Historia del Servidor Español (Inconclusa) |
Obemice « Sénateur » 1498527840000
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Historia del Servidor Español es un intento de ensayo que tiene como eje central el recorrer y analizar la historia del servidor español desde sus comienzos. Por el momento, está puramente basado en mi memoria y en los hechos que pude presenciar y vivir. De ninguna forma este ensayo abarca en su totalidad cada detalle de la historia del servidor, ya que tal tarea es imposible de realizar. Además, es de notar que el mismo está inconcluso, no solo por lo nombrado anteriormente, sino porque realizar una obra de esta magnitud es algo que requiere tiempo, esfuerzo y dedicación. Cosas que, lamentablemente, no poseo en cantidad suficiente para finalizar este proyecto. El ensayo empezó a desarrollarse el 10 de diciembre de 2015, y fue editado y re-editado muchas veces. Debido al tiempo que pasó desde su inicio hasta el día de hoy, decidí publicar el contenido que tengo hasta el momento, para que, por lo menos, no quede en el olvido y nunca salga a la luz. PERÍODO DE TIEMPO Las raíces de la comunidad Si sos un usuario nuevo y te ponés a pensar cómo nació nuestra comunidad, quizás la primera conclusión que saques es "nació al momento en el que se creó el servidor para la misma." Pero no, eso es un error. Nuestra comunidad nació de la misma forma que nacieron tantas otras comunidades del juego: dentro de servidores extranjeros. Transformice no contaba con un servidor español al momento de su creación, por lo que no quedaba otra alternativa que jugar en los servidores que sí estaban disponibles. Y en ese entonces solo existían dos: EN y FR. Disfrutar del juego era algo complicado si no hablabas esos idiomas. Encontrar gente que hable español, al menos en los primeros meses, era casi un milagro. A medida que el juego fue ganando popularidad, más y más usuarios hispanohablantes fueron sumándose, y de a poco se crearon pequeños grupos. Pero esto generaba un problema: a los de EN y FR no les gustaba que hablasen español en sus servidores, y generalmente tendían a insultar a aquellos que lo hacían. Por causa de estas actitudes molestas, los primeros usuarios de nuestra comunidad crearon salas en las que se agrupaban y jugaban entre ellos, sin ingleses, ni franceses. Así fue como nacieron ciertas salas icónicas en esa época, tales como chile, hispanos, y forocoches. Las primeras tribus famosas de ES El 18 de octubre de 2010, en la versión 0.108, las tribus fueron agregadas al juego. Esto fue un plus bastante grande: todavía no teníamos un servidor, pero al menos ahora existía la posibilidad de agruparse más fácilmente, y así relacionarnos con más usuarios hispanohablantes. De la sala hispanos nació la tribu BIENVENIDO HISPANOS* (CFM), creada por el usuario Rodriguezz. Era una de las tribus que albergaba a muchos ratoncitos hispanohablantes del servidor inglés, en su mayoría aquellos que visitaban a diario la sala hispanos. Esta tribu resaltó bastante en esos tiempos, llegando a tener muchos usuarios. Otra de las tribus de relevancia creadas en esa época fue Forocoches, la cual era, dentro de todo, exclusiva para los que eran españoles y miembros de Forochoches (la página web). Estas no eran las únicas tribu con usuarios hispanohablantes, pero fueron unas de las más conocidas en esos tiempos. Los raids La antigua función del comando /ban consistía en aplicar una sanción de una hora a un ratoncito, una vez que diez usuarios diferentes hayan escrito en el chat /ban ratoncito. Al principio no había nada malo en esto, era una herramienta útil para sancionar gente molesta, como hackers, spammers, trolls, *meep's, y demás. Pero había una falla grave en este sistema: podía ser usado en forma abusiva. Y de este abuso surgieron los raids. Los raids consistían en un grupo de diez o más usuarios que elegían una sala determinada y empezaban a votebannear a todo usuario que tuviese la mala suerte de estar jugando en la misma. Obviamente esto no estaba permitido y era más sancionable que Secrek, pero nada evitaba que estos usuarios volviesen con cuentas nuevas para seguir torturando a los otros jugadores. Los primeros en hacer raids fueron un par de usuarios de la tribu Forocoches, aunque luego con el tiempo fueron creando tribus especialmente destinadas a juntar gente para hacer raids. Testigos de Jehoban (CFM) era una de ellas. Se rumoreaba en ese entonces (aunque bueno, esto era lo que ellos decían) que gracias a ellos los administradores del juego se vieron obligados a tomar ciertas medidas para prevenir el abuso del voteban. Es por eso que luego de unas actualizaciones ya no se podía bannear a un usuario estando en una sala diferente. El servidor y las peleas por la traducción Entre marzo y abril de 2011 habíamos crecido bastante, lo suficiente como para que los administradores lo notasen y decidiesen crear un servidor en español para nosotros. Ni Tig ni Meli sabían español como para poder traducir todo el juego, lo cual era un problema. Para resolver este problema, Tigrounette creó un hilo en el foro (que en ese momento, era el foro vBulletin) pidiendo ayuda para la traducción en español castellano, dejando en el hilo todos y cada uno de los textos en inglés que aparecían en el juego. Afortunadamente había varios usuarios hispanohablantes activos en el foro que colaboraron con sus versiones de la traducción en español*, cada uno aportando lo que creían que sería la mejor traducción para el juego. Lamentablemente, los usuarios empezaron a notar las diferencias entre las traducciones hechas en español de España y en español latinoamericano y esto llevó a la clásica disputa entre cual de las dos era la mejor opción para traducir el juego. Entre traducciones, insultos, xenofobia y amenazas de muerte (sin olvidar las discusiones sobre si era mejor "hoyo" o "madriguera", o si era adecuado usar la palabra "Pole" en vez de "Primero"), no se logró nada. Al final no se sabe bien qué hicieron los administradores con las traducciones, pero luego de una semanas el servidor fue oficialmente abierto, con una traducción pésima y llena de errores los cuales tardaron años en arreglarse. Notas del Autor *[...] traducción en español: ¡Yo también hice mi aporte! Aunque fue horrible. PERÍODO DE TIEMPO La primera generación de moderadores Estábamos todos contentos. Por fin teníamos un servidor propio. Pero no teníamos moderadores. Y eso era un problema jodido, más si tenemos en cuenta que en los primeros años de Transformice el juego era más vulnerable que nunca a los hackers. Así que, después de un corto período de tiempo, los mods empezaron a llegar al servidor. Poco se sabe de cómo los seleccionaron*, ni de cómo los reclutaron. No hubo solicitudes de moderador. No hubo anuncio en el servidor. No hubo nada. Pero aún así los mods llegaron... y fueron los peores mods que nos pudieron tocar. El primer mod en llegar fue Psychogato, le siguieron Geneh, Aurorette, Phoenixfull, Godski, Frankusky, Asymptotee, Deadlag y un par más. Gracias a Psychogato el servidor pudo contar con su primer enchufe de todos, ¡Aurorette!** Auroretrette, como le decíamos cariñosamente, era la novia de Psychogato, y entró fácil y rápido. El lado malo es que, era horrible moderadora. No sabía nada acerca de cómo moderar correctamente, y esto llevo a que varios usuarios se quejasen. Después de tantas quejas, abandonó el equipo... Solo para volver con una cuenta alternativa llamada Dreamymod. Los usuarios descubrieron que era ella, y se volvió a ir. Pero la historia se volvió a repetir e ingresó al equipo nuevamente con una cuenta llamada Dulzura. No duró mucho, y se fue de la moderación para siempre. Lamentablemente ella no fue el último enchufe. Le siguió Phoenixfull***, un chico que tenía 14 años en ese tiempo. Su cuenta original era Pepiman, la cual fue banneada por hacking. ¿Cómo entró aún siendo menor de edad y luego de haber hackeado? Fácil, mintiendo y haciéndose amigo de Psychogato. En líneas generales, nuestro equipo de moderadores era un asco. Había hacks, quejas, y disconformidad por doquier. Hubo un tiempo en el que la mayoría de los moderadores abandonaron en el equipo, quedando solo Frankusky y alguno que otro más. Esto fue previo a la llegada de la segunda generación de moderadores. No todos los moderadores de la primera generación eran malos. Frankusky y Geneh (que pasaría a ser Modogrande) fueron excelentes moderadores e hicieron un gran aporte a la comunidad. Notas del Autor *Poco se sabe [...]: En el pasado existía el rango de supermoderador. Aquellos usuarios con este rango se ocupaban de ayudar a los administradores con las comunidades del juego: contrataban moderadores y centinelas, hacían cambios de contraseñas, verificaban las reglas... Básicamente eran los CCM de antes. ES contaba con un supermoderador que "se hacía cargo de la comunidad" (tanto cargo como Galaktine se hace de la nuestra): Jkdfi. Él fue el que le dio los poderes a los moderadores de la primera generación. No existe ningún registro de solicitudes de moderadores, ni de algo que testifique el por qué decidió elegir a esos usuarios. El rango dejó de existir el 18 de abril de 2012. **¡Aurorette!: Sí, como leíste: este servidor vino haciendo enchufes desde la segunda semana de su creación. ¿Genial, no? ***Phoenixfull: Phoenixfull era un amigo mío y ambos queríamos ser mods. Adivinen quién llegó a serlo. ¿Qué pasaba en el foro durante la primera generación? Después de que se creó el servidor en español, también se creó una sección en español para el foro vBulletin. Teníamos nuestro lugar, nuestros propios anuncios e hilos de discusión. De este foro surgieron grandes usuarios como Keelhauled (más conocido por el nombre de su última cuenta, Norsewolf), Carcarmar, y compañía. Adivinen cómo surgieron: de las quejas. La disconformidad de los usuarios se plasmaba en el foro, se generaban discusiones en contra de los moderadores con tochos y tochos llenos de argumentos, insultos a los mods, insultos a Aurorette, y demás. Lamentablemente algunas de esas discusiones eran cerradas porque sí gracias a Deadlag. A Keelhauled no le gustó para nada esto (ya que cerró también un tema suyo), y empezó a pelearse con él. Después de un tiempo, Deadlag dejó el equipo. Las cosas se calmaron un poco, y Frankusky entró como primer centinela que tuvo el foro (sí, Frankusky fue primero centinela, y después mod). También un usuario llamado Puchetaaaaax llegó a ser Ayudante de Centinela. Se iba formando de a poco una comunidad española forera. Eso hasta que hackearon el foro y estuvimos unos meses sin poder acceder. Así se veía el foro en esos tiempos Pwet. Transfores Transfores era un foro no oficial hecho desde cero por usuarios de la comunidad española (entre los que recuerdo, Carcarmar estaba relacionado con la creación). Fue creado debido a lo disconformes que estaban estos usuarios con la moderación del juego y del foro. Asombrosamente, este foro tuvo mejor recepción, actividad y más mensajes que el foro oficial en cuestión de semanas. Muchos de los usuarios del foro oficial participaron activamente, hasta que el foro cerró. ¿La razón del cierre? No la recuerdo, pero lo más seguro es que no hayan podido mantener el host, se hayan aburrido, o el proyecto se haya desíntegrado. Hoy, lo único que queda como evidencia de que este foro existió, es la tribu que se creó dentro del juego con el mismo nombre. Cheeseformice tenía un perfil más detallado para la tribu, junto con una descripción que fue agregada por los creadores. PERÍODO DE TIEMPO La segunda generación de moderadores Después de que casi todo el equipo de moderadores se fuera, llegó la segunda camada. Levols, Shyraa, y Modogrande, entre otros, se sumaron al equipo. [Continuación hecha a partir del 26/3/18] Lo que vino después de esto fue más complicado que la primera generación. Aquellos que fueron los primeros moderadores de esta comunidad fueron seleccionados al azar, por enchufe, por ser "conocidos" (o hacerse conocer) y demás. La segunda generación no se escapó de eso. El rango de supermoderador había dejado de existir en abril de 2012, y si bien Jkdfi nunca se puso a filtrar seriamente los candidatos de moderador... bueno, ahora aquellos que estaban dentro del equipo tenían camino libre para hacer entrar a quién quisieran. Y fue exactamente lo que hicieron: un enchufe tras otro. A pesar de esto, se notó un cambio para bien en la comunidad. Esta gente que llegó al rango de moderador se tomó las cosas un poquito más en serio, dando comienzo a lo que sería un primitivo comienzo de un Staff serio en ES. Mantenían contacto con los jugadores (a través de IRC, por ejemplo), participaban en las discusiones del foro, y si hasta mal no recuerdo, se ponían de acuerdo sobre las reglas y cómo aplicarlas. Trabajaban como un equipo, cosa que antes no existía. ES empezaba a tomar forma y seriedad. El juego estaba en su apogeo máximo, Atelier recibía ingresos millonarios gracias a la publicidad y a las fresas, y de la nada, decidieron bendecirnos con... Kura La comunidad venía marcando el número de Atelier sin cesar, pero nadie atendía. Hasta que alguien levantó el teléfono... Kura fue el primer CCM que tuvo la comunidad española, obteniendo su cargo el 20 de agosto de 2012. Decir que fue una bendición puede sonar exagerado, pero es innegable que su presencia en esta comunidad fue una brisca de aire fresco que trajo un poco de esperanzas... y un poco de orden que necesitábamos con desesperación. Ya no nos controlaba un grupo de gente aleatoria con nombre en amarillo. De un día para otro, los jugadores teníamos alguien dentro de la empresa con quien podíamos hablar. Lo que realmente quiero destacar es lo siguiente: podíamos hablar con él. La metáfora del teléfono apunta justamente a eso: alguien dentro de la empresa empezó a escuchar las preocupaciones de nuestra comunidad. Desde las quejas por olas de hackers, horarios en los que no había moderadores conectados, y sanciones injustas, hasta preguntas por nuevas actualizaciones, eventos, y actividades. Kura se pasaba por el juego y hablaba con los miembros de la comunidad española como si fuera un usuario más de la misma. Esto es una característica fundamental que cualquier CCM, moderador, centinela, o miembro del Staff debería tener, y sin embargo, es lo que más falta. Además de eso, hay muchas otras cosas para destacar de su rol como CCM, algunas anécdotas y pedacitos de información interesantes. Sin embargo considero que aquello que quiero expresar sobre Kura y su administración está sobreentendido a estas alturas. ¿Y entonces, qué pasó? Kura no fue el único de los CCM que Atelier contrató en 2012. La empresa cometió el grave error de pensar que ahora tenían la máquina de hacer billetes bajo su poder, y gracias a eso, contraron a varios empleados extra. Aparentemente se dieron cuenta de que a los empleados hace falta pagarles, y de que los ingresos varían con el tiempo y pueden no mantenerse constantes. Luego de un año, Atelier invitó amablemente a Kura a irse de la empresa. Así fue cómo el 26 de septiembre de 2013 perdimos una pieza fundamental de nuestra comunidad. ¿Qué pasaba en el foro durante la segunda generación? El foro sufrió muchos cambios a lo largo del tiempo. La aparición de la segunda generación de moderadores coincide exactamente con el lanzamiento de la versión flash del mismo. Si bien en la versión de vBulletin se había comenzado a gestar lo que sería el comienzo de una comunidad forera, esta prensentaba características de un nicho. Muy pocos jugadores se veían interesados en el foro. La suba de popularidad que experimentó el juego en conjunto con la facilidad y comodidad de uso de la nueva versión flash realizaron un gran cambio en este paradigma. Cientos de usuarios comenzaron a inundar el foro, se hacían miles y miles de posts por día, la actividad era incesante. Estamos hablando de un foro y una comunidad en la que tan solo en el hilo de chat se realizaron un poco más de medio millón de comentarios, en el transcurso de un año desde su creación. Es un número gigante. Para hacer una comparación, en el actual hilo de chat se realizaron tan solo 130.000 comentarios luego de un año de haber sido migrado al nuevo foro. Fue una época en donde la comunidad forera estalló y mostró mucho resplendor. Muchos de los grandes hilos que marcaron la historia del foro en general fueron creados dentro de este período de tiempo. Lamentablemente no poseíamos un equipo de moderación lo suficientemente experto como para acompañar tal éxito del foro. Algunas reglas se aplicaban de forma estricta, censuradora, que no hacía más que ahuyentar a los usuarios e infundirles miedo, evitando que participasen. Existieron sanciones repartidas a dedo, sin tener una razón ni evidencia firme que las respalden*, o que eran absurdas e innecesarias (¿realmente mutearías a alguien por decirle "payaso" a otro usuario?). La mayor falla que presentó el equipo de moderación dentro de este foro (y que lamentablemente se acarreó en los años siguientes), fue la de no adoptar una visión, una forma de moderar, que se adaptase realmente a aquello que la comunidad pedía. Muchos usuarios decidieron irse y dejar de aportar en el foro gracias a esto. Notas del Autor *[...] que las respalden: El caso que más llamó la atención fue la equívoca sanción de los usuarios Gateenn y Pepetobi, los cuales recibieron una sanción permanente por la razón "Evasión (Shinigamisk)". Para poner las cosas en contexto, Shinigamisk fue una usuaria que recibió un mute permanente (si estuvo bien dado/fue muy estricto es otro tema). El ban por evasión se suele dar si, estando sancionado, ingresas a comentar con otra cuenta para seguir comentando. Entonces... por alguna razón, los moderadores de turno decidieron sancionar por evasión a Gateenn y Pepetobi, cuando los tres usuarios eran personas totalmente diferentes, y que lo único que tenían en común (además de amistades dentro del juego), era el país de origen. PERÍODO DE TIEMPO La segunda generación de moderadores y ½ Debido a que no hubo un cambio tan drástico entre la gente que conformaba al Staff, decidí nombrar a esta generación de tal forma. No hubo un cambio de paradigma, ni un Staff renovado. Lo que sí hubo fue algo que dejaría a SICA y a cualquier fábrica de enchufes fuera el mercado. La calma ya había durado lo suficiente. Ahora era tiempo de que la tormenta rugiese. Esta fue una de las etapas más oscuras, perjudiciales y dañinas para nuestra comunidad. Moderadores con hambre de poder, con ansias por controlar todo a su modo, y con un único objetivo: mantenerse a ellos mismos y a sus amigos por encima de los demás. Por encima de toda la comunidad. Gracias a estas cosas, a estas actitudes inútiles e infantiles, el impulso y la fuerza que teníamos como comunidad se reducieron. La historia ya fue contada en estos dos comentarios: Texto de Finsley - La Maldición del Staff ES. Agradezco infinitamente tanto a Finsley como a Warfenix por haber aportado los textos que complementan a esta etapa. ¿Qué pasaba en el foro durante la segunda generación y ½? El foro se vio gravemente afectado por un conjunto de factores que lograron detener casi completamente su impulso. El primero y más importante de ellos fue la caída de popularidad del juego, lo cual se tradujo en menos usuarios para ambos lados. El segundo de los factores fue el cambio de interfaz del foro. Si bien la nueva interfaz contaba con grandes ventajas, con la llegada de la misma se perdió la facilidad de acceso y relativa simpleza que presentaba la anterior. El tercer factor fue la exacerbación de las malas prácticas de la moderación. El foro nunca fue un lugar por el que la moderación se preocupáse mucho. Sí, lo moderaban, cerraban algunos hilos, y sancionaban a aquellos que se pasaban de la raya. Pero no era un lugar donde se metiese tanto empeño y esfuerzo como lo hacían en el juego. Había poca interacción con los usuarios, poco entendimiento, y un sentimiento de distancia constante. Estas cosas empezaron a notarse más durante el final de la anterior etapa del foro, y para cuando la nueva interfaz salió a la luz, ya estaban completamente establecidas. Los tres factores nombrados presentan su propia importancia a la hora de describir esta etapa en rasgos generales. Pero si nos posicionamos en los ojos de un usuario de la comunidad presente en aquella época, el más tangible de todos sería el tercero. Era un momento crítico en el que la comunidad forera necesitaba un equipo activo, preocupado por el foro, que entendiese a sus usuarios e intentase reanimar la actividad luego de que esta decayó... y sin embargo obtuvimos todo lo contrario. Por dar un ejemplo, si un día estabas emocionado escuchando tu canción favorita en inglés, y querías compartir un fragmento de su letra en el hilo chat, bueno, lo más probable es que fueses moderado y sancionado por romper la regla número 1 del foro. Parece una exageración, pero esa es la visión que adoptó el equipo de moderación sobre las reglas del foro. Aplicarlas estrictamente, sin evaluar el contexto, la razón, o cómo afectaría a la comunidad. Y para empeorar las cosas aún más, algunos de los nuevos reclutas de centinelas eran gente inexperta que nunca había tocado el foro ni interactuado con sus usuarios anteriormente. Analizando esto último uno puede darse cuenta claramente de por qué existía un distanciamiento entre los usuarios y el equipo encargado de moderar el foro. Menos usuarios nuevos, usuarios que se iban, un equipo de moderación desligado de las necesidades de sus usuarios, y un juego en decaimiento... La comunidad forera recibió un golpe notable del que nunca se recuperaría. Dernière modification le 1522679220000 |
Mitkaugumi 1498528320000
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[Modéré par Obemice, raison : No comentes en un hilo solo para decir pole.] |
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Te ha quedado muy bueno! Siempre me encanto ver como era el antiguo tfm, y es bastante interesante |
Pashele « Censeur » 1498528680000
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Muy buen hilo, bastante interesante, espero que pronto lo continúes. |
Azaroth « Consul » 1498530600000
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Una historia bastante interesante. Ya quiero leer completamente todo lo que ha sucedido desde 2012 a 2017, me parece que será la mejor parte. |
Chamelinct « Censeur » 1498530840000
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Uff, ¿Alguien más se quedó con ganas de leer la parte III? Bastante interesante la forma en la cual surgió ES, desde las primeras semanas enchufes, quién lo diría. Me parece una idea bastante buena llenarnos un poco de "cultura", de saber cómo surgió nuestra comunidad, las peleas, los enchufes y cómo se va desenvolviendo, espero que el hilo continúe. Sólo me queda una duda, cuando dices que Dulzura fue la última cuenta de Aurro, ¿Te refieres a última cuenta en ese período de tiempo? |
Hellar « Consul » 1498531020000
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Rayos, me quedé con ganas de leer mas. Ojalá lo continues pronto. |
Obemice « Sénateur » 1498533840000
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Me acabo de dar cuenta que, debido al mal estado de Cheeseformice, los links que puse en el texto son casi inútiles. Es muy lamentablemente ya que por ejemplo el link de la tribu Transfores contenía una gran descripción e información sobre la página. Pero bueno, así son las cosas con la historia. Si no se preserva, se pierde para siempre. Por eso la creación de este hilo. Los invito a todos a colaborar. La historia de nuestra comunidad es algo que no tiene que perderse. Chamelinct a dit : La última cuenta de la que tengo constancia que usó para moderar en su totalidad. |
Chibilucia « Sénateur » 1498558320000
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Te quedó precioso el hilo aunque aún no esté acabado, es bastante interesante. Yo también me quedé con ganas de seguir leyendo. ;; |
Papelio « Consul » 1498564920000
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Me encanto el hilo, no sabia cosas del pasado del juego, y de su moderación. |
Envidiame « Consul » 1498572360000
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En muchas partes cuentas tu propia historia, nada que ver con la real. Las tribus que mencionaste carecen de importancia, había tribus más destacadas, para ti una tribu puede destacarse por abusar del comando ban y para mi una tribu puede destacarse por juntarse 3 pros y lograr que suban al top 1 de tribus, pero como dije, cada uno cuenta su historia (o como le parece que fue). En cuanto a los mods, tanto la 1ª como la última generación se ha elegido por enchufe, hasta a mi me propusieron serlo. Como dije, es tu historia, tu pasado, pero hay cosas más relevantes Edito: poner turbulencias cuando levols fue quien llevó el foro a lo más alto (risa) Dernière modification le 1498572540000 |
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Amo los enlaces caídos a CFM, pero sí, está muy interesante el hilo. |
Obemice « Sénateur » 1498575480000
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Envidiame a dit : Las cosas que estás nombrando son cosas que están aclaradas en el texto. "Por el momento, está puramente basado en mi memoria y en los hechos que pude presenciar y vivir." En cuanto a las tribus: 1. La cantidad de usuarios que pertenecieron a la tribu BIENVENIDO HISPANOS* era descomunal. Hasta hace poco se podían ver todos los usuarios de esa tribu, pero al parecer alguien con poderes los empezó a echar. Sin embargo se puede ver en el historial de cambios en la tribu que hay alrededor de 14 páginas de usuarios expulsados. La magnitud que tuvo esa tribu es una de las razones por las cuales la nombre. En las raíces de la comunidad fue algo que tuvo demasiada importancia, ya que muchos de los usuarios hispanohablantes que impulsaron el inicio de la misma se agruparon en esa tribu, y en la sala hispano. 2. Forocoches es una de las tribus que más impacto tuvo dentro del juego y del foro. De esa tribu salieron decenas de usuarios que contribuyeron e hicieron crecer tanto a nuestra comunidad como al juego en general. Gracias a a forocoches en sí (la página) el juego tuvo un gran impulso de hispanohablantes. Y así como salieron usuarios buenos, también salieron usuarios que se dedicaban a crear caos y hacer destrozos en el juego. El racismo, la xenofobia, los raids, los enchufes dentro de la moderación, etc. Afirmo con firmeza que Forocoches fue una tribu de importancia para esta comunidad. Puede que esto sea más subjetivo que en el caso de BIENVENIDO HISPANOS*, pero igual mantengo mi punto de vista. Levols como moderador del foro no lo llevó a ninguna parte. Es más, fue uno de los que causó que los usuarios tuviéramos miedo de la moderación en ese entonces. Cuando Levols permamuteó a Shinigamisk, también permamuteó a Pepetobi y Gateenn alegando que eran cuentas que usaba Shinigamisk para evadir. ¿En qué se basó él para aplicar esta sanción? En la geolocalización de los usuarios. Vio que los 3 eran de Buenos Aires, Argentina, y los muteó. Errores todos los cometemos. El problema es que, cuando le comentamos el error, él hacía oídos sordos. No tenías chances de dialogar con Levols. Si el decía que lo que hizo estaba bien, entonces estaba bien y nadie podía quejarse. Así fue como dos usuarios inocentes, ajenos al tema de Shinigamisk, permanecieron sancionados durante meses de manera injusta. Sumado a esto está el errante criterio de moderación que tenía en el foro. Te podía sancionar hasta por decirle "payaso" a otra persona (y esto seguro lo vas a recordar, tanto vos como Bogkitty). En el foro tuvimos centinelas pésimos hasta hace unos pocos años, Levols fue uno de ellos. Como moderador era excelente, pero como centinela dejaba mucho que desear. Y no... no considero un gran aporte al foro de esos momentos agarrar las reglas de la comunidad inglesa, traducirlas, y ponerles un "By Levols" al final. Pero sin embargo te invito a que compartás lo que vos creas de importancia y relevancia. Comentá cuáles tribus fueron importantes, qué hechos fueron más relevantes, y por qué considerás que Levols fue el moderador que llevó el foro a lo más alto (risa lol lmao top lel roflmao top honk). Dernière modification le 1498575720000 |
Efrenbol « Citoyen » 1498575780000
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Es increible ver el cambio que ha tenido el juego y la comunidad. Han avanzado muchisimo y sin duda alguna seguiran creciendo n_n Maravilloso hilo!♥ |
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Envidiame a dit : No se de que te ries, si nisiquiera ha terminado el hilo ni esa parte, acuérdate de que llegara a venir gente toxica, tal vez por eso el titulo. Reirse de algo que no esta terminado (risa) Dernière modification le 1498575840000 |
G0ld3rx3 « Citoyen » 1498577160000
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Interesante. |
Chamelinct « Censeur » 1498585440000
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Obemice a dit : Oh vaya, pensé que Venejessy y Bunniesmod también eran alts de Aurro, al menos eso se rumoreaba entre algunos usuarios, pero creo que no le hicieron tanto caso en ese tiempo. |
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Me gustó la historia, me iteresó mucho, espero que la sigas haciendo. |
Mariayolo « Consul » 1498593840000
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@ maxi catros candy cae engru lore plas jfaq yoab etc cuando all in one heart era la tribu más popular y básicamente había guerra entre ducks cave y all in one heart. luego las dos tribus se murieron y ahí siguen, muertas hasta ahora. tiempos lindos. e/// linda historia obe me dan ganas de seguir leyendo tbh bless Dernière modification le 1498593900000 |
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Hola, vengo a compartir información. Es maravilloso que quieras hacer algo así para que todos los usuarios sepan qué pasó en la comunidad desde sus inicios. Me da pena que desde el principio la comunidad fuera más cosas malas que buenas (favoritismos, raids, etc). Y creo que eso es algo que nos afecta hasta hoy en día, porque aún seguimos batallando con las estupideces que se hicieron en el pasado (unas reglas mal hechas que no tomaban en cuenta a los usuarios, por ejemplo). A mi me parece que Levols fue excelente moderador. En un momento dado llegué a ver la cantidad de sanciones que dió mientras fue moderador y estaba en el top 3 (era una lista de TODOS los moderadores, no solo los de ES). Siempre sentí que en ese tiempo era el único moderador al que realmente le importaba la comunidad, para los estándares de aquella época. No solo baneaba sino que a veces se dedicaba a jugar con los usuarios y poner música y mapas graciosos en las salas. Lamentablemente esto no es lo que pasó en el foro. Era el centinela más activo, eso sí, pero eso no significa que haya sido un buen centinela. Sin embargo, creo que eso no es completamente culpa de él, sino de la definición de centinela y de staff que se tiene en general: Los miembros del staff no son tus amigos ni bufones, no están para caerte bien, sino para sancionarte cuando es debido. Y es a lo que me refería anteriormente cuando dije que seguimos batallando con estupideces del pasado, es una definición horrible que tiene que cambiar. Además de Levols tuvimos otros moderadores. Seguían Modogrande y Asymptotee, pero también estaban Shyraa (Modyna), Bunniesmod, Venejessy, etc. De centinelas teníamos a Modogrande, Asymptotee y Shyraa. No hay mucho que pueda decir de estos en el juego, porque los moderadores siempre han sido fantasmas en lo que a mi concierne, son muy pocos y rara vez están conectados para la gran comunidad que hay, entonces es difícil verlos en acción y saber que hacen algo (que probablemente sí hacían y siguen haciendo). En el foro los demás centinelas eran como un clon de Levols pero con menos actividad. Los usuarios siempre nos quejábamos de Levols, de las sanciones tontas que daba, de lo estricto que era innecesariamente. A tal punto que le escribimos un documento de varias páginas a Kura para quejarnos del tipo. En un punto llegamos a hacernos otro foro porque no lo aguantábamos más, Transfornight. No me acuerdo mucho de este foro pero fue bastante activo por un tiempo, las reglas eran más relajadas y era algo que a la comunidad le gustaba bastante. Aún así, no duró mucho y terminamos volviendo a este foro. En ese tiempo estaba el foro flash, y llegó un momento en el que el chat tenía tantas páginas que el contador se había roto, creo que hasta comenzó a ir en cuenta regresiva, era gracioso. El foro era muchísimo más activo que ahora, en parte porque era accesible desde el juego y no se veía tan complicado de usar. Si nos ponemos a ver, éramos el café de ese tiempo. Por el 2013 ya muchos no jugábamos tanto a TFM, así que nos viciamos con Minecraft, hasta Levols y Shyraa jugaban con nosotros ahí. EL asunto cobró auge cuando Francokarl había creó un servidor llamado Transforcraft donde la mayoría de los foreros jugaban, era tan popular que luego del chat, el hilo con más comentarios en el foro hispano era el de Minecraft. Surgieron tribus como Catarsis donde estábamos la mayoría de los foreros, yyyyyyy no sé si Longcat ya existía en esa época o si fue lo que reemplazó a Catarsis. No sé qué más pueda contar, llegó Aguskyoko que era un amor y todos la querían, luego por un tiempo estuvo Haku (Hinakagiyama/Kugineko/Mintflowers) de centinela, que también hizo un buen trabajo pero lamentablemente se fue, Rowne, que creo que en ese tiempo era de los únicos que hacía algo. Pésimamente redactado, me salí de tema para hablar de minecraft y tal, pero es lo que viví en el foro durante el 2012-2014 y creo que fueron cosas importantes que pasaron, que nos unieron como comunidad (en el foro, por lo menos), y que es por lo que todavía aún en día muchos somos amigos y seguimos usando el foro. Solo hablo del foro porque mi presencia en el juego siempre fue nula y solo me conectaba cuando los foreros nos decidíamos a jugar todos juntos. Lo único que puedo mencionar del juego es que llegó Kura y las cosas mejoraron un poco, le importaba la comunidad y le gustaba el juego, a tal punto que salía del trabajo, entraba al juego en su tiempo libre y se ponía a dibujar ratones en las salas. Y bueno, les puedo compartir fotos de TFM y el foro en ese tiempo: El foro flash Una de esas razones de mute maravillosas de Levols Página de inicio de sesión |