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| « Citoyen » 1472664060000
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fuwik a dit : Vlw Outra pergunta. Queria saber se tem alguma forma de fazer que um piso não afete os ratos, por causa de outro piso. Xml de exemplo: <C><P /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="229" o="324650" X="384" Y="267" T="12" H="179" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="92" o="6a7495" X="390" c="2" Y="211" T="13" H="10" /></S><D /><O /></Z></C> Então, o circulo invisível não pode ser afetado pelos ratos, assim como a parte que está no retângulo também. Tem como fazer isso ? |
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Pareloko a dit : Você deve fazer o seguinte macete: ![]() Deixando SOMENTE esses pisos gelos colidindo com os ratos/pisos Depois basta você deixa-los camuflados por baixo dos outros pisos que NÃO devem colidir com pisos nem ratos: ![]() XML <C><P /><Z><S><S L="35" H="179" X="283" Y="270" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="35" X="496" H="179" Y="270" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="190" X="390" H="55" Y="331" T="1" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" /><S L="30" H="30" X="493" Y="238" T="1" P="0,0,0,0.2,15,0,0,0" /><S L="30" X="482" H="30" Y="267" T="1" P="0,0,0,0.2,35,0,0,0" /><S L="30" H="30" X="459" Y="292" T="1" P="0,0,0,0.2,50,0,0,0" /><S L="30" X="428" H="30" Y="311" T="1" P="0,0,0,0.2,70,0,0,0" /><S L="30" H="30" X="351" Y="312" T="1" P="0,0,0,0.2,110,0,0,0" /><S L="30" X="327" H="30" Y="298" T="1" P="0,0,0,0.2,130,0,0,0" /><S L="30" H="30" X="307" Y="278" T="1" P="0,0,0,0.2,140,0,0,0" /><S L="30" X="290" H="30" Y="250" T="1" P="0,0,0,0.2,160,0,0,0" /><S c="4" L="250" o="324650" X="390" H="180" Y="270" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S H="10" L="92" o="6a7495" X="390" c="4" Y="211" T="13" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /></Z></C> Dernière modification le 1472690220000 |
| « Citoyen » 1472698980000
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| como faz para por ratinhos do editor de mapas? |
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yteizz a dit : Quando tu validar o mapa ai só apertar M que nasce um rato ONDE TÁ A SETA DO MOUSE Dernière modification le 1472715780000 |
| « Citoyen » 1472935260000
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| E possível criar aumentar ou burlar o limite de pisos em um mapa? (Cafofo/Minigame) |
| « Censeur » 1472951220000
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krowcer a dit : Não, ate mesmo tentando aumentar a quantidade na xml não dá certo (eu já tentei kkkkkk :( ) |
| « Citoyen » 1473008340000
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| Ok,obrigado! Que desnecessário esse limite ¬¬! Deveria liberar pelo menos para P22 e minigames. |
| « Citoyen » 1473280500000
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| Preciso de um link confiável para ver meus mapas atualizados. Cheese.formice não atualiza mais. |
| « Censeur » 1473280860000
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Heliiardo a dit : Micetigri é atualizado e confiável, mas por enquanto está dando error. |
| « Citoyen » 1473284940000
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Heliiardo a dit : use o comando /lsmap |
| « Citoyen » 1473290100000
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Apollopolo a dit : É esse que eu uso yteizz a dit : Noh valeu! Muito útil, ao menos pra saber alguns códigos. |
| « Citoyen » 1473448500000
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| pessoal sabe como posso criar esses negosso laranja EXEMPLO: http://prntscr.com/coprab Dernière modification le 1475361720000 |
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MUMiCH a dit : Ou no próprio jogo digite /lsmap |
| 1475698380000
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| [Modéré par Kurt] |
| « Citoyen » 1475945040000
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| É possível editar um mapa que não é de minha autoria? |
| « Censeur » 1475945340000
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blablabladk a dit : Não |
| « Censeur » 1476742440000
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avgsisten a dit : De uma olhada nesse link amigo, acho que vai ajudar - http://atelier801.com/topic?f=6&t=782812&p=1#m5 - Os pisos não precisam ser laranja, na verdade você pode deixá-los com a cor que preferir, no print que você mandou como exemplo são dois pisos, um mais claro dentro de outro mais escuro. Dernière modification le 1477959000000 |
| « Citoyen » 1477924260000
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| como faz pra deixar um mapa perm? |
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Nickfirst a dit : Pode usar essa seção para avaliação do seu mapa: Avaliação de Mapas
Se você tiver alguma dúvida, saiba que é livre para me enviar uma |
| « Citoyen » 1478126400000
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| Como faço para deixar os objetos do meu mapa mais leve? Já consegui fazer uma vez, e que eu me lembre era uma tag, Ela possibilita ratinho empurrar uma bigorna facilmente. Dernière modification le 1478128560000 |