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  • Tópico de duvidas/pedidos de scripts
« ‹ 4 / 22 › »
Tópico de duvidas/pedidos de scripts
Mixlexx
« Citoyen »
1459032960000
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#61
  0
Alguém pode me mandar o código, da função de explosão? Tipo... que fazem bolas e bombas explodirem
Bloonshack
« Sénateur »
1459054560000
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#62
  0
Sabidao a dit :
Queria um script que o jogador aperta a seta pra baixo e surge um balao em baixo dele.

Balão Para Baixo
for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.bindKeyboard(p,40,true,true)
end

function eventKeyboard(p,key,down,x,y)
if key==40 then
if tfm.get.room.playerList
.isFacingRight then
tfm.exec.addShamanObject(28,x ,y+20, 0, 0, -3, false)
else
tfm.exec.addShamanObject(28,x ,y+25, 0, 0, -3, false)
end
end
end


Obs: Falei q não ia Mais Postar nessa Seção Mais a Foto do pérfil Meu ta Diferente Heuheuheu

Dernière modification le 1459054620000
Sabidao
« Citoyen »
1459086180000
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#63
  0
Queria um script para quando eu disser "!m message" apareça um pop-up com a mensagem que eu disse
Enzohquest
« Citoyen »
1459111620000
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#64
  0
PEDIDO
preciso de um script que tem:

1- um pegador(aleatório),
2- se este pegador (aleatório) ficar em cima de outro rato, este rato morre...
3- o pegador não muda durante a rodada, o pegador é fixo... ele só muda,aleatóriamente, se o mapa mudar (newGame)
4- para os ratos se salvarem(não conseguirem mais ser mortos pelo pegador), eles precisam chegar aproximadamente(mais ou menos) nas coordenadas 400x e 200y
5- se todos forem pegos (mortos), o pegador vence ("entra na toca")

COISAS NADA A VER, é apenas uma observação
obs: bloonshack, dica: não precisa por essas coisas no "if key == 40", e so por pra adicionar um balão:
Exemplo
function eventKeyboard(p,key,down,x,y)
if key==40 then
tfm.exec.addShamanObject(28, x, y+20, 0, 0, 0, false)
end

é mais simples e rápido...

Dernière modification le 1459131600000
Enzohquest
« Citoyen »
1459126020000
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#66
  0
mais ou menos. Na batata quente é diferente, o pegador não é fixo durante toda a rodada, o pegador não mata, a batata quente é como se fosse pega-pega e na batata quente, para pegar precisa aperta espaço em cima do outro.
Totalmente diferente, a única coisa em comum é que tem um pegador(com funções diferentes).

OBS: o meu pedido e esse:

PEDIDO
preciso de um script que tem:

1- um pegador(aleatório),
2- se este pegador (aleatório) ficar em cima de outro rato, este rato morre...
(vc pode por: ficar so em cima do outro rato para matar OU ficar em cima e apertar espaço para matar. escolha o mais fácil pra você)
3- o pegador não muda durante a rodada, o pegador é fixo... ele só muda,aleatóriamente, se o mapa mudar (newGame)
4- para os ratos se salvarem(não conseguirem mais ser mortos pelo pegador), eles precisam chegar aproximadamente(mais ou menos) nas coordenadas 400x e 200y
5- se todos forem pegos (mortos), o pegador vence ("entra na toca")

Dernière modification le 1459131900000
Yteizz
« Citoyen »
1459174560000
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#67
  0
Olá programadores! como faço para me manter ao jogo mesmo estando AFK,
como sabem o jogo desconecta apos um período de tempo,
aí estar, bem eu queria fica no cafofo com Deathmatch,
mais como sabem se todos sairem no cafofo ele volta para o
mapa da tribo. se caso precisa de algum programa/standalone me mande uma MP :D


EDit@ já dei um jeito

Dernière modification le 1459304220000
Butterfly
« Citoyen »
1459194900000
    • Butterfly#8955
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#68
  0
O shaman move os objetos invocados no mapa(o shaman é aleatório)
Enzohquest
« Citoyen »
1459294800000
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#69
  0
yteizz a dit :
Olá programadores! como faço para me manter ao jogo mesmo estando AFK,
como sabem o jogo desconecta apos um período de tempo,
aí estar, bem eu queria fica no cafofo com Deathmatch,
mais como sabem se todos sairem no cafofo ele volta para o
mapa da tribo. se caso precisa de algum programa/standalone me mande uma MP :D

bem, eu não entendi o que tem a ver ficar ausente/desconectar automaticamente e fazer o cafofo ficar no minigame de deathmatch mesmo com pessoas saindo....
Favelada
« Consul »
1459460400000
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#70
  0
Se eu abrir uma função, como devo fechá-la?
Fofinhoppp
« Consul »
1459462500000
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#71
  0
Paulmarques a dit :
Se eu abrir uma função, como devo fechá-la?

com o end
Moji
« Citoyen »
1459462500000
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#72
  0
Paulmarques a dit :
Se eu abrir uma função, como devo fechá-la?

ponhe end
Yteizz
« Citoyen »
1459611060000
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#73
  0
PORFAVORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
AJUDE ME HELPA ME

Queria um script assim:
divide os rato em nick azul e vermelho :p
Laagaadoo
« Citoyen »
1459616220000
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#74
  0
yteizz a dit :
PORFAVORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
AJUDE ME HELPA ME

Queria um script assim:
divide os rato em nick azul e vermelho :p

Código

c = false
for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.setNameColor(name, c and 0xff0000 or 0xff)
c = not c
end
Enzohquest
« Citoyen »
1459618860000
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#75
  0
eu queria um scipt tipo checkpoint...
quando um jogador apertar espaço as coordenadas serão salvas e se ele morrer ele reviverá nessas coordenadas (onde o jogador apertou espaço)

eu sei que já vi um scirpt assim em algum lugar, mas eu procurei no Modules e no Arquivos Editor de Mapas e Modules.... e não achei
Haidrons
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1459634520000
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#76
  0
é queria um script onde eu vire um baiacu (e os outros não) mas continue no mapa do cafofo [se possivel]
Laagaadoo
« Citoyen »
1459650540000
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#77
  0
Enzohquest a dit :
eu queria um scipt tipo checkpoint...
quando um jogador apertar espaço as coordenadas serão salvas e se ele morrer ele reviverá nessas coordenadas (onde o jogador apertou espaço)

eu sei que já vi um scirpt assim em algum lugar, mas eu procurei no Modules e no Arquivos Editor de Mapas e Modules.... e não achei

Código

tfm.exec.disableAutoNewGame()
tfm.exec.disableAfkDeath()

players = {}

function eventNewPlayer(name)
players[name] = {x=nil, y=nil}
system.bindKeyboard(name, 32, false)
end

function eventKeyboard(name, key, down, x, y)
players[name].x = x
players[name].y = y
end

function eventPlayerDied(name)
tfm.exec.respawnPlayer(name)
tfm.exec.movePlayer(name, players[name].x or 0, players[name].y or 0)
end

for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do eventNewPlayer(name) end
Enzohquest
« Citoyen »
1459659840000
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#78
  0
vlw,
eu vi agora, algo que eu poderia usar , mas não consigo por certas coisas...

Nesse script, os jogadores podem matar uns aos outros apertando "espaço" uns nos outros...
mas eu queria que houvesse apenas 1 (random a cada mapa) que pudesse matar os outros apertando espaço neles
Script
data={}

function eventNewPlayer(p)
nD={
["time"]=os.time();
};
data

=nD;
end

for i in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.bindKeyboard(i,32,false,true)
eventNewPlayer(i)
end

function eventKeyboard(player,key,down,x,y)
data={}

function eventNewPlayer(p)
nD={
["time"]=os.time();
};
data

=nD;
end

for p in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.bindKeyboard(p,32,false,true)
eventNewPlayer(p)
end

function eventKeyboard(player,key,down,x,y)
for p,v in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if x > v.x - 20 and x < v.x + 20 and y > v.y - 20 and y < v.y + 20 and p ~= player and not tfm.get.room.playerList[player].isDead and not v.isDead and data[player].time < os.time()-1000 then
data[player].time=os.time();
tfm.exec.killPlayer(p)
end
end
end


Dernière modification le 1459773780000
Tock
« Citoyen »
1459687980000
    • Tock#7043
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#79
  0
Gostaria de pedir, se ja n existir ou se for possivel, um script de pique pega somente no mapa da sala 801/village, seria mais ou menos assim: quando o jogo começar ira sortear alguma pessoa para ser quem vai pegar os outros, ai essa pessoa ficaria inativa de jogar por 3 a 5 segundos para que todos possam correr, ai depois de passado o tempo a pessoa (ficaria com o nick com cor diferenciada, talvez vermelho) tem que correr pra pegar os outros, pra pegar ela teria q apertar alguma tecla (estava pensando na letra E que joga confete), ai a pessoa q foi pega seria o prox a pegar ai repetiria o mesmo processo (queria sem reiniciar o mapa, mas se n for possivel pd ser com o mapa reiniciando).

Gostaria tb que n fosse possivel usar o comando /mort

Dernière modification le 1459688040000
Yteizz
« Citoyen »
1459701960000
    • Yteizz#0000
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#80
  0
Laagaadoo a dit :
yteizz a dit :
PORFAVORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
AJUDE ME HELPA ME

Queria um script assim:
divide os rato em nick azul e vermelho :p

Código

c = false
for name in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.setNameColor(name, c and 0xff0000 or 0xff)
c = not c
end

brigado seu lindo <3

------------------------------------------
gente preciso de mais 3 ;-;
É PARA FAZER CAMPEONATO :*
é pq o bafflua n pega o !map


PORTVIVOR
shaman invoca uma seta aparece o portal laranja
o portal azul fica em lugar onde os ratos morre
maps:
@4029054 @4029489 @4039358 @4040916 @4029682 @4023330 @4059970 @4061889 @2576870 @4076580 @4145645

WALLJUMP
é so fazer que gravidade aumente com tempo
maps @4025303 @4039524 @4059276 @4060170 @810610 @4089703

MEMORIAL
n sei como funciona
maps: @4049784 @4039418 @3225940 @4060502 @3984053 @3983932


coloque seus créditos, não ligo :>

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