×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 17 / 41 › »
Floris II - Resurekcja
Meme
« Citoyen »
1611172380000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#321
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Wyciągnęła rękę i poklepała ją po ramieniu, uśmiechając się lekko jak na nią taka rzecz troche niespodziewana.

~Ciekawym uczuciem jest spotkać kogoś podobnego do siebie, chciałam się zaprzyjaźnić, czy jak to się nazywa.

Klap klap po ramieniu.

Demony mają piękne imiona, nawiązujące do naszych wierzeń i pochodzenia, nieważne czy niższego i większego. Lecz i tak uszanuję cię jako Lillię, a nie przedstawicielkę Kranal Fiz.

Puściła ją lekko wzdychając na bok.

~Dobry humor mam, jeśli cię dziwi moje zachowanie. Warto się rozluźnić i poznać, szczególnie z kimś z kim warto się poznać.

Popatrzyła się na Kono bawiącego się z dziećmi. Ciekawy widok.

~Jest coś, o co chcesz się mnie zapytać? Póki mogę dzisiaj, służę jeszcze pomocą.

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Lolka11
« Censeur »
1611173520000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#322
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia




Nie wiedziałam nawet jak zareagować na zachowanie Aralis. Przez chwilę po prostu patrzyłam się na nią nic nie mówiąc, nie spodziewałam się czegoś takiego od nikogo, szczególnie od Aralis. Zaraz jednak uśmiechnęłam się lekko.
- ...Dziękuje...-
Zaraz założyłam ręce na siebie.
- Cóż, przyjaźń nie brzmi jakoś źle... Nie znam się na tym, ale zawsze można próbować. -
Chwilę pomyślałam o ostatnim co powiedziała Aralis. Jest coś o co mogłabym ją zapytać?
- W sumie... Wiem że trochę nieuprzejmie pytać, ale trochę nawiązując do tego co powiedziałaś przedtem, to... Ile masz dokładniej lat? po prostu jestem ciekawa. -



Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Meme
« Citoyen »
1611174660000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#323
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Chrząknęła głośno, czując że jest zbyt milutko. Lecz ten mały uśmiech nie zniknął.

~Ekhem! Za dużo słodkości jak na mnie, muszę się opanować.

Na pytanie na wiek zrobiła ciche "hę?" i się jej przypatrzyła. Pyta o wiek? Fascynujące. Aralis troche tych liczb ma akurat..

~Zapomniałam o moim przebiegu czasu.. Około 500 zim już mnie minęło.

Nie czuła się dumna z tego powodu, a wręcz staro.

~Nawet nie wiem kiedy to wszystko minęło. Ty też nie poczujesz.

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP


Dernière modification le 1611175080000
Lolka11
« Censeur »
1611175260000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#324
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia




500? Ta liczba była trochę wyższa niż oczekiwałam, ale nie byłam jakoś mocno zaskoczona.
- hm, trochę więcej niż ja. Praktycznie jestem jak malutkie dziecko w porównaniu z tobą...
Odpowiedziałam, drugą część wypowiedzi bardziej do siebie.
- Ale dobrze wiedzieć. To znaczy tyle, że masz z nas najwięcej doświadczenia z wszystkim. -
Dodałam.



Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Meme
« Citoyen »
1611176220000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#325
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Przytakowała na jej słowa, spodziewając się że jest młodsza.

~Dlatego mam słabość do dzieci, do tamtych nawet się nie zbliżam by przypadkiem się nie ośmieszyć, co dla mnie jest niedopuszczalne.

Podniosła rękę kciukiem pokazała na dzieci i kota.

~Ale kto by mnie widział w takiej pozycji, nawet ja jestem temu sprzeczna. Ktoś niestety musi czuwać i myśleć, co dalej.

Potem przejechała wzrokiem po wszystkich poza Lillią, i zaczęła mówić ciszej, tak jakby do siebie lecz żeby lillia usłyszała.

~Nie obchodzi mnie dosłownie nic związanego z nimi, samymi ludźmi gardzę. Ale mają bardzo krótkie żywoty. A skrócenie już takowego życia przez pomyłkę to czysty żart. Dlatego próbowałam nas wyciągnąć, byłam gotowa ponieść konsekwencje za straty. Nie musiałam, powiedzmy że plan wyszedł najlepiej. Co zrobicie natomiast dalej, już nie ode mnie zależy i nie obchodzi.

Wypuściła głośno powietrze, miziając palcem lekko pająka za jego odwłokiem.

~Tak jak ten prosty pająk. Albo zdechnie, albo wypełni żywot w pełni. Ja już to co najważniejsze przeżyłam, chyba. Po prostu zostało mi bycie tym kim jestem, i nikt mi tego nie zabroni. A myśl służenia komuś mnie odraża.

Zamyśliła się dłużej, dochodząc do wniosku że jest gadułą.

~Eh, za dużo gadam, pora się w końcu zamknąć.


Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611213180000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#326
  0



Todd używa Uwagi na Lillii, ujawniając, że jej znak zodiaku to Kot!

Tannio kucnął obok dzieciaków, proponując im zabawę.
Ersel westchnęła i siorbnęła swoją herbatę.

Ara kiwnęła głową, powtarzając głosem Tannio:
- coś Pobawić? -

...Tym czasem, wrócił Vesra, noszący parę filiżanek do stołu.
- "Zapraszam. Usiądźcie." -
Postawił je przy wolnych miejscach i wrócił pośpiesznie do kuchni, biorąc kolejne i raz po raz wystawił wszystkie filiżanki pełne czegoś, co wyglądało jak zwykła, zielona herbata.

Keratyo
« Consul »
1611214500000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#327
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Uznając, że chłopak siedział już wcześniej przy stole, ten kiwnął w podzięce do Vesry z uśmiechem. Temperatura herbaty wskazywała na to, że była dopiero co zaparzona..
A więc nie chciał jeszcze jej pić.
W tym czasie, chłopak niespecjalnie chciał poświęcać aktualnie czas na komunikację.
Ostatni raz, użył Uwagi na Tannio.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - ???
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611214860000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#328
  0

Vesra wrócił do kuchni.

Todd odkrył, że znak Tannio to Feniks.


Dernière modification le 1611216180000
Keratyo
« Consul »
1611219960000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#329
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Nareszcie.
A więc znajomość horoskopów w tej drużynie nie będą już dla niego problemem. Chociaż niektóre na obecny moment były dla niego trochę bezużyteczne, przynajmniej Tannio był Feniksem!
Chłopak wziął po chwili filiżankę do dłoni próbując ją nieco schłodzić a następnie spróbować jej.
Czuł się nieco niezręcznie- Właściwie, nie wiedział jak mógłby zacząć rozmowę. Za dziećmi zbytnio nie przepadał, ale widocznie, Tannio postanowił się nimi zająć.
Na szczęście.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 26/26 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611223260000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#330
  0

Każdy z grupy, oprócz Bezimiennego otrzymał Level 2!

Aralis

+2 Maks. HP
+5 Maks. MP

Pakt Krwi - 2 MP, 2 HP - Przywróć 5 MP celowi. Podwójny efekt na twoich Przywołańcach

A) Fala Płomieni - Akcja - CD: 2 - 8 MP - Zadaj 6 DMG wszystkim przeciwnikom w zasięgu 10 m i spraw, że twoje następne zaklęcie skierowane na nich będzie krytyczne i zada dodatkowe 4 DMG

B) Polimorfia - Akcja - CD: 4 - 10 MP - Zamień istotę o twoim Poziomie lub mniejszym w dowolne małe zwierzę, które posiada jego HP, MP, umiejętności, SPD i DMG do końca bitwy lub do upłynięcia 15 minut. Jeśli HP zamienionej istoty obniży się do 0, istota wraca do pierwotnej formy, z pierwotnymi statystykami

C) Klątwa Troglodyty - Akcja - 6 MP - Zszyj oczy celu, zadając mu 1 DMG i Oślepiając go na dwie tury!

D) Płonące Stopy - Akcja Dodatkowa - CD: 2 - 2 MP - Zwiększ swój SPD o +20 na turę

E) Pierwsza Iskra - Passive - Twoje zaklęcia są zawsze krytyczne, jeśli cel ma powyżej 90% HP



Joaquin

+6 Maks. HP

A) +10 Maks. HP, +10 Maks. MP

B) Mroczna Infuzja - Akcja Dodatkowa - 3 MP - Wymaga Klątwy Cieni - Spraw, że Akcja wykonana w tej turze krytycznie trafi, ale za to strać HP równe 1-10 HP

C) Mroczny Cios - Akcja - 5 MP - Użyj ataku podstawowego na celu, który dodatkowo przywróci ci połowę zadanego DMG jako HP

D) Uderzenie Tarczy - Akcja - Zadaj HP twojej tarczy w postaci DMG na celu. 50% szansy na Ogłuszenie

E) Rosnąca Burza - Akcja - CD: 1 - 4 MP - Ogłusz każdy cel, który cie zaatakuje w tej turze



Todd

+3 Maks. MP
+3 Maks. HP

A) Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse na trafienie krytyczne

B) Znak Więźnia - Akcja - 10 MP - Nałóż na losowego przeciwnika łańcuchy, które sprawiają, że otrzymują dodatkowe 8 DMG od następnych trzech ataków skierowanych na nich

C) Znak Panny - Akcja - CD: 3 - 8 MP - Zaurocz losowy cel na turę



Lillia

+5 Maks. HP
+2 Maks. MP

A) Gniew Wichrów - Akcja - CD: 2 - 10 MP - Spraw, że następny atak podstawowy celu będzie wykonany podwójnie. Jeśli rzucone na sobie, zalicza dwa następne ataki podstawowe

B) Totem Odnowienia - Akcja - Raz na Bitwę - 5 MP - Postaw Totem Odnowienia (10/10 HP) na polu bitwy, który pod koniec każdej tury przywraca 3 MP każdemu sojusznikowi i tobie. Tylko jeden totem może być postawiony na raz

C) Totem Przywrócenia - Akcja - Raz na Bitwę - 5 MP - Postaw Totem Przywrócenia (10/10 HP) na polu bitwy, który pod koniec każdej tury przywraca 2 HP każdemu sojusznikowi i tobie. Tylko jeden totem może być postawiony na raz

D) Totem Chaosu - Akcja - Raz na Bitwę - 10 MP - Postaw Totem Chaosu (35/35 HP) na polu bitwy, który pod koniec tury zadaje 3-15 DMG każdej istocie na polu bitwy, przywracając podwojone HP demonicznym istotom. Tylko jeden totem może być postawiony na raz



Tannio

Maestria Procy - Passive - Twoje ataki podstawowe z procy zadają dodatkowe 1 DMG za każdy twój Lvl (+2)

A) Magiczny Strzelec - Passive - Twój Magiczny Pocisk zużywa amunicję, zadając dodatkowy DMG równy DMG amunicji

B) Wędrowiec - Passive - Twój Pozaplanarny Skok nie kosztuje MP, ale staje się Akcją Główną

C) Kocie Oczy - Passive - Widzisz w Ciemności. Masz zawsze 100% szansy na trafienie




Valerine

Siła I - Passive - Zadajesz +2 DMG atakami podstawowymi

A) Krajalnica - Akcja - CD: 3 - 10 MP - Zadaj 10 DMG wszystkim celom wokół ciebie w zasięgu twojej broni

B) Szkarłatna Furia - Akcja Dodatkowa - 3 MP - Spraw, że twoje ataki przywracają ci HP równe zadanemu DMG do końca bitwy, ale wszystkie ataki skierowane na ciebie są Krytyczne

C) Krwawa Róża - Passive - Zabicie celu sprawia, że z jego zwłok rosną Krwawe Róże, które są niewyobrażalnie rzadkimi kwiatami wykorzystywanymi do różnych potężnych alchemii i wywarów


Saffron

+2 DMG fiz.
+2 Maks. HP
+2 MAks. MP

A) Ciernie - Passive - Korzenie zadają DMG równy połowie SPD celu

B) Żywe Korzenie - Passive - Korzenie wysysają 10 HP celowi, przywracając ci tyle samo. Jeżeli cel zostanie zaatakowany pod wpływem korzeni, wartość HP zmniejsza się o -3

C) Potężny Kopniak - Akcja - CD: 1 - 3 MP - Zadaj 5 DMG + twój naturalny DMG fiz. celowi. Ma dużą szansę na powalenie wroga, czyniąc go wrażliwym na trafienia krytyczne dopóki nie wstanie

D) Ciekawość do Magii - Passive - Gdy jakakolwiek pobliska istota użyje zaklęcia, przywróć sobie 1 MP



Yarpen

+6 Maks. HP

A) Ostateczny Smakosz - Passive - Smakosz potraja efekty posiłków i napoi

B) Wrodzona Determinacja - Passive - Zaczynasz bitwę z 5/5 Determinacji

C) Rezolwa - Passive - Zwiększ limit twojej Determinacji do 8

D) Dotyk Życia - Akcja - Raz na Dzień - Przywróć całe HP celowi kosztem całego twojego MP. Nie może być użyte na sobie
Meme
« Citoyen »
1611225960000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#331
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Czując że zagięła Lillię, popatrzyła się na istotę która przyniosła im herbatę.

~Dam ci już spokój, idź pić czy co tam chcesz.

Ta odsunęła się od niej do jakiejkolwiek sciany i znowu zaczęła ją opierać. Nudząc się wytworzyła malutką kulę ognia, którą zabijała czas na wiele sposobów. Przerzucała przez palce, deformowała ją by była płaska, aby podrzucać z kciuka jak monetę. Sam dźwięk podrzucania robił charakterystyczny dźwięk syczenia i jakby.. Odbijania jak balon do skakania, tylko ciszej o wiele.

W pewnym momencie najzwyczajniej się zaczęła wpatrywać w ogień, który odbijał się w jej oczach. Cóż za piękny żywioł.. Pomyślała.

[Fala Płomieni]

Statystyki - Aralis

27/27 HP

34/34 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Pakt Krwi - 2 MP, 2 HP - Przywróć 5 MP celowi. Podwójny efekt na twoich Przywołańcach

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Fala Płomieni - Akcja - CD: 2 - 8 MP - Zadaj 6 DMG wszystkim przeciwnikom w zasięgu 10 m i spraw, że twoje następne zaklęcie skierowane na nich będzie krytyczne i zada dodatkowe 4 DMG

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP.

1x Antidotum - Dowolna Akcja - Usuwa złe efekty


Dernière modification le 1611226140000
Jaktech
« Citoyen »
1611232800000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#332
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Biere Wrodzona Determinacja - Passive - Zaczynasz bitwę z 5/5 Determinacji


Panda patrzyła sobie na Tanio, który próbował zaskarbić sobie zaufanie dzieciaków. Nim jednak zdążyli się w coś pobawić, Vesram przyszedł z kuchni niosąc herbatę
- Dzięki !
Odparł panda gdy dostał gorący trunek do rąk. Nim jednak zdążył zapytać o coś Myszkę, ta pobiegła migiem do kuchni.
- No.. jako, że nadal niewiele o sobie wiemy..
W końcu spotkaliśmy się w lochu..
- Może podzielicie się celem swojej podróży ? To dość niespotykane aby tak zróżnicowana grupa nieludzi spacerowała sobie razem po lochu.
Zaśmiał się po tym dość sowicie w celu przełamania lodów.
- Zaczynając od siebie, podróżuję w celu znalezienia mojego Wujka
Tu już trochę mniej zabawnie.
- Jest on moją jedyną rodziną jaka mi pozostała więc muszę go odnaleźć!
Zigi wziął łyk herbaty po czym zaczął wypatrywać reakcji grupy na jego jakże poruszającą historię.



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 117/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭(Krótki Miecz) Aculeata - 1H - 4 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową aby nałożyć na cel Truciznę(6) na jedną turę


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭Wrodzona Determinacja - Passive - Zaczynasz bitwę z 5/5 Determinacji
◭
◭
◭


Dernière modification le 1611246300000
Ninoczkaaa
« Citoyen »
1611241320000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#333
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png


Usiadła przy stole, rozbawiona obserwujac poczynania Tannio i maluchów. Nie ukrywała, wygladało to całkiem uroczo i miło.
Sama jako tako nie chciała odpowiadać sama na pytanie pandy, więc czekała aż ktoś inny przejmie inicjatywę i zacznie opowiadać o całej podróży, od poczatku. Jej się zwyczajnie w świecie nie chciało.

Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/22 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +3 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

3x Antidotum
◭ Dowolna Akcja
◭ Usuwa Truciznę i przywraca 5 HP


◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj

Krajalnica - Akcja - CD: 3 - 10 MP
◭ Zadaj 10 DMG wszystkim celom wokół ciebie w zasięgu twojej broni



Dernière modification le 1611245580000
Emilyiellie
« Citoyen »
1611244620000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#334
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Westchnął cicho trzymając w dłoniach kubek zielonej herbaty. Oczywiście, że panda zaczęła się ciekawić ich 'historią' i wyglądało na to, że nikt nie chciał odpowiadać.
- Naszym celem dla którego się zebraliśmy było oczyszczenie Smoczych Pieczar. Krótko mówiąc nie powiedliśmy i zostaliśmy schwytani, resztę historii już znasz. - Powiedział niechętnym głosem. Interesujące, że jaskinia która miałaby być głównie opuszczoną okazała się takową nie być, prawda?


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 10/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła


Meme
« Citoyen »
1611245760000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#335
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Bawiąc się dosłownie kulką ognia, ignorując lekko pandę spojrzała krzywo na Żaklina.

~TWOIM celem. Chciałam tylko przedmioty i artefakty. Powiodło się.

Lekko wypuściła powietrze...

~W twoim przypadku jednak nie.

...

~Może z tego wyjdziesz.

Przerzucając sobie kuleczki, spojrzała na pandę.

~Znajdziesz go za wszelką cenę, tak?

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Emilyiellie
« Citoyen »
1611246420000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#336
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Przewrócił oczami, świetnie Aralis. Każdy się cieszy z tego, że twój cel się powiódł.

- Mhm -

[Rosnąca burza]

Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 10/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła



Dernière modification le 1611246720000
Alyquam
« Citoyen »
1611246600000
    • Alyquam#7830
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#337
  0

https://fontmeme.com/permalink/210110/f5e2eb532ec98359d8e936a887a71f10.png


Saffron westchnęła błogo, biorąc ciepły kubek do swoich rąk i powoli piła herbatę. Słuchała różnych rozmów w pokoju i starała się zapamiętać jak najwięcej szczegółów, które mogłyby się w przyszłości przydać. Przez cały czas powoli zamiatała ogonem podłogę.

Podniosła głowę z nad swojego główka słysząc słowa Yarpena i wtrąciła się do rozmowy:
-Powodzenia. Wiesz w ogóle, gdzie go szukać czy po prostu podróżujesz z nadzieją, że go znajdziesz?



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 15/23 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 21/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 33G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 2 LVL

8-16 SPD


EQ

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę


INV

Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP



Klasa: Druid/??? (Przejście Klasy)

Dziedzictwo Ard - Passive - Magiczne efekty Zauroczenia nie działają na ciebie, i zostają odbite na rzucającego lub na losową istotę w pobliżu

Podła Kpina - Akcja - Rzuć w cel bluźnierstwami i kpinami, co zadaje im 0-2 DMG i ma szansę wywołać jeden z trzech efektów: Przerażenie, Rozgniewanie, Załamanie

Przywrócenie - 1 MP - 3 Razy na Dzień - Akcja Dodatkowa - Przez 1 minutę, skup się na zniszczeniu na wybranym obiekcie i przywróć go do swojego stanu oryginalnego, naprawiając zniszczenie jeżeli nie ma ono więcej niż pół metra średnicy. Choć może naprawiać magiczne przedmioty i magiczne konstrukty fizycznie, to nie może przywrócić im jakiejkolwiek straconej magii

Korzenie - CD: 2 - 1 MP - Akcja - Unieruchom cel na turę

Odżywienie - 4 MP - Akcja - Przepełń cel energią natury, przywracając mu 3 HP co turę przez następne 3 tury. Może przywrócić wymarłą florę lub wskrzeszać mniejsze zwierzęta


Ciernie - Passive - Korzenie zadają DMG równy połowie SPD celu

Jaktech
« Citoyen »
1611246900000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#338
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Panda przytaknęła Żaklinowi po usłyszeniu jego historii
- Szkoda że wam się nie udało, chociaż widzę że Aralis ma o tym inne zdanie
Czyli musieli być wynajęci czy coś. Poszukiwacze przygód, życie pełne niespodzianek. Równie ciekawe co niebezpieczne.
- Tak
Odpowiedział w stronę Aralis, nie spodziewał się takiego pytania z jej strony.
- Za wszeklą cenę... W końcu to mój jedyny krewniak
Popatrzył się w stronę Saffron i trochę zamyślony wydukał z siebię odpowiedź
- Dokładnie to nie.. nie wiem, mam jedynie list, który mi zostawił



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 17/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭(Krótki Miecz) Aculeata - 1H - 4 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową aby nałożyć na cel Truciznę(6) na jedną turę


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭Wrodzona Determinacja - Passive - Zaczynasz bitwę z 5/5 Determinacji
◭
◭
◭


Dernière modification le 1611248100000
Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1611250560000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#339
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Odstąpił od dzieci z zmartwioną twarzą.
Coś tu musi nie być tak.

Wrócił do reszty grupy.
-Też poprosiłbym jedną herbatę.-

Usiadł na najbliższym krześle, pufie, czymkolwiek.




Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Meme
« Citoyen »
1611250800000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#340
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Spojrzała znowu na Joaquina, lekko zmęczona.

~Teoretyczne może mam sposób na ściągnięcie klątwy, ale ucierpię w procesie. Nie przejmuj się tym wszystkim za bardzo. Może nie będzie dobrze, ale będzie lepiej.

Potem odwróciła się do pandy.

~Ambitnie. Życzę ci powodzenia i szczęścia.

Znając Aralis ciul wie czy to sarkazm czy nie. Wspominała że jest w dobrym humorze, więc może i nie? Mniejsza.

~Pomijając wątek wcześniejszy, poza pandą i jego misją odnalezienia danej osoby, tak bardzo mnie ciekawi co uczynicie dalej.

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 17 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27