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Já aconteceu comigo algumas vezes e se não me engano, estava acontecendo no mesmo dia com outros mappers, ou seja, pode ser um problema da própria plataforma comunitária. Creio que seu XML não será salvo no código utilizado então, sugiro que você faça esse mesmo procedimento mais tarde ou provavelmente amanhã. |
![]() ![]() « Censeur » 1461685980000
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reppam a dit : sim, eu VALIDEI o mapa antes de por o @code e depois, e ontem a noite eu exportei ele como cafofo diversas vezes em uns mapas já existentes e eles não alteraram nem hoje. |
![]() ![]() « Citoyen » 1461707580000
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Eistter a dit : Dentro das Layers existe algum comando ( ã é ) por exemplo? Porque o editor faz isso quando existem algumas layers com palavras com acentuações. |
![]() ![]() « Censeur » 1461768120000
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Shalander a dit : foi isso que eu percebi quando eu tirei esses nomes, mas não só isso acho que foi pq tava com muitas layers, mas já deu certo! |
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Como eu faço/fasso nao sei direito agr para ter um piso transparente, não invisível, mas transparente, como a água, em que os ratos, queijos, tocas, pisos e outras propriedades aparecem mesmo estando atrás? |
![]() ![]() « Citoyen » 1462589400000
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tempinhojr a dit : Você pode clicar aqui e ver qual forma você prefere. |
![]() ![]() « Citoyen » 1462671000000
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tempinhojr a dit : Na verdade o "negócio" transparente não é um piso e sim uma joint. Tu vai usar essa ferramenta aqui pra manipular as joints podendo criar desenhos e o "piso transparente" que você citou. De iniciou tu necessita assistir vídeos tutoriais ensinando a usar a ferramenta. Joga no YouTube: Usando o Viprin's Drawing Editor Dernière modification le 1462671180000 |
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Qual a cor do fundo do mice? :v num to achando... |
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guga1111 a dit : #6a7592 |
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Mrkurt a dit : Obg seu dlç |
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Mrkurt a dit : Mas ta errado .-. é #6a7495 |
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[Modéré par Grastfetry, raison : Flood] |
![]() ![]() « Citoyen » 1464107220000
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Como posso fzr um mapa dual shaman? |
![]() ![]() « Censeur » 1464309720000
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Gente. Eu criei um mapa com teias: ![]() Testei e tudo de boa. Quando fui ver o mapa em uma utility: ![]() Alguém me ajuda? |
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apadrinhada a dit : troque o Z= do piso se esse for o caso |
![]() ![]() « Censeur » 1464310800000
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apadrinhada a dit : Bom, as teias que você criou no mapa estão bugando na utility e acabam sumindo, eu fiz um teste veja: Uitlity ![]() Normal ![]() Não sei se é exatamente por isso que vou falar agora, talvez esteja assim porque precisa de um shaman no mapa pra criar as teias, ja que elas foram feitas com objetos das habilidades de shaman. É bom você tentar faze-las como pisos mesmo, é bem simples: Você cria um piso, madeira por exemplo, copia a xml para o Word ou Bloco de Notas e procure pelo T="0" (equivalente ao piso madeira), e mude-o para T="15": <C><P /><Z><S><S L="445" H="30" X="422" Y="284" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C> Adicionando a teia: <C><P /><Z><S><S L="445" H="30" X="422" Y="284" T="15" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C> |
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lukesdoiit a dit : |
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lukesdoiit a dit : Você pode criar um mapa normalmente e colocar uma segunda toca escondida aonde será o spawn o outro shaman, daí quando seu mapa for avaliado e aceito, a própria MapCrew irá por o segundo spawn do shaman no seu mapa. (spawn = desova, ou algo do tipo, lugar marcado pra nascer os ratos e shaman). Mas se você quiser adiantar o trabalho da MapCrew, você mesmo pode adicionar um segundo spawn de shaman no seu mapa, é bem simples: Vá na XML do seu mapa criado e procure pela seguinte tag: <DC Y="coordenada" X="coordenada" /> Depois de encontra-lá você só precisa criar uma DC2: <DC2 Y="coordenada" X="coordenada" /> E por fim, adiciona-la ao seu mapa, ao lado da <DC Y="coordenada" X="coordenada" />. Como na XML abaixo: <C><P /><Z><S><S L="700" H="10" X="400" Y="395" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DC Y="380" X="100" /><DC2 Y="380" X="700" /></D><O /></Z></C> ^^ Dernière modification le 1464378540000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1464446700000
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vlw repp |
![]() ![]() « Citoyen » 1464555720000
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Tem como fazer um piso que não colide com nada "andar" a X graus e parar no final? Pq pelo q vi, só tem como fazer ele "andar" a ângulos múltiplos de 45º. Com joints, é claro... |