Kroniki Północy |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1596734280000
| 0 | |||
Chociaż jej także się oberwało, a kujacy ból dawał się we znaki, to zdeterminowana Ingris dalej biegła w dół, do rannych towarzyszy, którzy z pewnościa sobie sami nie poradza. Sytuacja wcale nie okazała się być lepsza kiedy nagle zza barykad wyskoczyły gnolle, a po nich kolejne. 13/15 MHP 5/5 MMP 362G 2 LVL SPELLBOOK |
0 | ||
Gnolle Dernière modification le 1597772760000 |
Keratyo « Consul » 1597784040000
| 0 | |||||
↔| 0/3 MAP ↔ |DMG Fiz.| ▬ | 1 (+1) ↔ POZIOM II| ↔ ↔ PIENIĄDZE |↔ 0| ↔ ↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A D E P T|||↔ ↔ |L I S T A ||U M I E J Ę T N O Ś C I| ↔ ► Ciemność - 5 MP - Akcja - Raz na bitwę - Utwórz pole mroku w obszare 3 metrów, sprawiając, że istoty bez Widzenia w Ciemności mają wielką karę do trafienia atakami bezpośrednimi na trzy tury. ◄ ► Sztuczne Życie - 3 MP, 1 pkt Arkany - Akcja - Zyskaj połowę swojego Maks. HP jako tymczasowe HP na maks. 15 minut. ◄ ► Fala Błyskawic - 5 MP, 1 pkt. Arkany - Akcja - Zadaj 8 DMG każdemu wrogowi przed tobą w zasięgu 3 metrów z 50% szansy na Paraliż. ◄ ► Objęcie Cieni - 3 MP - Akcja - Unieruchom cel na turę i zadaj mu 4 DMG. Jeżeli cel już jest w jakiś sposób unieruchomiony, zadaj 8 DMG z szansą na Przerażenie celu. ◄ ↔ |E F E K T Y ||P A S S Y W N E| ↔ ► Widzenie w Ciemności - Passive - Nie otrzymujesz kar do percepcji przebywając w mroku. ◄ ► Pojedynkowanie - Passive - Trzymając tylko jedną broń 1H, zadajesz dodatkowe +1 DMG atakami podst. za każdy twój Lvl. ◄ ► Królowie Północy - Passive - Otrzymujesz o 2 DMG mniej od Mroźnych Zaklęć za każdy twój Lvl. Czas trwania Zamrożenia jest obniżony o 1 turę. Możesz wykorzystać swoją Akcję Główną, aby natychmiastowo uwolnić się od Zamrożenia. ◄ ► Arkana - Passive - Posiadasz 3/3 Punkty Arkany, które są zużywane do niektórych zaklęć. Odzyskujesz 1 pkt. Arkany gdy odpoczywasz na minimum pół godziny (raz na 2 godz.), a 3 natychmiastowo gdy spędzasz noc lub dłuższy czas (minimum 7 godzin) odpoczywając. ◄ ► Efekty Wyładowania - Passive - -1 HP, -2 SPD - Mniejsza szansa na unik i trafienie, możesz używać tylko jednej ręki. ◄ ↔ |I N W E N T A R Z| ↔ ► ► ► ↔ |E K W I P U N E K| ↔ ► Rapier Senteriego - 1H - 4 DMG, +1 SPD - Pierwszy przyjęty atak w bitwie zadaje ci tylko połowę DMG. ◄ ► ► Dernière modification le 1597801500000 |
0 | ||||
Aevar szedł ku górze po słowach Bjorma, mając ciężko na sercu. Jak on może ich zostawić? Jeśli ktokolwiek ma zostawić chociażby jego siostrę, to napewno nie on. Aevar w pewnym momencie zatrzymał się. Klasa - Łotr 118 G UMIEJĘTNOŚCI Dernière modification le 1597945320000 |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1597847340000
| 0 | |||
Szybciej, szybciej, szybciej! Jeśli ta dwójka się nie pospieszy i nie uwolni z tej siatki, to faktycznie, sprawy moga pójść zdecydownie nie po ich myśli! 4/15 MHP 5/5 MMP 362G 2 LVL SPELLBOOK |
0 | ||||
|
Jaktech « Citoyen » 1597944720000
| 0 | ||
Alice Madison
Dernière modification le 1597945140000 |