Pierworodni |
0 | ||
~ T H A L A S S U S__F E A T H E R M O O N ~ |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
0 | ||
Ak'kurat i jego kompania wędrowali już prawie cały dzień. Starcze ciało Ak'karukata zaczynało mimowolnie zasypiać... |
0 | ||
~ T H A L A S S U S__F E A T H E R M O O N ~ |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
Ninoczkaaa « Citoyen » 1585175820000
| 0 | ||
Urati przetarła czoło dłonią, zmęczona i niezbyt ochocza na dalszą wędrówkę. Dernière modification le 1585176000000 |
Alyquam « Citoyen » 1585226340000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
0 | ||
|
0 | ||
Cervus przystosował swoje tempo do tempa Cyrila. Zatrząsł mocno głową, ściągając ciemny kaptur płaszcza z łba i pozwalając jego włosom delikatnie fruwać za nim. |
Alyquam « Citoyen » 1585236300000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii |
0 | ||
~ S A V A__S E R E F A M ~ |
0 | ||
Cervus kiwnął głową energicznie. |
1 | ||
/p] Adelheid wychodząc z zamku zmierzył się z małym kłopotem. Wygląda na to, że ludzie.. Chcą coś od niego..? Nie wiedział co się ogarnia, i przy wspinaniu się do karocy na ostatnim podwyższeniu do pojazdu zatrzymał się. Statystyki: Wojna - 1 | Dyplomacja - 5 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 3 | Nauka - 6 Atrybuty: : Ród Eurlecht - Większa lojalność najemników. Najemnicy są tańsi : Znak Boski - Regiony w pełni Wierne są o wiele bardziej lojalne. Regiony szybciej stają się wierne. Utrzymanie świątyń jest o połowę mniejsze : Dwupłciowy - Niektóre postacie mogą mieć mieszane reakcje na wygląd tej postaci. Dodatkowe opcje i zdarzenia związane z tym Umiejętności: Zmartwychwstanie - CD: 4 Lata (48 Miesięcy) - ? Ożyw wszystkie poległe w ostatnim miesiącu przyjazne armie. Ożywione armie mają większe Morale na dwa miesiące Słowo Evy - CD: 3 Miesiące Spraw, że armie w Wiernych regionach będą miały zwiększoną Obronę i Morale w tym miesiącu Dernière modification le 1585256040000 |
0 | ||
Statystyki: Wojna - 2 | Dyplomacja - 4 | Zarządzanie - 3 | Intryga - 1 | Nauka - 5 Atrybuty: : Satyr - Dyplomacja +1. Festiwale dają większe efekty na regiony : Ród Fawncrest - Twoje wojska mają +1 Obrony w Lasach : Druid Słońca - Dodatkowy przychód ze stolicy. Podczas lata, lojalność jest zwiększona : Niestwierdzona Choroba - Na razie objawia się tylko kaszlem i pozornie naturalnym przemęczeniem Umiejętności: Błogosławieństwo Słońca i Deszczu - Wybierz jeden przyjazny region, który będzie miał większy przyrost populacji; lub wrogi region, w którym zatrzymasz przyrost populacji - Tylko jeden region może być wybrany na raz Strażnicy Lasów - CD: Rok (12 Miesięcy) - Przywołaj w danym regionie małą ilość przywołańców, którzy będą wspierali twoją armię w tym miesiącu. Te istoty są silniejsze w Lasach, a ich śmierć nie obniża Morale reszty armii Dernière modification le 1585256880000 |
Alyquam « Citoyen » 1585257660000
| 0 | ||
Tanri-kiza Statystyki: Wojna - 3 | Dyplomacja - 6 | Zarządzanie - 5 | Intryga - 5 | Nauka - 4 Atrybuty: : Naga - Ujemna lojalność u Niewiernych jest zmniejszona. Akcje związane z Intrygą mają większą szansę na powodzenie : Ród Yilan - Manewr wojsk, jakimi bezpośrednio kontrolujesz jest znacznie zwiększony. Podbicie stolicy gracza zwiększa Lojalność w każdym twoim regionie permanentnie : Skrzydła Amon-Ra Dory - Zwiększona lojalność u szlachciców : Urokliwość - Niektóre postacie mogą być bardziej przychylne do ciebie Umiejętności: Shahanshah - Passive - Gdy jeden z twoich regionów rozpoczyna rebelie, reszta pobliskich regionów nie traci Lojalności na skutek tego. Regiony przechodzące rebelie nadal płacą podatki Klątwa Węży - CD: Rok (12 Miesięcy) - Wybrany kraj gracza doświadcza Klątwę węży na ten rok, zamieniając ich niewolników i mieszkańców permanentnie w Nagi i tym samym tworząc zamęt w większości ich regionów |
0 | ||
Każdy ucichł, gdy Adelheid się do nich zwrócił. |
Lolka11 « Censeur » 1585259160000
| 0 | ||
Szłam w miarę spokojnie, do momentu aż zobaczyłam dym. Caesiilia co prawda mówiła. żeby podejść do tego ostrożnie, ale ja nie będę się powstrzymywać kiedy widzę przecież co się dzieje! - ..... - Złapałam mocniej siekierę i zacisnęlam pięść. - KURWAAAAAAAAAAAAA MAAAAAĆ!! - No i popierdalamy w strone portu z ostrym wkurwem. Statystyki: Wojna - 5 | Dyplomacja - 3 | Zarządzanie - 2 | Intryga - 2 | Nauka - 4 Atrybuty: : Krew Thorvald - Mniejsza szansa na rebelie i spadki Lojalności. Poddani częściej wykonują rozkazy bez kompromisów : Rogaty Władca - Obecność w bitwach obniża Morale przeciwników : Nawigator - Floty pod twoim dowodzeniem mają więcej Manewru, i szybciej się przemieszczają przez dłuższe dystanse Umiejętności: Ku Valhalli - CD: Może być użyte raz podczas danej wojny - Postać musi być obecna na polu bitwy i dowodzić armią - Spraw, że podczas tej bitwy, twoje wojska nie wykonają odwrotu i będą walczyć do ostatniego z dodatkowym Atakiem Mgły Śmierci - CD: Raz na Zimę - Wywołaj w trzech wybranych sąsiednich sobie nadbrzeżnych regionach Mgłę Śmierci, w której wszystkie armie otrzymują większe straty Morale podczas bitw, i w których lojalność mieszkańców będzie znacznie zmniejszona. Dodatkowo, wrogowie nie widzą położenia i formacji swoich armii w Mgle Śmierci |