monsterbox.evo |
0 | ||
Mniejszy Pomiot C'noth
|
0 | ||
|
0 | ||
Mniejszy Pomiot C'noth
|
0 | ||
|
0 | ||
Mniejszy Pomiot C'noth
|
0 | ||
Króliki były szybsze od Kubb', i uciekały nieustannie od niego dopóki ten nie przestał. |
0 | ||
Mniejszy Pomiot C'noth
Dernière modification le 1564651500000 |
0 | ||
Kubb mógł znaleźć maks. 6 małych Glizd w okolicy (3/3 HP, 1/1 AP, 1 SPD, 10/10 HUN, 50/50 SAN, 1 DMG, Bestia, Fizyczne) Dernière modification le 1564651800000 |
0 | ||
Pisklę Żółwia Nerbirnskiego Dziaba dziaba essa idzie za okiem bo chce team up
|
0 | ||
Mniejszy Pomiot C'noth
|
Keratyo « Consul » 1564654140000
| 0 | ||
Mniejszy Młody Lis
|
0 | ||
Pisklę Żółwia Nerbirnskiego Znowu zaczyna atakować glizdy, a gdy oczko juz do niego przyjdzie to używa trzasku na glizdach
|
0 | ||
|
0 | ||
Mniejszy Pomiot C'noth
|
0 | ||
Pisklę Żółwia Nerbirnskiego Używa trzasku na 4 pozostałym glizdach, tracąc ogólnie 5HP
|
0 | ||
I tak się stało. Jann pozostał nietknięty i zyskał kolejne 4 SExp do Trzasku. Mniejszy Patrzyciel Głębin Wokół dawnego oka wyrosły łuski i cienka skóra. Wić za okiem jest teraz oślizgłą macką. Patrzyciele Głębin mogą wytrzymać więcej obrażeń, i mogą operować zarówno w wodzie, na ziemi i nad nią. Nie są ofensywnie silni, ale mają potencjał do czterech różnych ewolucji z wypełnionymi kryteriami. Te istoty mogą już słyszeć i czuć minimalne zapachy dzięki małym otworom w ich ciałach. Domy często robią w grotach pod wodą, ponieważ tam są najbezpieczniejsi. Dane : 19/19 HP, 10/10 AP, 22/22 MP 40/40 HUN, 50/50 SAN 12 SPD Syty: 1 HP regen. i 1 AP regen poza bitwą 3 Fiz. DMG Gatunek: Złe Oko Typ: Demon - Przywraca HP i AP nawet podczas bitwy. Nie traci SAN przez jakiś czas, jeśli zabił istotę równą sobie lub silniejszą Żywioł: Fizyczny - N/A Zdolności: Widzenie w Mroku - Pasywna : Nie otrzymujesz kary na szansę trafienia w ciemności Głód Oka - Pasywna : Nie możesz jeść jak inne istoty : HUN jest przywracany gdy zadajesz DMG istotom lub gdy istota wokół ciebie używa zaklęcia Lewitacja - Pasywna : Umożliwia latanie i lewitacje w dowolnym miejscu bez kosztu AP do wysokości 6 metrów nad ziemią : Istoty, które nie mogą ciebie dosięgnąć mają tylko 15% szansy na trafienie ciebie : Istoty, które próbują ciebie dosięgnąć Zdolnościami Logistycznymi mają 35% szansy na trafienie ciebie : Możesz spać podczas lewitacji : Lewitacja może być anulowana w każdym momencie. Niebo-ziemno-wodny Demoniczny Pełzacz Głębin - Pasywna : Niweluje większość kar za przebywanie w wodzie : Masz +5 SPD gdy jesteś w wodzie : Masz +2 regeneracji HP gdy jesteś na lądzie : Masz +20% szansy na trafienie gdy lewitujesz (0/15) Promień Głębin I - 9 MP : Zadaj 5 DMG celowi i obniż ich SAN o 5. W następnej turze cel będzie ostatni wykonywał swój ruch. : Każdy Promień Głębin użyty w danej bitwie zwiększa DMG zadawany przez to zaklęcie o +2 do końca bitwy : Zyskujesz HUN równy połowie zadanemu DMG dzięki twojemu "Głodowi Oka" zamiast ~30% zadanego DMG (0/15) Chmura Cieni I - 6 MP : Spraw, że każda postać w małym obszarze ma -15% szansy na trafienie, a istoty atakujące te postacie ma -25% szansy na trafienie |
0 | ||
YES |
0 | ||
Pisklę Żółwia Nerbirnskiego O kurde, Look, your Mniejszy Pomiot C'noth Kubb is evolving! Jasiu się patrzy PEWNIE z pupą.
|
0 | ||
Kubb ewoluuje w Mniejszego Patrzyciela Głębin! |
0 | ||
Wiktor znalazł Króliki w lesie. |