×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 41 / 41
Floris II - Resurekcja
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1615153560000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#801
  0

Aralis i Joaquin wyruszyli na inwestygację ku zachodzie - przechodząc przez parę ulic mieszkalnych i w końcu docierając do pierwszego mostu nad rzeką, z którym były pola i wzgórza na których mieściły się gospodarstwa i pola uprawne. Za jednym z pagórków rozległ się wielki dym, który rozprowadzał się po niebie w stronę wioski. Można było wywnioskować, że pochodził on od jakiegoś pożaru. Na szczycie wzgórza mieściły się prowizoryczne barykady ułożone z drzwi, wozów i różnych mebli i desek razem z wyposażeniem wojska. Stojących tam gwardzistów było jakoś 7, a ciała goblinów były rozrzucone gdzieniegdzie po polu bitwy za nimi. Wydaje się, że robili progres.

Co jakiś czas, krzyki bitew i agonii rozlegały się od obu stron w krwawej potyczce.

Keratyo
« Consul »
1615156980000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#802
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


No i zajebiste mleko.
Swoją drogą, powoli robiła się bardzo niezręczna, cicha atmosfera wśród grupki.
Dobra. Ja się ruszam. Trochę goni nas czas, eheh.
I wstał z krzesła, i się ruszył, ku wyjściu z baru,
Gdzieś się przejść, pewnie gdzieś niedaleko miejsca spotkania z dziewczynką.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/24 MHP| ▬ | 34/34 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15 (+1)



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 107| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Znak Róży - Akcja - 10 MP - Spraw, że gdy wybrany cel zginie w tej bitwie, utworzy życiodajną różę, która wyssie losową wartość HP od wszystkich wrogów i przywróci tyle samo każdemu sojusznikowi i tobie ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

► Kaptur Cichociemnego - Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku.|◄

►

►

WYGLĄD
https://media.discordapp.net/attachments/390171252922253322/802646101106360370/ea3cb1fb8cd853ef82f953ea545dd60a.png?width=412&height=640
Meme
« Citoyen »
1615535520000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#803
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/807752242924879942/image0-22.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Widząc Pole bitwy z lekka się wzdrygnęła. Duża ilość Many wybucha na raz, aż można to wdychać jak powietrze...

Odwróciła się do Joaquina, przykładając dłoń do podbródka.

Jeżeli dołączymy sami, nie skończy się to dobrze.

...

~Trzeba pójść po resztę, czas leci.

Wskazała palcem Joaquinowi do tyłu, aby pobiegł po resztę. Oczywiście jeśli się boi to może z nim pobiec, ale nie myśli demonica by taki dorosły ludzki rycerz potrzebował obecności Demona.

Statystyki - Aralis

41/41 HP

36/36 MP

2 DMG

5 SDMG

11-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+1) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Demoniczna Potęga - Passive - Twoje ataki podstawowe zadają dodatkowy DMG równy twojemu SDMG i brakującemu HP (10%)

Oczy Aspektu - Akcja Dodatkowa - 1 MP - Zamień swoje zmysły z jednym z twoich przywołańców, tracąc kontakt ze sobą i zyskując wizję, słuch i węch wybranego celu na maks. pół godziny

Pakt Krwi - 2 MP, 2 HP - Przywróć 5 MP celowi. Podwójny efekt na twoich Przywołańcach

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Fala Płomieni - Akcja - CD: 2 - 8 MP - Zadaj 6 DMG wszystkim przeciwnikom w zasięgu 10 m i spraw, że twoje następne zaklęcie skierowane na nich będzie krytyczne i zada dodatkowe 4 DMG

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 0/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

Niezależny Pupil - Passive - Co ranek, przynosi parę losowych przedmiotów do swojego właściciela

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G



Topór Krwawych Róż - Krew Wiedźmy - 2H - +1 SPD - 10 DMG, +20 HP
: Wykonując atak, zadajesz sobie 2 DMG.
: Wykonując decydujący cios na przeciwniku, przywracasz sobie 10 HP


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu

Peleryna Płonącego Impa - Plecy - +2 SDMG, +2 MP - Podpalenie przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na ciebie.

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP.

1x Antidotum - Dowolna Akcja - Usuwa złe efekty

Emilyiellie
« Citoyen »
1615758720000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#804
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Pole bitwy wyglądało tak jak właściwie Joaquin sobie wyobrażał. Nie żeby długo miał okazję się napatrzeć bo pół-demonica.. zachciała aby poszedł zebrać resztę ich wspaniałej drużyny.
- "Trzeba pójść po resztę"? Wyjaśnisz może.. dlaczego? - Wypowiedział nieco zaciekawiony jej słowami. Czyżby miało to związek z jej "złym przeczuciem". W końcu sytuacja wbrew pożaru nie wydała się, aż tak niebezpieczna czyż nie?

Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 39/39 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 30/30 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 3 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 90 G

INV.
- 3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła

- Rosnąca Burza - Akcja - CD: 1 - 4 MP - Ogłusz każdy cel, który cie zaatakuje w tej turze.

- Wizje Mroku - Passive - +10 Maks. MP - Potrafisz widzieć w ciemności i wykrywać niewidzialne istoty, czasami też pozornie nieistniejące



Dernière modification le 1615759260000
Meme
« Citoyen »
1615759920000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#805
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/807752242924879942/image0-22.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Zapatrzyła się w chłopaka, lekko nie rozumiejąc jego pytania. Westchnęła cicho i machnęła ręką.

~Pomożecie swoim, wy dostaniecie ewentualnie jakąś nagrodę, mniej osób zginie, szybciej odeprzecie atak. Mimo, że to "tylko" Gobliny. Prosta wymiana.

...

Jeśli natomiast twoje mężne serce podpowiada ci inaczej, prowadź mnie więc na pole bitwy. Decyzję pozostawiam tobie, a niczego nie będę kwestionować.

W ostatnim zdaniu widać było zmianę tonu wypowiedzi kobiety, na z lekka bardziej formalny. W końcu, nie od niej teraz zależy co wybierze Rycerz.

Statystyki - Aralis

41/41 HP

36/36 MP

2 DMG

5 SDMG

11-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+1) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Demoniczna Potęga - Passive - Twoje ataki podstawowe zadają dodatkowy DMG równy twojemu SDMG i brakującemu HP (10%)

Oczy Aspektu - Akcja Dodatkowa - 1 MP - Zamień swoje zmysły z jednym z twoich przywołańców, tracąc kontakt ze sobą i zyskując wizję, słuch i węch wybranego celu na maks. pół godziny

Pakt Krwi - 2 MP, 2 HP - Przywróć 5 MP celowi. Podwójny efekt na twoich Przywołańcach

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Fala Płomieni - Akcja - CD: 2 - 8 MP - Zadaj 6 DMG wszystkim przeciwnikom w zasięgu 10 m i spraw, że twoje następne zaklęcie skierowane na nich będzie krytyczne i zada dodatkowe 4 DMG

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 0/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

Niezależny Pupil - Passive - Co ranek, przynosi parę losowych przedmiotów do swojego właściciela

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G



Topór Krwawych Róż - Krew Wiedźmy - 2H - +1 SPD - 10 DMG, +20 HP
: Wykonując atak, zadajesz sobie 2 DMG.
: Wykonując decydujący cios na przeciwniku, przywracasz sobie 10 HP


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu

Peleryna Płonącego Impa - Plecy - +2 SDMG, +2 MP - Podpalenie przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na ciebie.

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP.

1x Antidotum - Dowolna Akcja - Usuwa złe efekty


Dernière modification le 1615796940000
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1615815780000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#806
  0

Gwardia na wzgórzu trzymała swoją pozycję za barykadą, okazjonalnie strzelając z kuszy czy łuku - ich bronie wydawały się bardzo zróżnicowane, jakby każdy miał swoją własną preferencję, i tego się trzymali. Ci kombatanci nie mieli eleganckiej zbroi, i bardziej wyglądali jak pośpiesznie przygotowani najemnicy z kilkoma różnicami w zbrojach tu i tam.

Jeden z nich, z fikuśnymi i zakręconymi wąsami, jak i hełmem z piórami na czubie, odrywając się od swojej mapy na ziemi zauważył dwójkę gawędzącej młodzieży (czyt. Aralis i Joaquin), i wyrzucił swoje ręce w ich stronę, krzycząc:
- Ej! Potraficie walczyć?! Dwadzieścia Glis za każdego zasranego Goblina, jakiego zabijecie! - wskazał stanowczo na dalsze pole bitwy, za górą.

W tym czasie, Todd spokojnie powędrował w stronę pola bitwy, powoli zauważając dym nad górami i słysząc niezrozumiałe krzyki z daleka, od jakiegoś gościa, który patrzył prosto na parę rycerza i demona przy moście.

Keratyo
« Consul »
1615821660000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#807
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Ah.. tak. To chyba mogło mieć coś wspólnego z Goblinami.
Pokierował się w tamtą stronę, trochę zaniepokojony zaszłą sytuacją.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/24 MHP| ▬ | 34/34 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15 (+1)



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 107| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Znak Róży - Akcja - 10 MP - Spraw, że gdy wybrany cel zginie w tej bitwie, utworzy życiodajną różę, która wyssie losową wartość HP od wszystkich wrogów i przywróci tyle samo każdemu sojusznikowi i tobie ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

► Kaptur Cichociemnego - Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku.|◄

►

►

WYGLĄD
https://media.discordapp.net/attachments/390171252922253322/802646101106360370/ea3cb1fb8cd853ef82f953ea545dd60a.png?width=412&height=640
Emilyiellie
« Citoyen »
1615840560000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#808
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Spojrzał nieco to zażenowanym wzrokiem słysząc odpowiedź pół-demona. A więc to był jej powód dlaczego ma iść po pozostałych, tak? Westchnął zastanawiając się chwilę przed odpowiedzią. Powiedzmy, że biorąc pod uwagę inteligencję ich grupy.. naprawdę nie był "przekonany".
- Wątpię, że nasza gr-. - Oczywiście jego zdanie przerwane zostało przez gwardzistę, który najzwyczajniej to w świecie zaczął się na nich drzeć w kwestii.. Właśnie goblinów. Świetnie.
- W rzeczy samej, nawet zamierzaliśmy wam pomóc także.. powinniśmy już ruszać, nie uważasz? - Powiedział ostatnie dwa słowa wymawiając w stronę pół-demona nieco specjalnie irytującym tonem.

Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 39/39 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 30/30 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 3 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 90 G

INV.
- 3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła

- Rosnąca Burza - Akcja - CD: 1 - 4 MP - Ogłusz każdy cel, który cie zaatakuje w tej turze.

- Wizje Mroku - Passive - +10 Maks. MP - Potrafisz widzieć w ciemności i wykrywać niewidzialne istoty, czasami też pozornie nieistniejące



Dernière modification le 1615840740000
Meme
« Citoyen »
1615841940000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#809
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/807752242924879942/image0-22.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Popatrzyła się na Gwardzistę, i lekko poruszyła głową. Jeśli nie, to nie. Poszła do mężczyzny, aby dowiedzieć się troszkę od niego.

~Ilu goblinów około się tam znajduje, w uproszczeniu?

To nie jest jakieś trudne pytanie, chyba umieją jakoś na oko powiedzieć.

~Również mi powiedz ilu jest rannych.

Statystyki - Aralis

41/41 HP

36/36 MP

2 DMG

5 SDMG

11-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+1) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Demoniczna Potęga - Passive - Twoje ataki podstawowe zadają dodatkowy DMG równy twojemu SDMG i brakującemu HP (10%)

Oczy Aspektu - Akcja Dodatkowa - 1 MP - Zamień swoje zmysły z jednym z twoich przywołańców, tracąc kontakt ze sobą i zyskując wizję, słuch i węch wybranego celu na maks. pół godziny

Pakt Krwi - 2 MP, 2 HP - Przywróć 5 MP celowi. Podwójny efekt na twoich Przywołańcach

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Fala Płomieni - Akcja - CD: 2 - 8 MP - Zadaj 6 DMG wszystkim przeciwnikom w zasięgu 10 m i spraw, że twoje następne zaklęcie skierowane na nich będzie krytyczne i zada dodatkowe 4 DMG

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

Posłańce

Pomiot Nici:
3/3 HP, 0/5 MP
SPD 10-20,
DMG 1

Umiejętności:
Widzenie w Ciemności - Passive - Ta istota widzi w ciemności.

Eteryczna Maź - 5 MP - Zadaj 3 DMG celowi i losowo Oślep, Wygnaj, Zatruj(5) lub Spowolnij(-10) cel na jedną turę

Niezależny Pupil - Passive - Co ranek, przynosi parę losowych przedmiotów do swojego właściciela

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G



Topór Krwawych Róż - Krew Wiedźmy - 2H - +1 SPD - 10 DMG, +20 HP
: Wykonując atak, zadajesz sobie 2 DMG.
: Wykonując decydujący cios na przeciwniku, przywracasz sobie 10 HP


(Sztylet) Purificum - 1H - +2 SPD, 2 DMG - Gdy atakujesz, możesz wykorzystać Akcję Dodatkową, aby przyjąć wybrane Negatywne Stany celu na siebie i usunąć je z przeciwnika

Amulet Długich Noży - Szyja - +2 SDMG, +2 DMG - Trafienia Krytyczne zadają dodatkowy DMG równy twojemu naturalnemu DMG fizycznemu

Peleryna Płonącego Impa - Plecy - +2 SDMG, +2 MP - Podpalenie przywraca ci 2x HP zamiast zadawać DMG. Inne magiczne leczenie nie działa na ciebie.

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP.

1x Antidotum - Dowolna Akcja - Usuwa złe efekty

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1615891500000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#810
  0

Mężczyzna spojrzał trochę pogardliwie na Joaquina, a następnie wyprostował się tak jak mógł za barykadą aby zwrócić się do Aralis, kiwając głową.

- Nasi zwiadowcy ogłosili inwazję około pięciuset Goblinów. Z tego co wiem, wybiliśmy już prawię setkę, licząc ciała. -
- Zapewne była to pierwsza fala natarcia; te bestie przyjdą z kompanią Hobgoblinów i swoich rycerzy. -
- Ich front liczy w sumie jakieś 60 prymitywów z włóczniami, maczugami i mieczami, rozdzieleni na trzy, cztery luźne formacje. -
- Za nimi są linie łuczników i paru kuszników. Kryją się za lasem, ale jest ich, jak na razie, około 50, oddzielonych od siebie w luźnej formacji. -

Mężczyzna z powagą wskazywał na mapę, ku lesie i górą, razem z znacznikami na czerwono i przypominając sobie detale. Wydawało się, że to on był głową swojej dywizji.
- Od stron ruszają na nas co chwilę małe grupy jeźdźców wilków, z którymi jak na razie sobie radzim-KURWA! -
Zagestykulował żołnierzom i Aralis, aby schowali się niżej, od razu w momencie wybuchu tuż obok ich barykady - coś było rzucone, rozbite i uwolniło ogromną chmurę płomieni i dymu. Na szczęście, nic bezpośrednio nie uderzyło grupy.
Mężczyzna zakaszlał, rozwiewając dym i mówiąc dalej:
- ...To tylko kwestia czasu, aż silniejsze wojska na nas napadną. Planujemy odwrót do gospodarstw i wieży obok mostu w takim wypadku. -
- Co do rannych... Poległo jakiś pięciu. Trzynaście zostało ciężko rannych, a dwudziestu lżej rannych posłałem na budowanie barykad na tyłach.-
- Reszta frontów pewnie ma podobne wyniki, choć... przyznam, że ostatni manewr kosztował nas więcej, niż powinien. -

Westchnął, ocierając pot z czoła.
- Naszym planem jest użycie magii, aby powoli wytępić ich strzelców i przetrzymać fronty, aby być przygotowani na następne natarcie. -

Wyjrzał zza mapy, rzucając przenikliwy wzrok starego weterana Aralis. Wydawał się być zainwestowany w bitwę, i nie patrzył na cokolwiek innego.

W tym czasie, Todd przeszedł obok stoickiego Joaquina i zauważył liczne trupy goblinów nieopodal barykad, a przy jednej Aralis, która aktualnie prowadziła konwersację z generałem i która przed chwilą była obok jednego z wybuchów koktajlów goblinów.


Dernière modification le 1615891620000
Keratyo
« Consul »
1615894800000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#811
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Wygląda to bardzo drastycznie..
Chyba potrzebowali pomocy w odparciu ataku goblinów. Todd nie za bardzo orientował się co się dzieje, ale zauważył dwójkę swoich kompanów.
Joaquin go zbytnio nie interesował. Podążył w stronę Aralis i generała, mając nadzieję na usłyszenie jakichś informacji przy okazji.
Udało mu się usłyszeć tylko końcówkę. Ale to wystarczyło by zrealizować co się dzieje.
Hmm.
Przystanął w miejscu, patrząc prosto na pole bitwy.
Idealnie.
Znak Róży na najbliższym, żywym Goblinie.
Co zamierzasz zrobić, demonie?
Zwrócił się ku Aralis, licząc na opis jej działań.
Byłoby to bardzo przydatne.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/24 MHP| ▬ | 34/34 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15 (+1)



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 107| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Znak Róży - Akcja - 10 MP - Spraw, że gdy wybrany cel zginie w tej bitwie, utworzy życiodajną różę, która wyssie losową wartość HP od wszystkich wrogów i przywróci tyle samo każdemu sojusznikowi i tobie ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

► Kaptur Cichociemnego - Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku.|◄

►

►

WYGLĄD
https://media.discordapp.net/attachments/390171252922253322/802646101106360370/ea3cb1fb8cd853ef82f953ea545dd60a.png?width=412&height=640
Meme
« Citoyen »
1615906320000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#812
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/807752242924879942/image0-22.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Po raporcie dowódcy głośno westchnęła, po czym spróbowała coś wymyślić. Noo, Joaquinie, po co wołać reszt- schowała się natychmiastowo gdy usłyszała huk.

~Jeśli to co zrobicie, będzie efektywne, zróbcie to. Jednakże, myśl o strzelcach doprawdy nie pomaga.

Irytujący głos pewnego człowieka jeszcze bardziej jej przeszkadzał, więc zdecydowała się powiedzieć w końcu coś szczerego wobec niego.

~Nie polegaj na demonie i słuchaj się swoich, przynajmniej im możesz się przydać. Jeśli masz jakąkolwiek umiejętność która im pomoże, to ją użyj.

...

A ja zrobię to, co uważam za słuszne. Najwyżej ucierpię lub umrę, osobiście nie powinieneś się tym przejmować, człowieku. Jestem tylko nędzną demonicą.

Obróciła się do dowódcy po jej dyplomacji, w próbie zadania całkiem prostego pytania.

~Powiedz, gdzie najbardziej potrzebują pomocy?

Keratyo
« Consul »
1615906560000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#813
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Nic nie powiedział.
Użył Znaku Róży na najbliższym walczącym Goblinie, licząc że szybko umrze by mógł zobaczyć działanie swojego zaklęcia i odszedł od Aralis oraz generała, stając gdzieś dalej.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/24 MHP| ▬ | 34/34 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15 (+1)



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 107| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Znak Róży - Akcja - 10 MP - Spraw, że gdy wybrany cel zginie w tej bitwie, utworzy życiodajną różę, która wyssie losową wartość HP od wszystkich wrogów i przywróci tyle samo każdemu sojusznikowi i tobie ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

► Kaptur Cichociemnego - Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku.|◄

►

►

WYGLĄD
https://media.discordapp.net/attachments/390171252922253322/802646101106360370/ea3cb1fb8cd853ef82f953ea545dd60a.png?width=412&height=640
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1615921140000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#814
  0



"Generał" chuchnął stanowczo ku mapie, zamyślając się na parę sekund.

- Nie wyglądacie mi na wojowników. Jesteście w stanie zrobić coś ze strzelcami? -
- Postaramy się o jedno, ostatnie pchnięcie w stronę lasu aby pozbyć się ich tyłu, a następnie zastawiamy pułapki i wykonujemy odwrót. -
- Wchodzicie w to? -
odwrócił się na chwilę do Todda, który starał się używać jakiś zaklęć.

Todd użył Znaku Róży na goblinie walczącym razem z trzema innymi przeciwko jakiemuś żołnierzowi ledwo w zasięgu zaklęcia Todda. (-10 MP).
Zaklęcie wypełniło goblina energią i nadnaturalną szybkością, przez co jego uniki stawały się efektywniejsze, i szybko starał się ruszyć na flankę żołnierza!

Żołnierz, zdezorientowany, odwrócił się do szybkiego goblina, a pozostała dwójka rzuciła się na niego z włóczniami, przebijając jego osłabiony pancerz na brzuchu i fatalnie go raniąc! Kilka ospałych ruchów w stronę goblinów nie uratowało go przed decydującym ciosem szybkiego goblina, który odskoczył z ruin jakiejś taczki, wyciągając maczetę i ciachając jego twarz i głowę!

Parę krzyków bojowych rozległo się z tamtych okolic, a bitwa wciąż najwyraźniej trwała. Aralis i Todd nie widzieli zbyt wiele za barykadami i górą -- musieli by się zbliżyć do pola bitwy.

Meme
« Citoyen »
1615989240000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#815
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/807752242924879942/image0-22.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Spojrzała na dowódcę, który najwidoczniej wiedział, co robi. Jeśli w tym chce pomóc, to jest to jedyny sposób by odeprzeć atak.

~Owszem.

Obróciła się w stronę barykady, czekając aż Todd i Joaquin cokolwiek zrobią.

Keratyo
« Consul »
1616000940000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#816
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


DLACZEGO NIGDY W ŻYCIU TO NIE WYCHODZI?
Ryzyko to nie jest coś, co udaje się Toddowi.
Dobrze.
Ale zaklęcie dalej działało, dlatego może później przyniesie jakieś skutki.
W każdym razie, wypadałoby się stąd zmywać, dlatego ten przystał na propozycje generała.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 24/24 MHP| ▬ | 24/34 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15 (+1)



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 107| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Znak Strzały - Akcja Dodatkowa - 2 MP - Spraw, że losowy sojusznik będzie miał 100% szansy na trafienie i dodatkowe szanse
na trafienie krytyczne. ◄

► Znak Róży - Akcja - 10 MP - Spraw, że gdy wybrany cel zginie w tej bitwie, utworzy życiodajną różę, która wyssie losową wartość HP od wszystkich wrogów i przywróci tyle samo każdemu sojusznikowi i tobie ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Aralis - Jeleń
Joaquin - Wilk
Yarpen - Wóz
Tannio - Feniks
Lillia - Kot
Saffron - Wieża
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę


↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

► Kaptur Cichociemnego - Głowa - +1 SPD, +1 HP, +1 MP - Jesteś niewidzialny na początku każdej bitwy, dopóki nie użyjesz przedmiotu, umiejętności lub ataku.|◄

►

►

WYGLĄD
https://media.discordapp.net/attachments/390171252922253322/802646101106360370/ea3cb1fb8cd853ef82f953ea545dd60a.png?width=412&height=640
Emilyiellie
« Citoyen »
1616011800000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#817
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

I jakoż pół-demon postanowił wypytywać się wąsatego mężczyznę o szczegóły ataku goblinów, Joaquin większość to czasu spędził na wysłuchiwaniu. Wykluczając moment wybuchu, naturalnie. I ah.. oczywiście musiał się pojawić ich inteligentny rudzielec. Westchnął, przynajmniej był sam. Bo i tak wbrew słowom, które usłyszał nadal wątpił w ich użyteczność w walce z goblinami, nawet przy takiej sytuacji.
- Niech będzie. - Powiedział po usłyszeniu propozycji "generała".
uznajmy ze nie slyszal tej czesci o nie wyglądaniu jak wojownicy ok guys please

Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 39/39 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 30/30 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 3 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 90 G

INV.
- 3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła

- Rosnąca Burza - Akcja - CD: 1 - 4 MP - Ogłusz każdy cel, który cie zaatakuje w tej turze.

- Wizje Mroku - Passive - +10 Maks. MP - Potrafisz widzieć w ciemności i wykrywać niewidzialne istoty, czasami też pozornie nieistniejące


Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1653010320000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#818
  0
hej mozna jeszcze dolaczyc?

https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSyB_P44NH72DPC8D5ViuuCun4YZU06BJzM2Q&usqp=CAU

Shadow

Umiejetnosci: Znikanie w cień, zabójstwo z ukrycia, Ciemny Mrok

Wiek: Nieznany

Płeć: Nieznany

Charakter: :]

Historia::]
Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1653038160000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#819
  0

Shadow obudził się w mrocznym lesie, słysząc cierpienie i strach niedaleko...

Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1654377420000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#820
  0
SHADOW

idzie
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 41 / 41
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27