[Animation] Une histoire dont vous êtes la souris |
Myulaw « Consul » 1548073140000
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On me l'a demandée plusieurs fois, donc si ça intéresse certains d'entre vous, voilà la solution de l'énigme du chapitre 2 ! Elle ne devrait plus changer radicalement le cours de l'histoire... Pour chaque anneau il fallait lire les lettres dans le sens horaire à partir de la barre transversale (1, 2, 3, 4). En alignant l'une après l'autre les séries de lettres, on pouvait décoder le message en lisant sur chaque colonne de haut en bas (en ajoutant les espaces nécessaires). Dernière modification le 1548082080000 |
Myulaw « Consul » 1548090120000
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3A | 10 participants (45%) ont fait le choix de se diriger vers le nord. Peu à peu le sentier se rétrécit, en même temps le cours d’eau devient de plus en plus étroit. Vous gravissez la montagne et gagnez en altitude, et transporter le chariot de fromages devient une épreuve encore plus fatigante. Au bout de quelques heures de marche en suivant continuellement la direction nord, vous arrivez à un col vous donnant une vision réduite des environs. Vous n'arrivez pas à distinguer de la masse d'arbres les plaines du bootcamp mais vous voyez au loin une tour argentée et vous décidez d’aller dans sa direction en suivant le même sentier qui descend de l’autre côté de la montagne. 3B | 11 participants (50%) ont fait le choix de se diriger vers le nord-est. Vous traversez la rivière. Ce chemin vous évite de vous fatiguer inutilement puisqu’il vous permet de contourner la montagne que vous voyez directement au nord. Le sentier est sûr et vous continuez votre route sans la moindre embûche. 3C | 1 participant (5%) a fait le choix de se diriger vers l’ouest. Plus vous avancez, plus le chemin s’éclaircit, la plupart des arbres ayant été frappés par la foudre à leur sommet. Les dires de la souris que vous avez rencontrée semble se vérifier. Le sentier est accidenté et rend votre progression très difficile. Plus vous persistez à avancer, plus vous vous fatiguez. Chaque mètre supplémentaire devient une tâche insurmontable. De surcroît, vous vous rendez finalement compte que le sentier n’en est plus réellement un. Cette prise de conscience arrive bien trop tard, vous êtes au milieu d’une jungle sans le moindre repère et vous ne savez plus véritablement dans quelle direction avancer. Durant des jours vous cherchez votre route, mais la fatigue finit par avoir raison de vous, jusqu’à vous faire perdre connaissance... ➤ Résultats - Les participants ayant fait le choix 3C sont éliminés. - 0 souris ont été disqualifiées - 1 souris a été éliminée - 21 souris continuent l’aventure - La récompense finale s’élève à 1410 fromages ! Le chapitre 4 est divisé en deux sous-chapitres indépendants. Les participants ayant fait le choix 3A au précédent chapitre continuent l'histoire au chapitre 4.1, ceux ayant fait le choix 3B continuent l'histoire au chapitre 4.2. Chapitre 4.1 Vous redescendez la montagne en prenant garde de ne pas perdre votre cargaison ou d'endommager votre chariot. Heureusement la pente devient moins raide jusqu’à s’aplanir totalement. Le sentier serpente dans une forêt recouverte d’un drap de neige. Dans cette blancheur immaculée, vous repérez assez vite la tour grise que vous aviez aperçue au sommet de la montagne. Elle s'élance fièrement vers le ciel, dépassant largement les arbres.
Vous voyez également deux leviers qui semblent avoir une influence sur le système qui occupe la tour. Juste à côté se trouve un coffre en pierres avec une ouverture très réduite, laquelle vous permet néanmoins de comprendre qu'au fond de ce coffre se trouve une paroi qui s'appuie sur un ressort. Si vous arriviez à appuyer sur cette paroi, le mécanisme pourrait se déclencher, à condition d'utiliser le bon levier... Chapitre 4.2 Si votre rencontre avec la souris a jusqu’à maintenant été profitable, suivre ses indications vous mène à présent au devant d'un obstacle que vous n'aviez pas prévu. Le sentier disparaît au devant d’un gouffre dont vous peinez à distinguer la profondeur. Vous vous en approchez avec méfiance, fixant l'abîme noire qui vous donne rapidement des vertiges.
Trois options s’offrent alors à vous. Vous pouvez : 4D | Placer les planches comme sur le plan A. 4E | Placer les planches comme sur le plan B. 4F | Placer les planches comme sur le plan C. Les inscrits peuvent dès à présent et jusqu'à demain 18h me faire parvenir leur choix en cliquant sur l’une des options proposées et en validant le message. Votre choix est définitif et ne peut être modifié. Certaines informations de l’histoire peuvent parfois vous aider (mais pas toujours !). Réflechissez bien, votre décision peut conditionner la suite de l'aventure... |
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bon bah c'est la fin pour moi aussi :( j'ai pas osé lui faire confiance!! |
Nightingale « Consul » 1548092940000
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C'est terrible mais je ne vois pas les lettres correspondant aux plans... |
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On était pas loin d'avoir la 4G |
Nitenrock « Censeur » 1548093780000
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Ni 3D, ni 4G, cette histoire ne nous est définitivement pas contemporaine... |
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Nitenrock a dit : Sûrement pour éviter aux participants d'utiliser Google maps |
Myulaw « Consul » 1548096180000
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Nitenrock a dit : Il y a pourtant un super plan technique en trois dimensions... Si on regarde de loin, c'est presque une œuvre d'art ! Nightingale a dit : Elles y sont, même s'il est vrai que j'écris très mal... |
Nightingale « Consul » 1548097920000
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Je vois la lettre A, la B... Mais la C est introuvable... |
Atlasklepios « Censeur » 1548100320000
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Ne serait-ce pas le C caché sous une forme de E ? |
Nightingale « Consul » 1548100320000
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Ah bah si c'est le C à l'envers... *facepalm* Dernière modification le 1548100380000 |
Rename « Sénateur » 1548161580000
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ça a l'air super je lirais certainement ça quand j'aurais le courage |
Myulaw « Consul » 1548176400000
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Chapitre 4.1 4A | 0 participants (0%) ont fait le choix de mettre des fromages dans le coffre, de baisser le premier levier et de monter sur la plateforme. Avec un peu de méfiance face au système que vous vous apprêtez à utiliser, vous commencez à regrouper quelques fromages que vous introduisez dans l'ouverture du coffre. Vous vous approchez ensuite de la table comportant les deux leviers pour abaisser le premier. En hâte vous vous placez alors sur le plateau, qui se met à monter lentement vers le haut de la tour. 4B | 1 participant (6%) a fait le choix de mettre des fromages dans le coffre, de baisser le deuxième levier et de monter sur la plateforme. A contrecœur vous émiettez un à un chaque fromage pour les introduire dans le coffre de pierres. Dans son fond vous arrivez à distinguer le petit plateau compresser le ressort et permettre aux engrenages au dessus de vous se mettre en mouvement. Alors vous vous approchez du second levier pour l'abaisser. La poignée fait pression sur une corde qui entraîne à l'autre bout de la tour la chute d'un plateau massif juste au dessus de la plateforme censée vous aider à monter jusqu'au sommet. 4C | 8 participants (44%) ont fait le choix de ne pas risquer de se mettre en danger. Raisonnable et prudente, vous reprenez votre chariot et poursuivez votre chemin. Consciente que de grands mystères vous échapperont probablement encore longtemps... Chapitre 4.2 4D | 7 participants (39%) ont fait le choix de placer les planches comme sur le plan A. Vous attachez l'une après l'autre chaque planche tout au long de la passerelle, de la manière indiquée sur votre plan. Mais le résultat ne semble pas à la hauteur de vos espérances. Le pont est toujours aussi instable. Vous choisissez alors de diviser votre cargaison en plusieurs parties pour diminuer le poids tout en augmentant le nombre de passages. Ce stratagème semble payer puisque vous arrivez à enchaîner facilement la première, puis la seconde, la troisième et la quatrième traversée. 4E | 0 participants (0%) ont fait le choix de placer les planches comme sur le plan B. Vous agencez entièrement le pont comme vous l'avez imaginé. Le résultat vous satisfait pleinement. Lentement vous mesurez alors la solidité du pont puis vous choisissez de faire glisser lentement le chariot sur les planches de bois. A votre grand étonnement le pont résiste très bien jusqu'à la moitié de la traversée. Cependant, arrivée au milieu du pont votre situation se complique bien plus. Vous commencez à ressentir des craquements dans les cordes qui retiennent les planches. Il ne faut que quelques pas de plus pour que l’édifice perdent toute sa stabilité. Votre poids et celui du chariot étaient bien trop grands pour que le pont le supporte. Vous disparaissez très vite dans les profondeurs du gouffre, l'obscurité vous enveloppant définitivement... 4F | 2 participants (11%) ont fait le choix de placer les planches comme sur le plan C. Vous placez les planches d'une manière qui vous semble parfaitement stable. Vous estimez avoir suivi le meilleur des plans imaginables, un véritable travail d'ingénieur. Vous vous décidez alors à tester votre création, et commencez à faire rouler le chariot sur les planches qui grincent sous son poids. Le pont vacille dangereusement de gauche à droite. D’autant qu’un vent abyssal remonte des profondeurs du ravin. Vous essayez de ne pas paniquer, mais votre visage en dit long sur vos craintes. Doucement, vous persistez à vouloir traverser le pont, et votre patience sera finalement payante puisque vous arriverez de l’autre côté de la passerelle saine et sauve. Vous continuez votre route pour vous éloigner le plus vite possible de ce gouffre abominable. ➤ Solutions des énigmes Le plan de fonctionnement du chapitre 4.1 n'était là que pour illustrer les possibles fins des choix 4A et 4B (je dis ça pour ne pas avouer que c'était mal dessiné). ➤ Résultats - Pour chaque participant ayant fait le choix 4A ou 4B, 10 fromages sont retirés du butin final (soit 10 fromages). - Si plus de 15% des participants ont fait le choix 4D, 50 fromages sont retirés du butin final. - Si plus de 30% des participants ont fait le choix 4A ou 4B, les objets suivants sont définitivement perdus : une corde en lin. - Les participants qui ont fait le choix 4A recevront prochainement par message privé de précieuses informations sur les environs de la tour (donc personne... snif...). - Les participants ayant fait le choix 4B ou 4E sont éliminés. - 3 souris ont été disqualifiées - 1 souris a été éliminée - 17 souris continuent l’aventure - La récompense finale s’élève à 1350 fromages ! La journée arrive à son terme, et vous repensez aux dernières épreuves que vous venez de traverser. Jamais vous n’auriez pensé que le ravitaillement du bootcamp puisse être une tâche aussi ardue, vous comprenez alors les réticences du roi à vous laisser la mener à bien. Les inscrits peuvent dès à présent et jusqu'à demain 18h me faire parvenir leur choix en cliquant sur l’une des options proposées et en validant le message. Votre choix est définitif et ne peut être modifié. Certaines informations de l’histoire peuvent parfois vous aider (mais pas toujours !). Réflechissez bien, votre décision peut conditionner la suite de l'aventure... |
Nightingale « Consul » 1548177900000
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La fin de 4B est glauque... :O |
Anwtix « Consul » 1548241380000
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Nightingale a dit : Non ça va, ça n’a pas trop fait mal...
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Myulaw « Consul » 1548262800000
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5A | 3 participants (20%) ont fait le choix de faire confiance à la souris et de la suivre afin qu’elle vous conduise là où se trouve son chariot. La nuit n’est pas encore terminée, et pourtant vous choisissez de suivre l’inconnu qui vous a interpellée jusqu’au lieu où il a dissimulé son chariot et les fromages qu’il transportait. Au cours du chemin, vous ne pouvez vous empêcher de le questionner sur sa rapidité à vous rejoindre au cœur de la forêt. Ce à quoi il vous répond : 5B | 12 participants (80%) ont fait le choix de ne pas faire confiance à la souris et de lui montrer les incohérences de son histoire. Vous interpellez l'inconnu en lui faisant clairement comprendre que vous doutez de ses propos. Il est impossible qu'il vous ait rejoint si rapidement, sauf s'il était déjà dans la forêt avant votre arrivée et qu'il vous suivait à bonne distance pour vous tendre un piège au moment le plus opportun. ➤ Résultats - Pour chaque participant ayant fait le choix 5B, 20 fromages sont ajoutés au butin final (soit 240 fromages). - Les participants ayant fait le choix 5B sont éliminés. - 2 souris ont été disqualifiées - 12 souris ont été éliminées - 3 souris continuent l’aventure - La récompense finale s’élève à 1590 fromages ! Même si votre nuit a été agitée, vous êtes déterminée à poursuivre votre route. La lune éclaire votre chemin d’une belle lumière blanche, ce qui est suffisant pour voir où vous mettez les pieds. Au bout de quelques centaines de mètres, vous approchez d’une ruine magistrale, envahie de lierres et de glaces. Les murs sont rongés par le temps, et vous y pénétrez sans grandes difficultés.
Dans le coffre, vous sortez également un petit flacon translucide semblant parfait à vue d’œil. Mais ce qui vous étonne le plus reste les mots que vous venez de lire de la tablette, et qui résonnent dans votre tête comme une énigme irrésolue. Vous comprenez que celle-ci est potentiellement en mesure de vous indiquer la route vers les plaines du bootcamp, tout autant qu'elle est en mesure de mettre fin à vos jours. Trois options s’offrent alors à vous. Vous pouvez : 6A | Remplir la fiole d’eau, y insérer une plante blanche et bleue, puis la chauffer sur le feu, pour enfin étaler son contenu sur la stèle. 6B | Remplir la fiole de neige, y insérer une plante orange, puis la chauffer sur le feu, pour enfin étaler son contenu sur la stèle. 6C | Remplir la fiole de neige, y insérer une plante jaune et rouge, puis la chauffer sur le feu, pour enfin étaler son contenu sur la stèle. Les inscrits peuvent dès à présent et jusqu'à demain 18h me faire parvenir leur choix en cliquant sur l’une des options proposées et en validant le message. Votre choix est définitif et ne peut être modifié. Certaines informations de l’histoire peuvent parfois vous aider (mais pas toujours !). Réflechissez bien, votre décision peut conditionner la suite de l'aventure... Dernière modification le 1548269160000 |
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Wow quelle hécatombe ! Je ne pensais pas qu'un tel choix me ménerait à la fin de l'aventure... Je suis triste Enfin bon, hormis cette terrible défaite, j'ai beaucoup aimé participer. C'était mon petit rendez-vous de la journée, je me suis bien amusée, merci Myulaw ! Et j'espère revoir de belles animations de ce genre à l'avenir ! |
Southwestie « Sénateur » 1548263820000
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Et c'est ainsi que Southwestie abandonna son chariot, fit demi-tour pour s'abriter dans la tour de la montagne, pour voler et entasser chaque année les fromages des souris accompagnées de leur précieux chariot, tout en déposant chaque matin une rose sur la tombe du pauvre Anwtix hantant les lieux car mort par ce foutu levier 2. |
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Rip, on arrive anwtix... Par contre je ne comprends pas cette phrase "Pour chaque participant ayant fait le choix 5B, 20 fromages sont ajoutés au butin final (soit 240 fromages)." Ce serai pas plutôt les participants ayant fait le choix 5A qui rapportent des fromages ? |
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Moi regardant les gueux abandonner leur chariot pendant que les 3 meilleurs sont encore en course. |