. Ty jesteś z... Arcak? Zgaduję. -
Powiedziałam znowu patrząc się na Demonkę.
- ...Skąd pomysł że mogę być z Utei? -
Dodałam po chwili, trochę obrażona tym przypuszczeniem.



Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Meme
« Citoyen »
1611170700000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#319
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Widząc niechęć dziewczyny i skrępowanie odwróciła wzrok. Po dowiedzeniu się że jest z kranal fiz przytakowała.

~Zgadłaś. Dobra spostrzegawczość.

Po tym jak Lillia zaczęła kontynuować kwestionując domysły Aralis, ta jedynie wzruszyła ramionami.

~Bardzo długo żyję, zauważyłam wiele osób które nie powinny być niewolnikami jednak są z Utei...

Przełknęła ślinę i odparła..

~Wybacz za moje przypuszczenia. Najzwyczajniej Twoje imię nie należy do żadnego klanu. Domyślam się że...

Zamyśliła się na chwilkę, i popatrzyła się znowu na Lillię.

~Należysz do klanu Kranal Fiz, lecz twe imię zostało nadane gdzie indziej, tak?

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Lolka11
« Censeur »
1611171720000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#320
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia



Nie wiedziałam na początku jak odpowiedzieć na to co powiedziała Aralis. Miała rację, to prawda ale...
- Nie, w porządku. Nie jestem jakaś obrażona. -
Przerwałam na chwilę.
- ...I, no... masz rację. Nie pamiętam imienia które dostałam kiedy się urodziłam, ale nie widzę czemu to jest ważne teraz. -
Powiedziałam to trochę niepewnie. Nie spodziewałam się takiej rozmowy.



Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 16 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27