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| « Citoyen » 1459032960000
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| Alguém pode me mandar o código, da função de explosão? Tipo... que fazem bolas e bombas explodirem |
| « Sénateur » 1459054560000
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Sabidao a dit : Balão Para Baixo for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.bindKeyboard(p,40,true,true) end function eventKeyboard(p,key,down,x,y) if key==40 then if tfm.get.room.playerList .isFacingRight then tfm.exec.addShamanObject(28,x ,y+20, 0, 0, -3, false) else tfm.exec.addShamanObject(28,x ,y+25, 0, 0, -3, false) end end end Obs: Falei q não ia Mais Postar nessa Seção Mais a Foto do pérfil Meu ta Diferente Heuheuheu Dernière modification le 1459054620000 |
| « Citoyen » 1459086180000
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| Queria um script para quando eu disser "!m message" apareça um pop-up com a mensagem que eu disse |
| « Citoyen » 1459111620000
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| PEDIDO preciso de um script que tem: 1- um pegador(aleatório), 2- se este pegador (aleatório) ficar em cima de outro rato, este rato morre... 3- o pegador não muda durante a rodada, o pegador é fixo... ele só muda,aleatóriamente, se o mapa mudar (newGame) 4- para os ratos se salvarem(não conseguirem mais ser mortos pelo pegador), eles precisam chegar aproximadamente(mais ou menos) nas coordenadas 400x e 200y 5- se todos forem pegos (mortos), o pegador vence ("entra na toca") COISAS NADA A VER, é apenas uma observação obs: bloonshack, dica: não precisa por essas coisas no "if key == 40", e so por pra adicionar um balão: Exemplo function eventKeyboard(p,key,down,x,y) if key==40 then tfm.exec.addShamanObject(28, x, y+20, 0, 0, 0, false) end é mais simples e rápido... Dernière modification le 1459131600000 |
| « Citoyen » 1459126020000
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| mais ou menos. Na batata quente é diferente, o pegador não é fixo durante toda a rodada, o pegador não mata, a batata quente é como se fosse pega-pega e na batata quente, para pegar precisa aperta espaço em cima do outro. Totalmente diferente, a única coisa em comum é que tem um pegador(com funções diferentes). OBS: o meu pedido e esse: PEDIDO preciso de um script que tem: 1- um pegador(aleatório), 2- se este pegador (aleatório) ficar em cima de outro rato, este rato morre... (vc pode por: ficar so em cima do outro rato para matar OU ficar em cima e apertar espaço para matar. escolha o mais fácil pra você) 3- o pegador não muda durante a rodada, o pegador é fixo... ele só muda,aleatóriamente, se o mapa mudar (newGame) 4- para os ratos se salvarem(não conseguirem mais ser mortos pelo pegador), eles precisam chegar aproximadamente(mais ou menos) nas coordenadas 400x e 200y 5- se todos forem pegos (mortos), o pegador vence ("entra na toca") Dernière modification le 1459131900000 |
| « Citoyen » 1459174560000
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| Olá programadores! como faço para me manter ao jogo mesmo estando AFK, como sabem o jogo desconecta apos um período de tempo, aí estar, bem eu queria fica no cafofo com Deathmatch, mais como sabem se todos sairem no cafofo ele volta para o mapa da tribo. se caso precisa de algum programa/standalone me mande uma MP :D EDit@ já dei um jeito Dernière modification le 1459304220000 |
| « Citoyen » 1459194900000
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| O shaman move os objetos invocados no mapa(o shaman é aleatório) |
| « Citoyen » 1459294800000
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yteizz a dit : bem, eu não entendi o que tem a ver ficar ausente/desconectar automaticamente e fazer o cafofo ficar no minigame de deathmatch mesmo com pessoas saindo.... |
| « Consul » 1459460400000
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| Se eu abrir uma função, como devo fechá-la? |
| « Consul » 1459462500000
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Paulmarques a dit : com o end |
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Paulmarques a dit : ponhe end |
| « Citoyen » 1459611060000
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| PORFAVORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR AJUDE ME HELPA ME Queria um script assim: divide os rato em nick azul e vermelho :p |
| « Citoyen » 1459616220000
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yteizz a dit : Código c = false for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do tfm.exec.setNameColor(name, c and 0xff0000 or 0xff) c = not c end |
| « Citoyen » 1459618860000
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| eu queria um scipt tipo checkpoint... quando um jogador apertar espaço as coordenadas serão salvas e se ele morrer ele reviverá nessas coordenadas (onde o jogador apertou espaço) eu sei que já vi um scirpt assim em algum lugar, mas eu procurei no Modules e no Arquivos Editor de Mapas e Modules.... e não achei |
| « Citoyen » 1459634520000
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| é queria um script onde eu vire um baiacu (e os outros não) mas continue no mapa do cafofo [se possivel] |
| « Citoyen » 1459650540000
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Enzohquest a dit : Código tfm.exec.disableAutoNewGame() tfm.exec.disableAfkDeath() players = {} function eventNewPlayer(name) players[name] = {x=nil, y=nil} system.bindKeyboard(name, 32, false) end function eventKeyboard(name, key, down, x, y) players[name].x = x players[name].y = y end function eventPlayerDied(name) tfm.exec.respawnPlayer(name) tfm.exec.movePlayer(name, players[name].x or 0, players[name].y or 0) end for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do eventNewPlayer(name) end |
| « Citoyen » 1459659840000
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| vlw, eu vi agora, algo que eu poderia usar , mas não consigo por certas coisas... Nesse script, os jogadores podem matar uns aos outros apertando "espaço" uns nos outros... mas eu queria que houvesse apenas 1 (random a cada mapa) que pudesse matar os outros apertando espaço neles Script data={} function eventNewPlayer(p) nD={ ["time"]=os.time(); }; data =nD; =nD; Dernière modification le 1459773780000 |
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| Gostaria de pedir, se ja n existir ou se for possivel, um script de pique pega somente no mapa da sala 801/village, seria mais ou menos assim: quando o jogo começar ira sortear alguma pessoa para ser quem vai pegar os outros, ai essa pessoa ficaria inativa de jogar por 3 a 5 segundos para que todos possam correr, ai depois de passado o tempo a pessoa (ficaria com o nick com cor diferenciada, talvez vermelho) tem que correr pra pegar os outros, pra pegar ela teria q apertar alguma tecla (estava pensando na letra E que joga confete), ai a pessoa q foi pega seria o prox a pegar ai repetiria o mesmo processo (queria sem reiniciar o mapa, mas se n for possivel pd ser com o mapa reiniciando). Gostaria tb que n fosse possivel usar o comando /mort Dernière modification le 1459688040000 |
| « Citoyen » 1459701960000
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Laagaadoo a dit : brigado seu lindo <3 ------------------------------------------ gente preciso de mais 3 ;-; É PARA FAZER CAMPEONATO :* é pq o bafflua n pega o !map PORTVIVOR shaman invoca uma seta aparece o portal laranja o portal azul fica em lugar onde os ratos morre maps: @4029054 @4029489 @4039358 @4040916 @4029682 @4023330 @4059970 @4061889 @2576870 @4076580 @4145645 WALLJUMP é so fazer que gravidade aumente com tempo maps @4025303 @4039524 @4059276 @4060170 @810610 @4089703 MEMORIAL n sei como funciona maps: @4049784 @4039418 @3225940 @4060502 @3984053 @3983932 coloque seus créditos, não ligo :> Dernière modification le 1459702200000 |