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| « Censeur » 1467750540000
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| Envie seu mapa na Seção de Avaliação de Mapas, em sua respectiva categoria. |
| « Citoyen » 1467924660000
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| Tem como fazer o seguinte? ![]() Amarelo é a direção que o piso vai se mover, ele não pode utilizar pregos, só joints e pisos, e o angulo é só um exemplo, ele pode ser em qualquer direção, e a velocidade tem ser alteravel, e o(s) piso(s) não pode colidir com nd (pisos, ratos), preciso muito disso, se alguem conseguir, vou amar pra sempre <3 Ps.: a mesma velocidade que começa tem q terminar, porém eu tenho q poder escolher ela antes do piso aparecer. Ps.²: dei meu melhor nessa img, então pd rir à vontade ._. Consegui, n precisa mais :D Dernière modification le 1467937020000 |
| « Citoyen » 1468052040000
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| como faz p botar minha foto no mapa p da susto |
| « Censeur » 1468359720000
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+kenanskd a dit : da mesma forma que faz pra tirar seu perma-ban ♥ |
| « Citoyen » 1468513680000
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| como faço para deixar uma tabua girando muito rapido? |
| « Citoyen » 1468955700000
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| Eu acho que está aí no guia e não vi. Cmo deixa o mapa grande?Tipo, que ande para os lados? |
| « Censeur » 1469055360000
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angelicaaaw a dit : Na tag de parametros você coloca a tag L="900" (tem que ser maior que 800, porque 800 já é o tamanho original. Daí é só ir ajustando pro tamanho que você quiser) <C><P L="900" ... etc... |
| « Citoyen » 1469060880000
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reppam a dit : É isso? <C><PL=1600/></C> Desculpa, quase nunca mexo com isso. |
| « Citoyen » 1469111340000
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| gente cooo faço para que meu piso faça isso: ![]() não tenho nenhuma ideia para isso ;-; ah, quando o piso tivesse no fim ele teria que volta de novo para o começo |
| « Censeur » 1469127120000
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angelicaaaw a dit : Sim, como eu, você só precisa adicionar L="900" depois da tag de Parâmetros <P O resto continua da mesma forma que estava antes |
| « Citoyen » 1469137860000
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yteizz a dit : O piso vai ter que sofrer a dor de uma lava, tipo, teleportar e bater de volta no começo, e você terá que remover a colisão entre pisos do mesmo piso onde ficará a toca, onde nascerão os jogadores. Bem, o piso onde o gelo vai bater para voltar precisa de uma boa fricção. Tem um tópico explicando como escolher a restituição de teleporte de uma lava, e pelo que sei a restituição só pode ser definida no XML porque tem o caractere "e" (exponente) na restituição, mas não sei onde foi parar. A restituição deve ser assim: "99999e99999" |
| « Citoyen » 1469140740000
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profiver a dit : Tem como fazer um xml de exemplo? eu não entendi nada ;-; |
| « Citoyen » 1469149440000
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reppam a dit : Ainda não entendi... Sou lerda. Poderia dr uma Xml completa de exemplo? |
| « Citoyen » 1469150400000
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angelicaaaw a dit : L é um atributo. Você precisa colocar um espaço para separar ele do nome da tag P. Ex: <C><P L... |
| « Citoyen » 1469189580000
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yteizz a dit : Pode mostrar como está o mapa que você está tentando fazer? Vou tentar fazer uma ilustração com ele |
| « Censeur » 1469197620000
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angelicaaaw a dit : XML original (que você copia para alguma ferramenta de edição textual): <C><P /><Z><S><S L="1000" H="16" X="501" Y="392" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C> Adicionando a Tag de L="tamanho" nesta XML, ficará assim: <C><P L="1000" /><Z><S><S L="1000" H="16" X="501" Y="392" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C> E pronto, o seu mapa já tem Scroll :) Lembrando que o mapa original já tem scroll de tamanho 800px, logo, você terá que colocar o "tamanho" maior que 800px. Ah, tem como fazer também a mesma coisa com o scroll para baixo, só mudar o L da tag para H, o scroll pra baixo já tem o tamanho de 400, então terá que ser maior que 400. espero que entenda desta vez! boa sorte! |
| « Citoyen » 1469218620000
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reppam a dit : Agora sim. Obrgada |
| « Citoyen » 1469486220000
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| Olá, Sou novo nesses esquemas do transformice, gostaria de saber se existem videos explicando sobre cada opçao dessa, ou se tem alguma alma boa pra me ensinar isso, uma coisa que gosto é de criatividade entao já sabe xD |
| « Citoyen » 1469487240000
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formigotudo a dit : No que vc está tendo dúvida? É só perguntar |
| « Censeur » 1469508300000
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phelipe0 a dit : Primeiramente você deve prender sua tábua com um dos pregos motores ou um prego vermelho, depois é preciso copiar a XML pelo editor em "Salvar / Carregar / Testar" clicando em "Copiar mapa para a área de transferência", após feito você deve colar a XML em um bloco de notas ou qualquer outra ferramenta externa, aperte CTRL+F ou busque na sua XML pela coordenada X ou Y do seu prego que servirá de motor (esse passo é apenas para identificar a tag do seu prego). Imagem + Exemplo Nesse exemplo você deveria buscar por X="440" ou por Y="320"Após achar a tag, adicione os parâmetros Mp="" e Mv="", dentro de Mp="" coloque a força desejada ("Infinity" para força infinita) e dentro de Mv="" coloque a velocidade desejada (negativa para o sentido contrário), agora copie sua nova XML vá novamente em "Salvar / Carregar / Testar" e cole-a na área ao lado de "Digite o código abaixo para carregar um mapa." e clique em "Carregar". Pronto, seu motor estará feito. XML de exemplo <C><P /><Z><S><S L="800" X="400" H="40" Y="380" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="345" X="400" /></D><O><O C="4" Y="250" X="150" P="0" /><O Mv="10" Mp="Infinity" X="150" C="11" Y="250" P="0" /></O></Z></C> |