×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 18 / 41 › »
Floris II - Resurekcja
Keratyo
« Consul »
1611253440000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#341
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


[Znak Strzały]
Chłopak nie odpowiedział na pytanie o cel. Ten cicho słuchał konwersacji, w duszy licząc że panda odnajdzie swojego wujka.
Powiedz mi, gdzie nas właściwie przeniosło? Uniósł łeb w stronę Aralis oczekując odpowiedzi.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 29/29 MHP| ▬ | 23/23 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Meme
« Citoyen »
1611253860000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#342
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Odwrociła lekko głowę w stronę Todda, od razu mu odpowiadając.

~ Hm? Portal miał prowadzić do Elamori, więc jesteśmy gdzieś w pobliżu.

Odparła prosto I na temat.

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Keratyo
« Consul »
1611254400000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#343
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Innymi słowy, nie sądzę że zamierzamy długo nadużywać gościnności Vesry.
Odpowiedział, podpierając swój łeb ręką.
W każdym razie, wypadałoby może dostać się do większego miasta. Dodał.
To znaczy, nie żebym znał rozłożenie tego miejsca. Zawsze można się zapytać.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 29/29 MHP| ▬ | 23/23 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Meme
« Citoyen »
1611255720000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#344
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Najzwyczajniej wzruszyła ramionami. Okej, w porządku. Czyli Todd chce do miasta, no ok, niech robi co chceta.

~ Dla takiej małej rzeczy jak orientacja w terenie masz pewną osobę.

Wskazała palcem na Kota.

~Nawet jeśli kompletnie zepsuł w wylęgarni smoków, czuję że I tak się przyda, czyż nie?

Statystyki - Aralis

25/25 HP

22/29 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611259200000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#345
  0


https://imgur.com/DY1KcPr.png

VESRA LUM

Vesra zaniósł kolejne herbaty tym, którzy to oczekiwali.
Spojrzał na Ara i kiwnął głową, głaszcząc go po głowie. Ten następnie wstał i zaczął iść razem z drugim do wyjścia z domu.
Vesra się uśmiechnęła.

- "..." -
- "To miejsce zwie się Starym Elamori. Zapewne o to... chodzi." -
- "Droga do Elamori zajmie wam parę godzin, i jest niebezpieczna." -
- "Jako, że godzina nocna się zbliża, oferuję wam postój na noc w zamian za małą przysługę."

Złożył nieśmiało dłonie przed sobą, obniżając łeb i patrząc na grupę.

"Herbata Lum" miała dziwnie gęstą konsystencje, ale miała bardzo słodki i kojący smak, który ocieplał również i duszę.
Do końca następnej bitwy, każdy kto wypił herbatę Lum posiada +3 Maks. MP do końca następnej bitwy

Keratyo
« Consul »
1611262680000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#346
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


..Jaką przysługę? Zapytał.
Swoją drogą, bardzo dobra herbata.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 29/29 MHP| ▬ | 23/23 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611263580000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#347
  0


https://imgur.com/DY1KcPr.png

VESRA LUM

Vesra chuchnął w swoją zamknięta dłoń, przygotowując się do dłuższej wypowiedzi:

- "...Ara i Ersel są dość... niefortunnymi dziećmi." - spojrzał na wychodzącą dwójkę dość smutno.
- "Zostali przeklęci przez wiedźmę, za ich niezdarność i ciekawość." -
- "Stracili swoje głosy." - westchnął, zbierając swoje emocje w kupę.
- "Nie mogę interweniować ze sprawami tej osoby, ale wy możecie." -
- "Dlatego proszę o porozmawianie z nią, lub powstrzymanie jej klątwy, jeśli to możliwe." -
- "Oczywiście, nie będę skąpiła złotem za wasze dobre czyny."


Vesra się ukłonił i pozostał w błagającej pozie, patrząc w podłogę z upokorzeniem.

Keratyo
« Consul »
1611265920000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#348
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Biedactwa. Powiedział robiąc nieco zmartwiony wyraz twarzy.
Cóż.. zależy co reszta ma o tym do powiedzenia. Odwrócił łeb do grupki patrząc się na ich twarze.
W każdym razie, byłbym skłonny do pomocy.. Chociaż wydaje mi się że rozmawianie z nią nie zakończy się sukcesem..


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 29/29 MHP| ▬ | 23/23 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1611270960000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#349
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Wypił szybko herbatę..
Mmmm, ale dobra!
Po tym co powiedział Vesra, wstał i z lekko zdeterminowanym głosem, który niezbyt różnił się od jego zwykłego tonu, zapytał.
-Co mam zrobić?-




Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP + 3MP do next bitwy

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Ninoczkaaa
« Citoyen »
1611271260000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#350
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png


Valerine przytaknęła słowom Todda, zmartwiona i nieco zasmucona losem niczemu winnych dzieci.
~Również nie widzę problemu w tym, żeby pomóc.
Odparła, nieco niepewnie, czekajac aż reszta także zabierze głosy w tej sprawie.

Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/22 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP (+2MMP)

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +3 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

3x Antidotum
◭ Dowolna Akcja
◭ Usuwa Truciznę i przywraca 5 HP


◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj

Krajalnica - Akcja - CD: 3 - 10 MP
◭ Zadaj 10 DMG wszystkim celom wokół ciebie w zasięgu twojej broni


Ninoczkaaa
« Citoyen »
1611271560000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#351
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Aralis przytaknęła na słowa Vesry o Elamori. Miał kompletna rację.

~Niebezpiecznie jest w nocy, nie ma sensu się narażać. Powiedz, co oczekujesz od nas.

Po wyjaśnieniu na czym miałaby polegać pomoc, demonica spojrzała z lekka smutno na wychodzaca dwójkę dzieci. Tacy młodzi, a już stracili wolność...

~...Powiesz nam więcej o wiedźmie?

Wróciła wzrokiem na gospodarza, dalej utrzymujac swoja dłoń na biodrze.

~Wiesz, jak się nazywa ta wiedźma? Albo gdzie jest? Będzie nam łatwiej, a bynajmniej mi jeśli większość nie pojdzie.


Dernière modification le 1611271620000
Jaktech
« Citoyen »
1611272700000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#352
  0

https://media.discordapp.net/attachments/389904605690986498/801513256002256967/251412-Mazert_Young-fantasy_art-panda-magic-World_of_Warcraft_Mists_of_Pandaria.png?width=500&height=345




Yarpen Zigi




Yarpen po rozmowie o celu naszej podróży zaczął sączyć już idealnie ciepłą i nadającą się do pica herbatę.
- mmmhmm.. całkiem dobra
Stwierdził panda pod nosem. W między czasie odbyła się dość poważna rozmowa. Wreszcie dowiedzieliśmy się skąd brała się ta jego gościnność.
Nie wtrącał się jednak do rozmowy ponieważ wyznaję jedną zasadę - Podczas jedzenia i picia należy się delektować i nie powinno się wtedy rozmawiać! Jednak gdy towarzysze skończyli wygłaszać swą wolę na temat udzielenia pomocy, Pandzia skończyła dopijać herbatkę.
- mm aaahh, od razu lepiej..
Odstawił kubek na stolik i odwrócił się do Vesrama z wielkim uśmiechem na buzi
- Dajesz nam nocleg, oraz tak pyszną herbatę więc jak mógłbym odmówić tobie pomocy
Wystawił przed siebie palec z kciukiem w górę pokazując swoje piękne białe zęby w radosnym uśmiechu.
- Jeśli to nie problem to po dobrej drzemce udamy się jutro na pogawędkę z Wiedźmą. Masz moje słowo przyjacielu!



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 17/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭(Krótki Miecz) Aculeata - 1H - 4 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową aby nałożyć na cel Truciznę(6) na jedną turę


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭Wrodzona Determinacja - Passive - Zaczynasz bitwę z 5/5 Determinacji
◭
◭
◭


Dernière modification le 1611272880000
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1611304020000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#353
  0


https://imgur.com/DY1KcPr.png

VESRA LUM

Vesra kiwnął głową, prostując się.

- "Wiedźma zwie się Atella. Mieszka głębiej w Wysokim Lesie, na zachód stąd." -
- "...Jest silna, choć obawiam się, że przedostanie się przez las może wam przysporzyć więcej problemów." -
- "Naturalnie, możecie wyruszyć kiedykolwiek zechcecie. Ufam, że dotrzymacie słowa, podróżnicy." -
Vesra się uśmiechnął, a jego oczy odzyskały trochę blasku.
- "...Je-Jeżeli nie macie więcej pytań, pójdę przygotować posłania." -

Meme
« Citoyen »
1611314940000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#354
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Analizowała słowa Vesry bardzo uważnie. A więc Atella, tak? Raczej nie słyszała o niej. Samo nastraszanie Vesry o lasie umocniło ją w przekonaniu że zrobią to kiedy indziej.

~Dlatego proponuję wszystkim iść spać, albo chociaż odpocząć, czy coś. Więcej pytań może być rano.

Odparła, odwracając się potem do Vesry.

~Dziękujemy za tymczasową opiekę, spróbujemy się odwdzięczyć.

Powiedziała dumnym głosem, który dalej nie określał sarkazmu lub jego braku.

~Jeśli ktoś nie czuje się na siłach by iść na negocjacje, niech powie to teraz.

Statystyki - Aralis

27/27 HP

34/34 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Pakt Krwi - 2 MP, 2 HP - Przywróć 5 MP celowi. Podwójny efekt na twoich Przywołańcach

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Fala Płomieni - Akcja - CD: 2 - 8 MP - Zadaj 6 DMG wszystkim przeciwnikom w zasięgu 10 m i spraw, że twoje następne zaklęcie skierowane na nich będzie krytyczne i zada dodatkowe 4 DMG

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 5/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu
Peleryna Gnijącego Polipa - Plecy - +1 HP, +5 MP - Trucizna przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na tobie

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP.

1x Antidotum - Dowolna Akcja - Usuwa złe efekty

Keratyo
« Consul »
1611315180000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#355
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


W porządku. Bez żadnych obaw. Odwdzięczył się podobnym uśmiechem do Vesry, zakładając swoje dłonie za siebie.
Cóż, mam nadzieję że nie skończy się to podobnie jak w tej jaskini.. Odwrócił łeb, mówiąc nieco uciszonym tonem.
Haa.. haa.. Nie było to zbyt przyjemne. Pewnie blizna została.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 29/29 MHP| ▬ | 23/23 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Jaktech
« Citoyen »
1611323280000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#356
  0

https://media.discordapp.net/attachments/389904605690986498/801513256002256967/251412-Mazert_Young-fantasy_art-panda-magic-World_of_Warcraft_Mists_of_Pandaria.png?width=500&height=345




Yarpen Zigi




Panda wysłuchała uważnie słów Vesrama. No cóż, może nie być lekko...
- Vesram, może i wiedźma to nie będzie lekki orzech, ale nie pozwolę by te dzieci zostały przeklęte do końca życia
To powiedziawszy ziewnął przeciągle, był już zmęczony tym wszystkim a ciepła herbata i przytulna chata tylko wzmagała uczucie senności
- Aralis ma rację, trzeba iść się położyć przed jutrzejszym polowaniem na czarownice
Poszedł za Vesramem w celu położenia się spać



Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 20/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 17/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭(Krótki Miecz) Aculeata - 1H - 4 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową aby nałożyć na cel Truciznę(6) na jedną turę


INV

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭Glewia Wojenna - 2H - 4 DMG, +1 SPD
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭Wrodzona Determinacja - Passive - Zaczynasz bitwę z 5/5 Determinacji
◭
◭
◭

Keratyo
« Consul »
1611325500000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#357
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


..Czy to jest.. jedyny skutek tej klątwy? Odebranie mowy? Zapytał ostatni raz, kierując swój wzrok na Vesrę.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 29/29 MHP| ▬ | 23/23 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Valerine - Wieża
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Kaptur Cichociemnego- Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1611330240000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#358
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Westchnął i się rozciągnął..
-No dobrze więc, chodźmy spać i idziemy od momentu gdy wstanie słońce!-
Podszedł odrobinę do Vesry, kończąc rozciąganie.



Statystyki - Tannio

16/16 HP + (12HP) = 28HP/28HP

22/22 MP + 3MP do next bitwy

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

32x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Tajemnicze Jajo - Trzymając je, czujesz ogromne ciepło. Wydaje się bliskie wykluciu

Alyquam
« Citoyen »
1611341640000
    • Alyquam#7830
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#359
  0

https://fontmeme.com/permalink/210110/f5e2eb532ec98359d8e936a887a71f10.png


Odebranie mowy. Niby taka mała rzecz, wcale nie potrzebna do życia, da się przeżyć.
Ale słysząc o klątwie, która rezultowała w utracie mowy, Saffron zamarła i spojrzała z nowym podziwem na te dzieci. Siedzieć cały czas cicho bez mówienia czegokolwiek? Saffron jest bardziej cicha w otoczeniu ludzi, których ledwo zna, ale mimo wszystko nie wyobraża sobie po prostu nie mówić tego, co ma się na myśli gdziekolwiek i w którymkolwiek momencie.

Z przytaknięciem, niewiadomo czy do siebie czy do Vesry, obiecała sobie, że zrobi, co będzie mogła, aby odzyskać ich głos.
Kończąc swoją herbatkę, wstała i spojrzała na gospodarza, gotowa pójść spać.


Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 15/23(+3) MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 21/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 33G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 2 LVL

8-16 SPD


EQ

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę


INV

Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP



Klasa: Druid/??? (Przejście Klasy)

Dziedzictwo Ard - Passive - Magiczne efekty Zauroczenia nie działają na ciebie, i zostają odbite na rzucającego lub na losową istotę w pobliżu

Podła Kpina - Akcja - Rzuć w cel bluźnierstwami i kpinami, co zadaje im 0-2 DMG i ma szansę wywołać jeden z trzech efektów: Przerażenie, Rozgniewanie, Załamanie

Przywrócenie - 1 MP - 3 Razy na Dzień - Akcja Dodatkowa - Przez 1 minutę, skup się na zniszczeniu na wybranym obiekcie i przywróć go do swojego stanu oryginalnego, naprawiając zniszczenie jeżeli nie ma ono więcej niż pół metra średnicy. Choć może naprawiać magiczne przedmioty i magiczne konstrukty fizycznie, to nie może przywrócić im jakiejkolwiek straconej magii

Korzenie - CD: 2 - 1 MP - Akcja - Unieruchom cel na turę

Odżywienie - 4 MP - Akcja - Przepełń cel energią natury, przywracając mu 3 HP co turę przez następne 3 tury. Może przywrócić wymarłą florę lub wskrzeszać mniejsze zwierzęta


Ciernie - Passive - Korzenie zadają DMG równy połowie SPD celu

Lolka11
« Censeur »
1611341940000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#360
  1

https://cdn.discordapp.com/attachments/390171252922253322/800490844028141608/image0.png


Lillia




Po konwersacji z Aralis usiadłam na wolnym krześle, a gdy Vesra podał herbatę podziękowałam cicho i zaczęłam powoli ją pić. Była całkiem smaczna, nawet jeśli jej konsystencja była trochę nietypowa. Przysłuchiwałam się konwersacji reszty grupy. Współczułam tym dzieciakom, w końcu stracić głos to coś okropnego, ale oznaczało to wszystko też że mamy kolejną misję do wykonania jutro. oby ta nie była taką tragedią... Nie mogłam się doczekać żeby pójść spać po tym wszystkim co się tego jednego dnia stało, więc od razu po skończeniu herbaty delikatnie położyłam ją na stolik, gotowa w końcu pójść na odpoczynek.





Lillia

20/20(+6)HP

6/18 MP (+3)
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP


Dernière modification le 1611343920000
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 18 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27