Pierworodni |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii Dernière modification le 1584954600000 |
Alyquam « Citoyen » 1584958140000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ Dernière modification le 1584958500000 |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii Dernière modification le 1584962220000 |
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
Alyquam « Citoyen » 1584963360000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
Alyquam « Citoyen » 1584964020000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
|
Ninoczkaaa « Citoyen » 1584965460000
| 0 | ||
Urati słuchała zaciekłej wymiany zdań między Cyrilem, a Tanri w lekkim stresie. Ten pierwszy wydawał się być już nieźle zmęczony tym wszystkim, a jaszczurka była dalej mocno zdeterminowana aby dokonać wymiany na swoich zasadach. Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Mówca Gotai - Twoje rozkazy są skuteczniejsze na wiernych : Zielarz - Straty populacji są mniejsze podczas losowych zdarzeń Umiejętności: Przebudzenie - CD: 10 Lat (120 Miesięcy) - Wymaga osiedlonej Stolicy - Natychmiastowo przebudź Gotaia i wydaj mu jeden dowolny rozkaz |
Lolka11 « Censeur » 1584967260000
| 0 | ||
Troche frustrująca ta rozmowa, hę? - Khm, jeśli mogę... - chrząknęłam przerywając tą rozmowe. - Ymiren ma do zaoferowania ryby, bydło i ochronę w razie wojny. Dla was ten sojusz miałby wiele korzyści. - Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 3 | Zarządzanie - 2 | Intryga - 2 | Nauka - 4 Atrybuty: : Krew Thorvald - Mniejsza szansa na rebelie i spadki Lojalności. Poddani częściej wykonują rozkazy bez kompromisów : Rogaty Władca - Obecność w bitwach obniża Morale przeciwników : Nawigator - Floty pod twoim dowodzeniem mają więcej Manewru, i szybciej się przemieszczają przez dłuższe dystanse Umiejętności: Ku Valhalli - CD: Może być użyte raz podczas danej wojny - Postać musi być obecna na polu bitwy i dowodzić armią - Spraw, że podczas tej bitwy, twoje wojska nie wykonają odwrotu i będą walczyć do ostatniego z dodatkowym Atakiem Mgły Śmierci - CD: Raz na Zimę - Wywołaj w trzech wybranych sąsiednich sobie nadbrzeżnych regionach Mgłę Śmierci, w której wszystkie armie otrzymują większe straty Morale podczas bitw, i w których lojalność mieszkańców będzie znacznie zmniejszona. Dodatkowo, wrogowie nie widzą położenia i formacji swoich armii w Mgle Śmierci |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
0 | ||
|
Emilyiellie « Citoyen » 1584970260000
| 0 | ||
Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 4 | Intryga - 1 | Nauka - 2 Dernière modification le 1584970440000 |
Alyquam « Citoyen » 1584972060000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
Lolka11 « Censeur » 1584972120000
| 0 | ||
Skinęłam głową na odpowiedź towarzyszki. Przez chwilę zastanowiłam się czy nie poprosić także o dostawy tego smacznego miodu pitnego, ale zdecydowałam jednak nie wyrywać się tak, skoro Caesiilia o tym nie wspomniała. Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 3 | Zarządzanie - 2 | Intryga - 2 | Nauka - 4 Atrybuty: : Krew Thorvald - Mniejsza szansa na rebelie i spadki Lojalności. Poddani częściej wykonują rozkazy bez kompromisów : Rogaty Władca - Obecność w bitwach obniża Morale przeciwników : Nawigator - Floty pod twoim dowodzeniem mają więcej Manewru, i szybciej się przemieszczają przez dłuższe dystanse Umiejętności: Ku Valhalli - CD: Może być użyte raz podczas danej wojny - Postać musi być obecna na polu bitwy i dowodzić armią - Spraw, że podczas tej bitwy, twoje wojska nie wykonają odwrotu i będą walczyć do ostatniego z dodatkowym Atakiem Mgły Śmierci - CD: Raz na Zimę - Wywołaj w trzech wybranych sąsiednich sobie nadbrzeżnych regionach Mgłę Śmierci, w której wszystkie armie otrzymują większe straty Morale podczas bitw, i w których lojalność mieszkańców będzie znacznie zmniejszona. Dodatkowo, wrogowie nie widzą położenia i formacji swoich armii w Mgle Śmierci |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
Lolka11 « Censeur » 1584977100000
| 0 | ||
- 15. Jeśli wasza część układu zostanie zachowana, to możecie liczyć na pomoc naszych wojsk w potrzebie. - Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 3 | Zarządzanie - 2 | Intryga - 2 | Nauka - 4 Atrybuty: : Krew Thorvald - Mniejsza szansa na rebelie i spadki Lojalności. Poddani częściej wykonują rozkazy bez kompromisów : Rogaty Władca - Obecność w bitwach obniża Morale przeciwników : Nawigator - Floty pod twoim dowodzeniem mają więcej Manewru, i szybciej się przemieszczają przez dłuższe dystanse Umiejętności: Ku Valhalli - CD: Może być użyte raz podczas danej wojny - Postać musi być obecna na polu bitwy i dowodzić armią - Spraw, że podczas tej bitwy, twoje wojska nie wykonają odwrotu i będą walczyć do ostatniego z dodatkowym Atakiem Mgły Śmierci - CD: Raz na Zimę - Wywołaj w trzech wybranych sąsiednich sobie nadbrzeżnych regionach Mgłę Śmierci, w której wszystkie armie otrzymują większe straty Morale podczas bitw, i w których lojalność mieszkańców będzie znacznie zmniejszona. Dodatkowo, wrogowie nie widzą położenia i formacji swoich armii w Mgle Śmierci |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
Lolka11 « Censeur » 1584981120000
| 0 | ||
Zastanowiłam się chwile. - Hm, możliwe by było może jednak skrócenie okresu naszej obrony do 10 lat? - spytałam po chwili spokojnie. Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 3 | Zarządzanie - 2 | Intryga - 2 | Nauka - 4 Atrybuty: : Krew Thorvald - Mniejsza szansa na rebelie i spadki Lojalności. Poddani częściej wykonują rozkazy bez kompromisów : Rogaty Władca - Obecność w bitwach obniża Morale przeciwników : Nawigator - Floty pod twoim dowodzeniem mają więcej Manewru, i szybciej się przemieszczają przez dłuższe dystanse Umiejętności: Ku Valhalli - CD: Może być użyte raz podczas danej wojny - Postać musi być obecna na polu bitwy i dowodzić armią - Spraw, że podczas tej bitwy, twoje wojska nie wykonają odwrotu i będą walczyć do ostatniego z dodatkowym Atakiem Mgły Śmierci - CD: Raz na Zimę - Wywołaj w trzech wybranych sąsiednich sobie nadbrzeżnych regionach Mgłę Śmierci, w której wszystkie armie otrzymują większe straty Morale podczas bitw, i w których lojalność mieszkańców będzie znacznie zmniejszona. Dodatkowo, wrogowie nie widzą położenia i formacji swoich armii w Mgle Śmierci |