×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 3 / 41 › »
Floris II - Resurekcja
Keratyo
« Consul »
1610314200000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#41
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Chłopak uśmiechnął się gdy towarzysze chcieli mu pomóc.
Mogło być gorzej, gdybym zleciał. Odpowiedział, podrzucając lampę w stronę grupy by ta ją złapała, a on sięgnął po rękę jednej z pomagającej mu osób by się wciągnąć.
Nie wiem jak to się stało, ale teraz wypadałoby bardziej uważać pod nogi--


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 20/20 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

► Eteryczna Latarnia - 1H - 2 DMG - Jeżeli włączona, tworzy nieskończone, fioletowe światło wokół obszaru 5 m. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Emilyiellie
« Citoyen »
1610314560000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#42
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

I coż ich plan był taki 'genialny', ze gdyby dalej szli to by wszyscy wpadli w przepaść razem z Toddem. Joaquin westchnął patrząc na całe widowisko z ledwo trzymającym się chłopakiem, któremu starała się pomóc reszta ekipy. I okazuje się, ze mają towarzystwo bo niebawem doszły do niego jakieś głosy. Słysząc je Joaquin westchnął cicho przygotowując się na cokolwiek co by miało ich zaskoczyć.


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 28/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 20/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła


Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610314860000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#43
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

Po tym jak Todd został uratowany to oddetchnął z ulgą
Tannio po złapaniu latarni zwinnie wyciągnął procę i na ślepo strzelił kamykiem.
-Może to gnolle? E, tam! Nic ważnego!



Statystyki - Tannio

16/16 HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

37x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HP

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610316480000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#44
  0

Todd wielkim zamachem rzucił latarnią na ślepo w górę. Po wzniesieniu się, zaczęła spadać z powrotem w stronę przepaści podczas gdy Lillia pomagała Toddowi wspiąć się do niej. Nikt nie był do końca w zasięgu, aby ją złapać. Tannio postarał się ją złapać, lecz jego łapki były zbyt krótkie, i latarnia zderzyła się z krawędzią przepaści, rozbijając się na kawałki szkła, rozlewając tajemniczy olej i wybuchając fioletowym ogniem na duży obszar, zadając 5 DMG Tannio, Lillii, Toddowi i Saffron! Z drugiej strony, jaskinia została rozświetlona dziesięciokrotnie bardziej niż wcześniej. Widać było teraz, że była to ogromna komnata z przepaścią na jednej stronie, która prowadziła do pozornie nieskończenie głębokiej pustki. Komnata miała kształt okręgu, i wydawało się że miała trzy odnogi prowadzące do małych tuneli po stronach.

Dziesiątki nietoperzy usadowionych na stalaktytach na suficie jaskini zaczęły odlatywać w panice do tych trzech tuneli.

Ninoczkaaa
« Citoyen »
1610319240000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#45
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png


...
~No to po lampie.
Westchnęła i podrapała się po głowie. Dzięki Bogu, ona, w przeciwieństwie co do niektórych osób z drużyny, nie została zraniona ogniem z rozbitej latarenki.
Ich jedyne źródło światła właśnie poszło w piach - jednakże, plusem mogło być to, że jaskinia dzięki temu została rozświetlona. I to dużo bardziej niż wcześniej.
~Co teraz? Mówiłeś coś o jakimś planie...? - zwróciła się do Kono i skupiła swój wzrok na trzech korytarzach.

Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 19/19 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +1 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

◭
◭
◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj


◭
◭


Meme
« Citoyen »
1610319300000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#46
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Dziewczyna Zakryła na chwilę oczy, gdy latarnia miała się rozbić. Po ponownym otworzeniu było jaśniej, a ci przy latarni zostali zranieni. Spojrzała mniej surowym wzrokiem a wręcz całkiem niespotykanym u niej wzrokiem na Valerine i Rycerzyka którym nic się nie stało. Przynajmniej ci mieli trochę rozumu i się odsunęli. Przestała castować i porozglądała się po miejscu. 3 tunele, typowe, a przepaść jest dość duża. Na widok tuneli powrócił jej podirytowany charakter, wiedząc jak to się skończy.

Mghh.. Trzy tunele, kto mógłby się spodziewać..

Spojrzała jeszcze tylko na chwilkę na Lillię mroźnym wzrokiem po czym postanowiła zaczekać aż reszta się ogarnie i wstanie.

Aralis

18/18 HP

24/24 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Keratyo
« Consul »
1610319660000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#47
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Szczęśliwie Lilia pomogła Toddowi wspiąć się i uratować się od ciekawej wycieczki wgłąb owej dziury.
Ten odetchnął z ulgą i odsunął się od dziury by ponownie do niej nie wpaść. I nagle, jego latarnia wybuchła, z dwoma skutkami.
Poparzyła dosyć Todda, Lilię, Tannio oraz Saffron przez wybuch. Ale również oświetliła komnatę.
No.. przynajmniej teraz wiemy jak wygląda ta dziura.. Mehhh.. Chłopak powiedział ze zrezygnowaniem.
Nie sądził że będzie miał jakoś wyjątkowo za złe temu działaniu Tannio.
W każdym razie, pojawił się przed nimi wybór pomiędzy trzema tunelami.
Nie wiem, czy dalej warto byłoby się rozdzielać. Ten zamruczał cicho, wpatrując się w stronę od której..
Albo mu się przesłyszało, albo coś zaczęło szeptać.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 20/20 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Jaktech
« Citoyen »
1610329020000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#48
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 25/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 18/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭


INV 0/9

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭
◭
◭
◭


Dernière modification le 1610453580000
Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610357820000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#49
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

-Waaa!-
Zaczął poklepywać się po ciele, by nie czasem stanąć w płomieniach i zaczął przeglądać siebie czy nie ma gdzieś jakichś małych płomyków.
Po chwili, się uspokoił..
-N-no i gdzie te gnolle, niby!-
Z napuszonym futrem, odrobinę zdenerwowany wyciągnął procę.



Statystyki - Tannio

11/16 HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

37x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HP

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Meme
« Citoyen »
1610371560000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#50
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Spojrzała na kota zdezorientowana, gdy ten chciał się ugasić mimo że nie był poparzony już.

~Słyszałam od lewej, więc i tak i tak się zetkniemy na coś.

Położyła dłon na biodrze i zaczęła patrzyć się w ledwowidoczną przepaść.

Alyquam
« Citoyen »
1610372460000
    • Alyquam#7830
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#51
  0

https://fontmeme.com/permalink/210110/f5e2eb532ec98359d8e936a887a71f10.png


Syknęła pod nosem, poparzona ogniem i instynktownie odsunęła się od Todda.
Świetnie, jedyne źródło światła zostało zniszczone i coś zaraz ich zaatakuje.

Machając nerwowo ogonem i ściskając swój kij, zapytała resztę grupy - Może jeżeli zaraz coś nas zaatakuje to się odsuniemy od tej przepaści? By nie wpaść tam ? Znowu?

Przy ostatnim słowie spojrzała na Todda.


Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 16/21 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 20/20 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 33G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

8-16 SPD


EQ

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę


INV 0/9

2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP



Klasa: Druid/??? (Przejście Klasy)

Dziedzictwo Ard - Passive - Magiczne efekty Zauroczenia nie działają na ciebie, i zostają odbite na rzucającego lub na losową istotę w pobliżu

Podła Kpina - Akcja - Rzuć w cel bluźnierstwami i kpinami, co zadaje im 0-2 DMG i ma szansę wywołać jeden z trzech efektów: Przerażenie, Rozgniewanie, Załamanie

Przywrócenie - 1 MP - 3 Razy na Dzień - Akcja Dodatkowa - Przez 1 minutę, skup się na zniszczeniu na wybranym obiekcie i przywróć go do swojego stanu oryginalnego, naprawiając zniszczenie jeżeli nie ma ono więcej niż pół metra średnicy. Choć może naprawiać magiczne przedmioty i magiczne konstrukty fizycznie, to nie może przywrócić im jakiejkolwiek straconej magii

Korzenie - CD: 2 - 1 MP - Akcja - Unieruchom cel na turę

Odżywienie - 4 MP - Akcja - Przepełń cel energią natury, przywracając mu 3 HP co turę przez następne 3 tury. Może przywrócić wymarłą florę lub wskrzeszać mniejsze zwierzęta



Emilyiellie
« Citoyen »
1610373300000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#52
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Spojrzał nieco zażenowany na grupę, która została poparzona, gdy kotowaty nie zdołał złapać lampy. Świetnie, nieprawdaż? Przynajmniej wyglądało na to, że nikt nie został poważnie ranny z tego co zdołał zauważyć.Także jak na razie postanowił wrócić do przygotywanian się na potencjalną bitwę do której mogło dojść właściwie w każdej chwili.


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 28/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 20/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła


Lolka11
« Censeur »
1610377200000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#53
  0

Lillia




- cholera... -
Cóż, nie wyszło to tak jak planowane, ale przynajmniej w końcu mamy lepsze oświetlenie, a Todd nie siedzi już w dziurze, nawet jeśli skończyło się to lekkim uszczerbkiem na zdrowiu. Odsunęłam się od przepaści i spojrzałam na resztę, żeby sprawdzić czy wszystko z nimi w porządku. Chyba aż tak źle nie jest...



Lillia

15/20 HP

18/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Ninoczkaaa
« Citoyen »
1610377980000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#54
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png


Po zignorowaniu jej pytania, Valerine wzruszyła tylko ramionami. No trudno.
Przyjrzała się rannym, a potem rozbitej latarni. Bez watpienia, trochę kiepsko to wszystko wyszło... ale przynajmniej skończyło się tylko na kilku ranach i straconym świetle. Zawsze mogło wyjść jakoś gorzej. Chyba.
~Ta. Saffron ma rację.
I zrobiła parę kroków w tył, czekajac też aż grupa wpadnie na jakiś pomysł albo zadecyduje do którego korytarza się udać.


Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 19/19 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +1 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

◭
◭
◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj


◭
◭


Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610380680000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#55
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

-Uff, to lepiej nie wyminąć nich?-
Oddalił się od przepaści także i spytał się wszystkich.
-Albo ich tutaj złapać?-
*shrug*
Przejrzał każdego z strudzoną twarzą.
Jednak nie będzie tak łatwo, huff!


Statystyki - Tannio

11/16 HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

37x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HP

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Meme
« Citoyen »
1610381580000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#56
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Słuchała propozycje kota, które nie miały niestety sensu na tej ekspedycji. Kiwnęła głową i odwróciła się do kota.

Prawdopodobnie znają podłoże lepiej od nas i to my zostaniemy złapani, Kono.

Popatrzyła się na chwilkę w dół, zamyślając się. Co jak co ale jakikolwiek pomysł musi się znaleźć.

~Proponuję wymyślić drogę na drugą część, a wszelkie przeszkody... Najzwyczajniej zlikwidować.

Aralis

18/18 HP

24/24 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP


Dernière modification le 1610381700000
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610381760000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#57
  0

Z jednego z tuneli po lewej zaczęły dochodzić kolejne odgłosy. Były to gardłowe warki, cicho szeptane do siebie nawzajem, poprzedzone dość głośnymi stąpnięciami po ziemi.
Tannio mógł zgadnąć, że jest ich od trzech do sześciu, wyłącznie wnioskując po głosach, choć trudno było je odróżnić.

Ogień dalej się palił na podłożu jaskini, ale wydawał się powoli gasnąć.

Keratyo
« Consul »
1610383800000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#58
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Chłopiec zaczął znaczniej odsuwać się od przepaści, słysząc coraz to kolejne odgłosy z lewego, od grupy, tunelu.
Spokojnie. Dobra, sprężajmy się. Zgadzam się ze zdaniem Shaffron i Aralis. Powiedział, patrząc się po twarzach grupki.
Odejdźmy stąd najlepiej, i zabijmy te paskudztwa. Jest nas siedmiu. Myślę że sobie poradzimy. Skinął głową, obracając się plecami do grupy.
A potem zaplanujemy co dalej. Myślę że to tyle, co możemy zrobić. Jak na razie.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 15/20 MHP| ▬ | 20/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Lolka11
« Censeur »
1610384700000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#59
  0

Lillia




Odwróciłam się w stronę głosów i przysłuchałam się wypowiedzi Todda.
- Zgadzam się, ale raczej nie powinniśmy tak po prostu lecieć i bić się z nimi na ślepo. Raczej wiedzą że tu jesteśmy, ale i tak lepiej do tego podejść jakoś bardziej zorganizowanie, nawet jeśli nie mamy za bardzo czasu na myślenie. -
przełożyłam kij z powrotem do prawej ręki i podeszłam trochę do przodu w stronę owego tunelu po lewej w którym byli przeciwnicy.
- Ma ktoś jakiś plan? W końcu nie do końca wiemy z czym mamy tutaj do czynienia. -




Lillia

15/20 HP

18/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610385060000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#60
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio

-Dobra! Już cichutko. Mam plan...
Szepnął i machnął do reszty łapką w dół.
-Głowy w dół..-
Powiedział przyciszonym głosem, podchodząc skulony odrobinę w stronę tunelu, przy tym trzęsąc się odrobinę ze stresu.

-Jest ich około pięciu..-
Naciągnął procę i czekał aż odrobinę bliżej podejdą i gdy tylko zauważyłby jakąś sylwetkę, wystrzeliłby i tuż po tym by się wycofał do reszty!



Statystyki - Tannio

11/16 HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

37x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HP

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 3 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27