×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 5 / 41 › »
Floris II - Resurekcja
Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610406420000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#81
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Tannio pchnący Saffron, nagle zamarł w miejscu po gardłowym krzyku i powoli schował procę..
Słysząc niezliczone stąpania troglodytów, instynktownie napuszył się, wysunął pazury i przeszedł na czworaki.
-Z-ZWInyaMY SIĘ!!

Zaczął pędzić w stronę wyjścia!
Przez chwilę odwrócił się do grupy, lecz później i tak kontynuował swoją niesamowitą ucieczkę!
Mrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr.... NYAAAA!!






Statystyki - Tannio

10/16 HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

37x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Ninoczkaaa
« Citoyen »
1610408280000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#82
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png


Przejechała po twarzy dłońmi, z lekka zrezygnowana dziecinnym zachowaniem grupy w obliczu zagrożenia. Nie mogliby tłuc się... nie wiem, później? To trochę problematyczne...
Valerine jednak szybko oprzytomniała, gdy do jej uszu wdarł się ryk i liczne kroki troglodytów, które, niezaprzeczalnie, właśnie ruszały na grupkę. Czyli faktycznie nie pozostaje im nic innego jak tylko pożegnać się z jajami i glisem, hm?
~Do diabła z czymś takim...
I ruszyła biegusiem w stronę wyjścia, tuż za Tannio.

Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 19/19 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +1 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

◭
◭
◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj


◭
◭


Meme
« Citoyen »
1610408700000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#83
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Po usłyszeniu ryków, zaczęła castować powoli i przeklnęła pod nosem, po czym z innymi zaczęła biec w stronę wyjścia.

Statystyki - Aralis

16/18 HP

21/24 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP


Dernière modification le 1610408820000
Emilyiellie
« Citoyen »
1610409900000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#84
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Milcząc przez cały czas, nawet nie reagując na uderzenie Aralis chłopak szedł za grupą i kiedy ta postanowiła ucieć podążył za nią.


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 28/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 20/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła


Lolka11
« Censeur »
1610410080000
    • Lolka11#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#85
  0

Lillia




Sytuacja rozwinęła się trochę chaotycznie, nie spodziewałam się na pewno że ludzie zaczną się tu atakować między sobą. Pojawienie się większej ilości przeciwników było jednak możliwością, po prostu taką o której nie chciałam zbytnio myśleć... Ale nic mi z tego teraz. Spojrzałam się na uciekających z tunelu towarzyszy i mimo chwilowego zawahania zaraz do nich dołączyłam. Miejmy tylko nadzieję że nie będzie JESZCZE gorzej...



Lillia

15/20 HP

18/18 MP
2 DMG

12-15 SPD

===============================================================================================

Klasa: Szaman

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Północna Równowaga - Passive - Gdy twoje MP wynosi równo 0 pod koniec tury, w następnej turze przywróć sobie 50% twojego Maks. MP

Obcowanie z Żywiołami - Akcja Dodatkowa - Przywróć sobie 1 MP. Poza bitwą, możesz użyć tego aby przywrócić sobie całe MP raz na dzień

Chłód - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 1 DMG i obniż SPD celu o -5. Jeżeli użyjesz Chłodu na ten sam cel w następnej turze, Zamroź cel na dwie tury

Skalna Tarcza - 3 MP - Akcja - Uchroń cel przed następnym 5 DMG skierowanym na niego. To zaklęcie kosztuje 1 MP mniej za każdą Skalną Tarczę użytą na ten sam cel podczas tej bitwy

Szok Ognia - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Jeżeli cel jest Zamrożony, usuń Zamrożenie, zadaj dodatkowe 5 DMG i nałóż na cel Podpalenie(10) na dwie tury

Kojący Strumień - 12 MP - Akcja - Przywróć przyjaznemu celowi 15 HP. Efekt odbija się do najbliższego przyjaznego celu, lecząc 10 HP, i następnie do trzeciego, lecząc 5 HP. Jeżeli efekt odbije się na pierwotny cel, przywróci mu również 10 MP

===============================================================================================
Przedmioty:

25 G

Długi Kij - 2H - 3 DMG - Szansa na Ogłuszenie celu na turę

3x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

Keratyo
« Consul »
1610415060000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#86
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Chłopak zaczął czym prędzej uciekać



STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 15/20 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610449200000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#87
  0

Grupa zaczęła zawracać w nadzwyczajnym tempie - wracając do pozornego tunelu wyjściowego. Gardłowe warknięcia rozległy się po całej komnacie, a istoty najwyraźniej się do nich zbliżały. Ogień prawie całkiem wymarł.

Nagle, cała grupa została złapana w jakiś materiał - tkaniny. Siatka? Zostali zerwani z ziemi, i uderzeni w łeb przez stalowe obiekty, tracąc przytomność...

...

Mimo utraty przytomności, trzecie oko Aralis pozostało świadome przez ten cały czas. Byli gdzieś przemieszczani. Przez następne... dwadzieścia minut, pchnęli przez mroczne tunele w całkowitej ciemności.

Aż tu w końcu, światło! Eskorta sześciu troglodytów zaprowadziła ogromny wór trzymający grupę do komnaty oświetlonej przez dwie słabo-świecące pochodnie. Komnata była prawie pusta. Trzymała parę stołów, skrzyń, a na jednej ścianie zwisały dziesiątki łańcuchów z kajdanami na końcu. Przywiązana do jednych z tych łańcuchów była dziwna istota. Bestia przypominająca... pandę?

Yarpen siedział tu, skuty przez ostatni dzień. Podczas podróży przez tunel mający przenieść go pod Smoczymi Górami, napotkał napaść troglodytów. Choć udało mu się pokonać większość, ostatecznie został pokonany i zabrany do tego oto skromnego więzienia. Dlaczego?
Zauważył jak ogromny wór został otworzony, a z niego wyturlało się siedem istot- prędko zaprowadzonych i skutych do łańcuchów w rzędzie obok Yarpena...

Troglodyci opuścili komnatę, mamrocząc coś w swoim ubogim języku.

...

Po krótkim czasie, grupa zaczęła się budzić. Każdy z nich miał dość nieurokliwego siniaka na głowie, ale poza tym wydawali się w dobrej kondycji.
Oprócz faktu, że zostali skuci w kajdany, do ściany, a ich bronie zostały skonfiskowane, najwyraźniej.

Yarpen

Yarpen Zigi
Rasa: Daru
Klasa: Mnich-Wojownik


25/25 HP | 1 DMG
18/18 MP | 5-13 SPD

Umiejętności:

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe

Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty

Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2

Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury



Przedmioty:

117 G

List Cao Zigi - List wujka Yarpena

5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień

9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę

5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP

Keratyo
« Consul »
1610452920000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#88
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


No i szlag by to.
Todd odzyskał przytomność, czując od razu że nie może swobodnie poruszać swoimi kończynami.
Był przykuty do ściany, razem z resztą swoich towarzyszy.
..CZEMU DO TEGO DOSZŁO?
W każdym razie, Todd starał się nie panikować. Po zapoznaniu się z całym pomieszczeniem, jego uwadze nie umknęła również nowa osoba, także przykuta do ściany. Czyżby spotkała ją taka sama sytuacja jak ich?
Trzymacie się? Przekrzywił łeb i popatrzył się po twarzach grupy.
Todd próbował dostrzec jakieś tunele odchodzące z tej komnaty.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 15/20 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Meme
« Citoyen »
1610453640000
    • Meme#6610
    • Profil
    • Derniers messages
#89
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png



https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Aralis nie pozostało nic innego jak wpaść w siaty, razem z innymi. Nie była świadoma lecz czuła co się wokół niej dzieje, byli gdzieś zanoszeni, gdy większości dopiero wracała świadomość, ona, przykuta do łańcuchów, patrzyła w dół. Gdy Todd się odezwał, nieironicznie głos kogokolwiek utrzymał ją w przekonaniu, że wyjdziemy z tego.
~...Tak.
Odwróciła na chwilkę wzrok na Todda, po czym zaczęła się rozglądać po komnacie. Niby nikogo nie ma, a stwory raczej nie zrozumieją.
~Mam dwie propozycje na wydostanie się stąd, ale potrzebuję przynajmniej 4 osoby które już odzyskały świadomość aby wybrały jedną z opcji.
Popatrzyła się w dół, lekko zmęczona.
~Poza Toddem, ktoś już wrócił?
Porozglądała się po innych, w lekkiej nadziei że to nie tylko oni się trzymają.

Aralis

16/18 HP

21/24 MP

2 DMG

10-16 SPD

===============================================================================================

Klasa: Przywoływacz

Umiejętności:


Demoniczna Siła - Passive - Twoje bezbronne ataki podstawowe zadają +1 (+0) DMG za każde 3 SDMG, jakie posiadasz

Trzecie Oko - Passive - Akcja Dodatkowa - Pasywnie, obserwuje otoczenie nawet jeżeli śpisz. Może być użyte jako Akcja Dodatkowa, aby zyskać więcej informacji na temat celu

Kula Ognia - 3 MP - Akcja - Zadaj 5 DMG. Trafienia krytyczne Podpalają(5) cel na trzy tury

Bariera Ognia - CD: 1 - 2 MP - Akcja Dodatkowa - Utwórz kopułę płomieni wokół wybranego celu na jedną turę. Każda istota, która zetknie się bezpośrednio z barierą ognia zostanie Podpalona(5) na dwie tury

Mniejsze Przywołanie - CD: 1 - 5 MP - Akcja - Zużyj dowolne wybrane przedmioty na Przywołanie istoty lub przedmiotu

===============================================================================================
Przedmioty:

16 G

Zwój Powrotu - Akcja - Stwórz portal, który prowadzi do Elamori

Płaszcz Neofity - Tułów - +3 MP - Każde 10. zużycie danego zaklęcia z wyposażonym Płaszczem Neofity ulepsza efekt tego zaklęcia

2x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP


Dernière modification le 1610453700000
Jaktech
« Citoyen »
1610454300000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#90
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Yarpen siedział tak już nie wiadomo ile w tej celi, a do dzisiejszego dnia.. a może nocy, jedynymi jego towarzyszami były szczury raz po raz przechadzające się po jego niegdyś nieskazitelnym futerku. Gdy Panda usłyszała czyjeś kroki, nie spodziewała się, że to Troglodyci niosący kolejną dostawę niewolników.
- "Ohoo.. im też się nie poszczęściło"
Pomyślał Zigi ze smutnym wyrazem twarzy. Ku jego zdziwieniu było to aż 7 osób. Do tego każdy innej rasy a to ciekawe !
Po dłuższej chwili zaczęli odzyskiwać świadomość, na pytanie Dziwnej dziewczyny Panda uniosła ku niej swój puszysty łeb.
- Cześć... po prawdzie nie znam was, ale jeśli tylko na coś się mogę przydać to zrobię co w mojej mocy aby wydostać was i siebie z tej celi
Powiedział nieśmiało Yarpen.




Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 25/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 18/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭


INV 0/9

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭
◭
◭
◭

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610455260000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#91
  0

Słabo-oświetlona komnata miała dwa przejścia - jeden tunel prowadził ku ciemności. Najpewniej był to ten, z którego przybyła grupa.
Z drugiego widniało światło. Oświetlony tunel. Z jakich powodów?

Ciężkie odgłosy kopyt zderzających się o skałę zaczęły rozlegać się z oświetlonego tunelu. Powoli się zbliżały...

Emilyiellie
« Citoyen »
1610455620000
    • Emilyiellie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#92
  0

https://i.imgur.com/s2Z0OaV.png


https://fontmeme.com/permalink/210109/68591d846a07f309cda0daced85ee81f.png

Chłopaka nawet nie zaskoczyło to, kiedy obudził się przykuty do ściany kajdanami wraz z resztą drużyny i przy okazji jednym nieznajomą.. pandą? Ah, znakomicie. Przynajmniej wyglądało na to, że poza sinikami na głowie nikt za bardzo nie ucierpiał, więc raczej się z tego wyrwą. Chyba. Słysząc głosy swojej drużyny chłopak westchnął cicho, dobrze że chociaż się powoli budzą.
- Mhm - Odpowiedział na pytanie pół-demona po czym skierował wzrok w kierunku pandy. Po tym do jego uszu doszedł odgłosy.. kopyt?
- Świetnie, nie wygląda na to, że mamy dużo czasu. - Szepnął widocznie niezadowolony.


Statystyki


Klasa - Rycerz
https://i.imgur.com/tEPXktb.png 28/28 HP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png 20/20 MP
https://i.imgur.com/qI4W0Gj.png 1 LV
5-15 SPD
[1 DMG Fiz.]



https://i.imgur.com/SCh1694.gif 100 G

INV.
- 5x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP
- 3x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP
-
-


EQ.
- Srebrny Miecz - 1H - 5 DMG
- Tarcza Latawcowa - 1H - +8 HP - Możesz wykorzystać dowolną Akcję, aby próbować zablokować jeden atak skierowany na ciebie
-
-
-



UMIEJĘTNOŚCI

- Ludzka Wola - Raz na Dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan

- Odwaga - Passive - Otrzymujesz o 2 mniej DMG od celów twoich ataków w danej turze

- Szarża - CD: 2 - 3 MP - Akcja - Wybierz cel co najmniej 10 metrów z dala od ciebie i rzuć się na niego, zadając mu 2 DMG i Ogłuszając go na turę

- Krzyżowy Cios - 5 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego na celu, zadając dodatkowe 8 DMG

- Szerokie Cięcie - CD: 1 - 6 MP - Akcja - Użyj ataku podstawowego, który zada swój DMG trzem pobliskim celom

- Prowokacja - Akcja Dodatkowa - Sprowokuj wybraną ilość przeciwników, aby się na tobie skupiła


Skurf
« Citoyen »
roleplayer
1610456340000
    • Skurf#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#93
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/303441597490528256/797215989384609812/unknown.png

Tannio
Tannio po zostaniu złapanym w sieć, po prostu zemdlał, więc po tym jak dodatkowo dostał po głowie trochę jeszcze pośpi..

-Mrrrrrrrrrrrrr........ NYAAAAAAAAAAAAAAAAARAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!-
Po przykuciu Tannio do łańcuchów, Kono podświadomie zaczął się panicznie trząść i próbować wydostać z kajdan..
Po chwili stracił energię i dalej leżał, nieprzytomny.

Jeszcze sobie chwilę pośpi.



Statystyki - Tannio

10/16 HP

22/22 MP

2 DMG

14-18 SPD

===============================================================================================

Klasa: Obieżyświat

Umiejętności:


Kocie Spryty - Passive - Udany Unik wręcza ci darmową Akcję Dodatkową w następnej turze. Mała szansa na Unik używając ataku podstawowego

Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone

Żyłka Handlowa - Passive - Wszystkie przedmioty w sklepach kosztujące Glis są tańsze o 10%

Magiczny Pocisk - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Zadaj 3 DMG. Jeżeli to pokona cel, Pocisk odbija się do najbliższego przeciwnika, zadając podwójny DMG. Ten efekt może się powtarzać nieskończenie

Pozaplanarny Skok - CD: 3, +5 SPD - 10 MP - Akcja Dodatkowa - Skocz, przenosząc się maks. 15 metrów z dala od swojej oryginalnej pozycji

Zwinny Cios - +3 SPD - 3 MP - Akcja Dodatkowa - Użyj Ataku Podstawowego na celu ze zwiększoną precyzją
===============================================================================================
Przedmioty:

78 G


Prosta Proca - 2H - +1 DMG - Wystrzeliwuje kamienie i inne amunicje stosowne do proc

37x Mały Kamyk - 2 DMG - Może być rzucony lub wykorzystany jako amunicja do proc

Bambusowa Wędka - 2H - 2 DMG - Nie wymaga specjalnej przynęty, aby móc łapać ryby

1x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP

1x Fiolka Many - Dowolna Akcja - Przywraca 15 MP

3x Szmaragdowa Płotka - Posiłek - Przywraca HPW

2x Karp Korzenny - Posiłek - Przywraca HP

Keratyo
« Consul »
1610458020000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#94
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


Chłopak zaniepokoił się dochodzącymi dźwiękami kopyt z oświetlonego tunelu. Co właściwie te na pozór bezmyślne kreatury planują? W każdym razie, trzeba było jak najszybciej coś wymyślić i przechytrzyć te zgarbione stwory.
Ten uśmiechnął się do Yarpena i skinął głową na potwierdzenie.
Mam nadzieję że się uda. Odparł, zwracając się następnie do Aralis
Dobrze, mów. Nie mamy zbytnio czasu.
A w tym czasie, Tannio dostał ataku paniki który ponownie posłał go w krainy snów.
Kurwa, naprawdę niedobrze.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 15/20 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

► Zardzewiały Nóż - 1H - 2 DMG |◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►

Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610459940000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#95
  0

Po chwilach rozmów i paniki, wielka sylwetka wyłoniła się zza tunelu. Mroczny minotaur zakryty drogim, podartym niebieskim płaszczem. Jego rogi nosiły ze sobą czerń ciemniejszą od mroku podziemi, a jego oczy pulsowały magiczną energią - błękitem many. Nie miał na sobie żadnych widocznych broni, ale równie dobrze mogły być schowane za płaszczem.

https://imgur.com/va9ao3g.png

Stanął groźnie i asertywnie po środku komnaty, i pojedynczo spoglądał na osiem niefortunnych gości.
Wydusił z siebie gardłowe "Hmm...", zastanawiając się nad czymś i obserwując grupę.

Keratyo
« Consul »
1610461320000
    • Keratyo#9601
    • Profil
    • Derniers messages
#96
  0

https://fontmeme.com/permalink/210108/a75646e7af272372d22e8c41b3a17963.png


To wyjaśnia dlaczego potrzebowali najemników..
Wziął głęboki oddech i kątem oka spojrzał na Aralis, wierząc że dziewczyna ma w zanadrzu coś co uwolni ich od tej pechowej sytuacji.
W każdym razie, teraz pozostało dowiedzieć się, co minotaur chce uczynić z grupą..
Todd nie był w stanie czegokolwiek wydusić z siebie. Nie wiedział nawet co.
Czuł wstyd, to na pewno. Na razie nie był w stanie nic uczynić.


STATYSTYKI


↔ https://i.imgur.com/tEPXktb.png 15/20 MHP| ▬ | 14/20 MMP https://i.imgur.com/a4BkVXP.png↔

|DMG Fiz.| ▬ |1

|SDMG |▬ |0

|SPD.| ▬ | 5-15



↔ https://imgur.com/qI4W0Gj.png POZIOM I| ↔

↔ https://i.imgur.com/0XMMlXL.pngPIENIĄDZE |↔ 115| ↔


↔ |A K T U A L N A|||||K L A S A| ▬ A U G U R|||↔

↔ |L I S T A ||A K C J I| ↔

► Ludzka Wola - Raz na dzień - Dowolna Akcja - Usuń z siebie wybrany negatywny stan. ◄

► Gwiezdny Puls - 3 MP - Dowolna Akcja - Zadaj 3 DMG losowemu przeciwnikowi. Jeśli to zabije cel, przywróć sobie 1 MP ◄

► Gwiezdna Fala - 3 MP - Dowolna Akcja - Przywróć 3 HP losowemu sojusznikowi. Jeśli to uratuje cel od śmiertelnego ciosu, przywróć sobie 5 MP. ◄

► Obserwacje - Passive - Istoty z efektem 'Obserwacja' są zawsze namierzane przez twoje efekty wpływające na losowe cele. ◄

► Uwaga - Akcja Dodatkowa - Nałóż 'Obserwację' na cel na dwie tury i dowiedz się o jego znaku zodiaku. Jeżeli cel jest już Obserwowany, spraw, że następny efekt nałożony na cel będzie krytyczny. ◄

► Wyrównanie - CD: 1 - 6 MP - Akcja Dodatkowa - Wybierz dwie postacie i zwiąż je ze sobą, zadając im 1 DMG i sprawiając, że każda trafiona przez nich istota będzie miała na siebie nałożoną 'Obserwację' na jedną turę i przywróci ci 1 MP. ◄

► Horoskop - Passive - Każda istota posiada własny ukryty znak zodiaku, który zmienia efekty twoich zaklęć skierowanych na nią:

Todd - Panna
Feniks: Zaklęcie jest rzucone ponownie bez kosztu MP
Żółw: Zaklęcie jest zawsze rzucone przed ruchem celu. Jeśli celem jest sojusznik - przywraca mu HP równe połowie kosztu MP zaklęcia
Wilk: Cel wykonuje atak podstawowy na najbliższy cel, nie ważne czy to wróg czy sojusznik
Wieża: Nałóż na cel 'Obserwację' do końca bitwy
Panna: Nakłada losowe gwałtowne emocje na cel
Wóz: Podwaja SPD celu
Jeleń: Rzuca zaklęcie na wszystkie inne cele w zakresie zaklęcia z połową efektywności i nie tyka właściwego celu
Kot: Obniża CD losowego sojuszniczego zaklęcia lub zwiększa CD wrogiego zaklęcia o 1
Ziarno: Przywróć sobie HP równe kosztowi MP rzuconego zaklęcia
Szczur: Przywróć sobie MP równe DMG, jaki cel zada w tej turze. Za każde 10 DMG, otrzymujesz 1 DMG
Śmierć: Zwiększa DMG otrzymywany przez cel do końca bitwy o +1, ale cel nie może mieć mniej niż 1 HP przez tą turę



↔ |I N W E N T A R Z| ↔

► 2x Fiolka Zdrowia - Dowolna Akcja - Przywraca 15 HP. ◄

↔ |E K W I P U N E K| ↔

►

►

►


Dernière modification le 1610461380000
Jaktech
« Citoyen »
1610463120000
    • Jaktech#1585
    • Profil
    • Derniers messages
#97
  0

https://media.discordapp.net/attachments/435516004739579915/798008255652823110/riccardo-zoppello-panda-warrior-low-res.jpg?width=500&height=400




Yarpen Zigi




Yarpen czekał na odpowiedź dziewczyny z trojgiem oczu gdy nagle w oddali z jaśniejącego tunelu dało się usłyszeć dźwięczny odgłos kopyt uderzających o kamienną podłogę lochu. Był to odgłos minotaura, który z dziwnym grymasem mordy stał wpatrzony w grupę. Wyglądał na bardzo silnego a fakt że nie widać było jego uzbrojenia tylko potęgował to uczucie. Pandzio siedział tak przykuty do łańcuchów próbując jakoś uwolnić swoje puszyste łapki z obręczy nie wykonując gwałtownych ruchów a żeby nie sprowokować minotaura.




Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 25/25MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 18/18MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 117 G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-13 SPD

1 DMG




https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ


◭
◭


INV 0/9

◭5x Pochodnia - Może być rozpalona, aby zapewnić długotrwały płomień
◭9x Worek Ryżu - Posiłek - Przywraca HP. Zapasy na drogę
◭5x Herbata Wędrowca - Napój - Zwiększa maksymalne MP o +10 i SPD o +5 do końca następnej bitwy. Przywraca MP
◭List Cao Zigi - List wujka Yarpena
◭
◭
◭
◭


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa:Mnich-Wojownik

◭Smakosz - Passive - Efekty posiłków i napoi, które nie są miksturami bojowymi są podwojone
◭Wewnętrzny Spokój - Passive - Pierwszy atak w bitwie skierowany na ciebie jest zawsze uniknięty, jeżeli to możliwe
◭Bezbolesny - Passive - Za każdym razem, kiedy atakujesz lub zostajesz atakowany, zyskaj +1/5 Determinacji. Gdy masz 5/5 Determinacji, niektóre zdolności mają dodatkowe efekty
◭Pewność - CD: 3 - 2 MP - Przywróć 1 HP sobie i każdemu sojusznikowi w obszarze 10 m. Każdy pkt. Determinacji zużyty przywraca dodatkowe 2 HP za każdy punkt Determinacji. Zużycie 5 pkt. Determinacji odnawia wszystkie twoje pozostałe CD

◭Natarcie Taolu - CD: 3 - 5 MP - Zadaj 5 DMG i spraw, że cel otrzymuje o 10% więcej DMG przez turę. Każdy pkt. Determinacji zużyty powtarza tą umiejętność kolejny raz. Zużycie 5 pkt. Determinacji sprawia, że te ataki mogą zranić do 3 pobliskich przeciwników na raz. Jeżeli w pobliżu nie ma żadnych innych przeciwników, ten efekt zwiększa DMG ataków tego Natarcia Taolu o +2
◭Obezwładnienie - CD: 5 - 1 MP - Odrzuć broń trzymaną przez wybrany cel. Zużycie 5 pkt. Determinacji ogłusza cel na dwie tury
◭
◭
◭
◭

Ninoczkaaa
« Citoyen »
1610463480000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#98
  0

https://cdn.discordapp.com/attachments/586527447043014656/797162907682471947/87eecc68a4c74826c218b5d606992148.png

https://cdn.discordapp.com/attachments/565768187808055299/797513180980314112/161021230445336645.png

Z lekka zmęczona i przykuta do ściany Aralis, z nadzieja czekała aż towarzysze zaczna się śmiało odzywać albo dawać jakiekolwiek znaki, że ci sa przytomni. Miała plan na ucieczkę - ba, w jej przekonaniu nawet całkiem niezły, ale jak miała go dokonać kiedy jedynymi osobami z którymi jest kontakt to Todd, panda i ten obszczymur Joaquin? Nawet Kono po przebudzeniu dostał jakiegoś ataku paniki, ponownie tracac przy tym przytomność. Do dupy z taka drużyna.
~Cudnie.
Rzuciła beznadziejnie, odwracajac wzrok z Todda na minotaura, który kierował się w ich kierunku. Podniosła brew, cierpiliwie czekajac na jakiekolwiek wyjaśnienia z jego strony, jednocześnie samej się nie odzywajac.


Dernière modification le 1610464560000
Ninoczkaaa
« Citoyen »
1610464560000
    • Ninoczkaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#99
  0

https://i.pinimg.com/564x/a5/13/6b/a5136bbfa5a86c4eff24753d8cb826a0.jpg


https://i.pinimg.com/564x/7f/46/22/7f4622f04a418f82aee460d6fe3f0e9b.jpg


https://fontmeme.com/permalink/210109/ada74a9056b549881bf7e92bee2c690f.png



Valerine tuż po przebudzeniu poczuła doskwierajacy ból w głowie i odruchowo chciała przyłożyc dłoń do czoła, kiedy to dotarło do niej, że razem z pozostałymi jest przykuta do ściany. Tak o.
Przez moment nieco szarpała rękoma, liczac na jakiś cud, że dzięki temu uda jej się uwolnić, a później uciec. W końcu... to trochę niesprawiedliwe - Valerine przyszła tu tylko po jajka...
~...
Uspokoiła się trochę i znieruchomiała kiedy zauważyła, że znajduja się w obecności wielkiego minotaura, który nie wygladał na jakiegoś szczególnie przyjaznego. Gadatliwego też nie.
Ale skoro nikt z sojuszników się nie odzywa, to ona także nie będzie wrzucała swoich trzech groszy.

Statystyki

https://i.imgur.com/AqSVwYr.png 19/19 MHP

https://i.imgur.com/12oIStZ.png 22/22 MMP

https://i.imgur.com/qSmpXeR.png 56G

https://i.imgur.com/wr4xRM4.png 1 LVL

5-14 SPD


https://i.imgur.com/v40gRVi.png

https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/eebca74d-507a-402a-a102-25ba6d202924/db3e4wm-29f2d86b-e54c-4974-8c55-e75295ae742a.gif?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcL2VlYmNhNzRkLTUwN2EtNDAyYS1hMTAyLTI1YmE2ZDIwMjkyNFwvZGIzZTR3bS0yOWYyZDg2Yi1lNTRjLTQ5NzQtOGM1NS1lNzUyOTVhZTc0MmEuZ2lmIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0.l7AjbK3p6s0YBo6GJ6p80ytU652QM9ILt5mLwSyHH5U

EQ

Topór Krwawych Róż
◭ 2H - -3 SPD - 7 DMG, +1 HP
◭ Wykonanie decydującego ciosu na przeciwniku z większym MHP od ciebie zwiększa dodatkowe HP wręczane przez tą broń o +2 HP


◭
◭


INV 0/9

◭
◭
◭



https://i.imgur.com/v40gRVi.png

SPELLBOOK
Klasa: Mistrz Wielkich Broni


Mistrz Wielkich Broni - Passive
◭ Gdy korzystasz z broni dwuręcznych (2H), masz dodatkowe +100% szansy na trafienie, a trafienie krytyczne lub pokonanie wroga atakiem podstawowym skutkuje zyskaniem darmowej Akcji w twojej następnej turze

Niszczycielskie Natarcie - Passive
◭ Każdy kolejny atak z rzędu wykonany na tym samym celu zadaje +10% DMG, ale obniża twój SPD o -2 do czasu aż nie zaprzestaniesz natarcia

Ludzka Wola - Dowolna Akcja
◭ Raz na Dzień
◭ Usuń z siebie wybrany negatywny stan


Krzepa - 2 MP - Dowolna Akcja
◭ Uchroń się przed 2 DMG w tej turze i zwiększ DMG twojego następnego ataku o +2

Dekapitacja - CD: 3, -5 SPD - 10 MP - 2x Akcja
◭ Zadaj 15 DMG. Jeżeli HP celu równa się 10% jego MHP lub poniżej, natychmiastowo wykonaj na nim egzekucję i go pokonaj


◭
◭


Voxxy
« Censeur »
Raidowiec
1610465400000
    • Voxxy#1768
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#100
  0

https://imgur.com/va9ao3g.png

Minotaur skupił swój wzrok na Valerine. Zaczął do niej podchodzić spokojnymi krokami - każdy z nich nosił ze sobą ciężar jego ciała i stukot kopyt.
Zmarszczył brwi, i wyciągnął ku niej swoją wielką, szponiastą łapę. Nie była typowa dla minotaurów. Była bardziej potworna i oleista - czarna jak noc.
Byczy mężczyzna złapał delikatnie podbródka dziewczyny i podtrzymał jej łeb, unosząc go przy czym odsunął jej dolne wargi bardziej na dół, jakby obserwując jej zęby.

Parsknął, wypuszczając prosto na twarz Valerine cuchnący dym ze swoich nozdrzy.
Zostawił wargi dziewczyny w spokoju, nadal trzymając jej głowy.
Wypuścił z siebie głos, który był zakotwiczony głęboko w jego gardle - był donośny i przeraźliwy. Komnata odbijała jego echo dziesięciokrotnie za każdym razem, gdy przemówił: - "Niech będzie." -
Minotaur uśmiechnął się subtelnie i zostawił Valerine, biorąc krok do tyłu i ponownie zwracając się do całej grupy:
- "...Stawiam wam decyzję. Decyzję, której ja nigdy nie otrzymałem." -
Skrzyżował ręce, skanując grupę z lewej do prawej.
- "Możecie zginąć, tu i teraz; Zostać niewolnikami, pracując marnie w podziemnych kompleksach; albo..." -
- "Możecie walczyć dla mnie - Przyszłego władcy podziemi." -


Jego oczy jakby zaiskrzyły z siłą bogów. On sam stanął niewzruszony, stojąc groźnie nad grupą.
- "Czy wyraziłem się jasno?" -


Dernière modification le 1610467440000
  • Tribus
  • /
  • Deadly Boss
  • /
  • Roleplay Semi-Public
  • /
  • Floris II - Resurekcja
« ‹ 5 / 41 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27