Pierworodni |
0 | ||
Po wejściu do pałacu ukazałoby się piękne wnętrze - wypełnione posągami, kaflami i drogimi materiałami, witraże z symboliką historii kraju i herby dawnych władców wywieszone po kolei na ścianach. Sam główny hall prowadził do kilku bocznych pokoi, a dalej na środku mieściły się rozległe schody prowadzące wyżej ku głównym atrakcjom pałacu - sali tronowej, sali uczt i sali obrad. Wszystko było na miejscu. Po wejściu każdego do pałacu, drzwi pozostały otwarte, a służba oczekiwała jakiegoś znaku Cyrila... |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
0 | ||
|
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1584914580000
| 0 | ||
Zajęła miejsce obok Ak'Karukata, z nieufnością przyglądając się Cyrilowi który wspomniał o braku Królowej i tym, że to on dzisiaj będzie ją zastępował. Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Mówca Gotai - Twoje rozkazy są skuteczniejsze na wiernych : Zielarz - Straty populacji są mniejsze podczas losowych zdarzeń Umiejętności: Przebudzenie - CD: 10 Lat (120 Miesięcy) - Wymaga osiedlonej Stolicy - Natychmiastowo przebudź Gotaia i wydaj mu jeden dowolny rozkaz Dernière modification le 1584914640000 |
0 | ||
Tu nic nigdy nie było. Dernière modification le 1584915240000 |
Alyquam « Citoyen » 1584915180000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
|
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
0 | ||
|
Alyquam « Citoyen » 1584916500000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
Lolka11 « Censeur » 1584917940000
| 0 | ||
Kiedy Cyril poszedł do sali, naturalnie podążyłam za nim jak reszta gościostwa. Usiadłam sobie swobodnie i spróbowałam troche zaserwowanego jedzenia. Przysłuchiwałam się jak narazie rozmowie innych. Co ich tak interesuje to że tej całej królowej tu nie ma? Patrząc na obecny stan nacji pewnie poszła do ludzi, aby upewnić sie że jeszcze nie zeszli. - ...Czy temat tej królowej jest naprawde teraz najważniejszy? - Powiedziałam z lekkim podirytowaniem. - Ei, Co my byśmy mieli z tej współpracy panie? Musimy wiedzieć co obie strony mogą dać od siebie. - Popatrzyłam się na Cyrila zimnym wzrokiem, który i tak zazwyczaj miałam. Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 3 | Zarządzanie - 2 | Intryga - 2 | Nauka - 4 Atrybuty: : Krew Thorvald - Mniejsza szansa na rebelie i spadki Lojalności. Poddani częściej wykonują rozkazy bez kompromisów : Rogaty Władca - Obecność w bitwach obniża Morale przeciwników : Nawigator - Floty pod twoim dowodzeniem mają więcej Manewru, i szybciej się przemieszczają przez dłuższe dystanse Umiejętności: Ku Valhalli - CD: Może być użyte raz podczas danej wojny - Postać musi być obecna na polu bitwy i dowodzić armią - Spraw, że podczas tej bitwy, twoje wojska nie wykonają odwrotu i będą walczyć do ostatniego z dodatkowym Atakiem Mgły Śmierci - CD: Raz na Zimę - Wywołaj w trzech wybranych sąsiednich sobie nadbrzeżnych regionach Mgłę Śmierci, w której wszystkie armie otrzymują większe straty Morale podczas bitw, i w których lojalność mieszkańców będzie znacznie zmniejszona. Dodatkowo, wrogowie nie widzą położenia i formacji swoich armii w Mgle Śmierci |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1584918480000
| 0 | ||
~W każdym badź razie, priorytetem królowej jest uratowanie tego państwa przed jego upadnięciem. Jeśli sytuacja tego wymagała, to czemuż to miałaby zrezygnować z spotkania w innej części kraju? Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Mówca Gotai - Twoje rozkazy są skuteczniejsze na wiernych : Zielarz - Straty populacji są mniejsze podczas losowych zdarzeń Umiejętności: Przebudzenie - CD: 10 Lat (120 Miesięcy) - Wymaga osiedlonej Stolicy - Natychmiastowo przebudź Gotaia i wydaj mu jeden dowolny rozkaz Dernière modification le 1584918600000 |
0 | ||
No cóż. Wszyscy dotarli do sali, jak i zasiedli przy stole. Jak narazie było dość spokojnie, dopóki Cyril nie wyjawił że królowej dzisiaj nie będzie. Adelheid popatrzył się na niego już z widocznym zdziwieniem, po czym popatrzył się w dół. Całą tą drogę przebył z północy, i nadal nie zobaczy królowej na oczy? Nie jest zdenerwowany, bo nie ma o co. Po prostu.. Nieusatysfakcjonowany. No ale no cóż, trudno się mówi. Statystyki: Wojna - 1 | Dyplomacja - 5 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 3 | Nauka - 6 Atrybuty: : Ród Eurlecht - Większa lojalność najemników. Najemnicy są tańsi : Znak Boski - Regiony w pełni Wierne są o wiele bardziej lojalne. Regiony szybciej stają się wierne. Utrzymanie świątyń jest o połowę mniejsze : Dwupłciowy - Niektóre postacie mogą mieć mieszane reakcje na wygląd tej postaci. Dodatkowe opcje i zdarzenia związane z tym Umiejętności: Zmartwychwstanie - CD: 4 Lata (48 Miesięcy) - ? Ożyw wszystkie poległe w ostatnim miesiącu przyjazne armie. Ożywione armie mają większe Morale na dwa miesiące Słowo Evy - CD: 3 Miesiące Spraw, że armie w Wiernych regionach będą miały zwiększoną Obronę i Morale w tym miesiącu Dernière modification le 1584922740000 |
Alyquam « Citoyen » 1584945720000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
0 | ||
/p] Sytuacja się odrobinę uspokoiła. Naga przestała się czepiać, dziadek ochłonął, a Cyril zaczął gadać już o tym, co oferuje. Statystyki: Wojna - 1 | Dyplomacja - 5 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 3 | Nauka - 6 Atrybuty: : Ród Eurlecht - Większa lojalność najemników. Najemnicy są tańsi : Znak Boski - Regiony w pełni Wierne są o wiele bardziej lojalne. Regiony szybciej stają się wierne. Utrzymanie świątyń jest o połowę mniejsze : Dwupłciowy - Niektóre postacie mogą mieć mieszane reakcje na wygląd tej postaci. Dodatkowe opcje i zdarzenia związane z tym Umiejętności: Zmartwychwstanie - CD: 4 Lata (48 Miesięcy) - ? Ożyw wszystkie poległe w ostatnim miesiącu przyjazne armie. Ożywione armie mają większe Morale na dwa miesiące Słowo Evy - CD: 3 Miesiące Spraw, że armie w Wiernych regionach będą miały zwiększoną Obronę i Morale w tym miesiącu Dernière modification le 1584953400000 |