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  • Guia do Editor de Mapas
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Guia do Editor de Mapas
Hawis
« Censeur »
1483739160000
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#781
  0
yumalind a dit :
Onde encontro os mapas q faço?
O micetigri ta bugado e n quer me mostrar meus mapas ;-;
O cheese formice tbm n qr aceitar minha conta e n consigo digitar o /c Cfmbot numero pra confirmar ;-;

A melhor maneira agora é pelo comando /lsmap, ele não mostra a imagem do mapa mas tem todos os códigos dos seus mapas
Reppam
« Censeur »
1483800600000
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#782
  0
Mumich a dit :
JPL - Pulley Joint (Junta de Polias)

Joint que simula polias entre pisos

Formato: <JPL M1="x" M2="y" P3="a,b" P4="c,d" R="z" />

P3 = Coordenadas da polia que se liga diretamente ao M1
P4 = Coordenadas da polia que se liga diretamente ao M2
R = Constante de resistência, se o valor for 0.1, significa que a resistecia entre o M2 e o P4 será 10 vezes menor que a resistência entre M1 e P3

^ Alguém ai pode me explicar melhor como funciona essa parte de R="z"?
Obviamente eu já li o que está escrito, porém não entendi..

@Edit: Ah, e se eu quiser, eu posso simplesmente ignorar essa mesma tag?!

Dernière modification le 1483800960000
Paspalhinho
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1483817280000
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#783
  0
Como fazer para que os desenhos no Viprin sejam tocáveis? Tipo, o rato pode pisar e escalar o desenho.
Infectsoul
1483817700000
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#784
[Modéré par Kiwrimai, raison : Removido a pedido do autor.]
Tdft
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#785
  0
reppam a dit :
Mumich a dit :
JPL - Pulley Joint (Junta de Polias)

Joint que simula polias entre pisos

Formato: <JPL M1="x" M2="y" P3="a,b" P4="c,d" R="z" />

P3 = Coordenadas da polia que se liga diretamente ao M1
P4 = Coordenadas da polia que se liga diretamente ao M2
R = Constante de resistência, se o valor for 0.1, significa que a resistecia entre o M2 e o P4 será 10 vezes menor que a resistência entre M1 e P3

^ Alguém ai pode me explicar melhor como funciona essa parte de R="z"?
Obviamente eu já li o que está escrito, porém não entendi..

Não sei explicar esta tag muito bem, consegui compreender o básico apenas pelo o que está aí.

a dit :
@Edit: Ah, e se eu quiser, eu posso simplesmente ignorar essa mesma tag?!

Ela não é obrigatória. Se você pretende fazer uma balança "normal" a ausência dela não irá agregar muita coisa, tampouco atrapalhar.
Dzjy
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#786
  0
Como faz pra criar 2 spawns de shamans?
Jota
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#787
  0
dzjy a dit :
Como faz pra criar 2 spawns de shamans?

Clique aqui
Yezzh
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#788
  0
Pra ativar aquela pegada(checkpoint) no mapa e só ir em objetos do mapa e colocar a pegada em qualquer parte do mapa que já vai funcionar?
ou é preciso fazer mais alguma coisa?
Pratton
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1484064540000
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#789
  0
Se colocar no mapa a patinha funciona sim, mas apenas em salas records0seunome bootcamp
Quinckas
« Citoyen »
1484668860000
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#791
  0
Lucasrslv a dit :
é possível controlar um motor verde ?
se não alguem sabe algum modo de fazer uma madeira girar com joint?

Sobre o prego verde eu não sei

Você pode usar o JR para fazer o piso rodar

xml a dit :
<C><P /><Z><S><S L="50" X="400" H="50" Y="200" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" X="400" H="140" Y="330" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><DS Y="80" X="400" /></D><O /><L><JR M2="1" MV="Infinity,2" M1="0" P1="400,200" /></L></Z></C>

M1 é o piso que vai rodar
M2 é um piso fixo qualquer
MV a velocidade da rotação
P1 é o eixo onde ele vai rodar
Laagaadoo
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1484956740000
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#792
  0
Tem como fixar um objeto shaman no mapa usando apenas joint?
Reppam
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1484963700000
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#793
  0
Laagaadoo a dit :
Tem como fixar um objeto shaman no mapa usando apenas joint?

Pelo que sei, a Joint só é ligada a pisos (dinâmicos), objetos de shaman podem ser fixado no mapa usando o prego vermelho.
Caso você não queira deixar o prego aparente, você pode usar a tag mc="" nos parâmetros da sua XML. (<C><P !aqui! ...)

Dernière modification le 1484963760000
Mumich
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#794
  0
sim, joint so afeta piso, o parametro Mx="" só funciona com o Z dos pisos infelizmente :/
Laagaadoo
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#795
  0
Reppam a dit :
Laagaadoo a dit :
Tem como fixar um objeto shaman no mapa usando apenas joint?

Pelo que sei, a Joint só é ligada a pisos (dinâmicos), objetos de shaman podem ser fixado no mapa usando o prego vermelho.
Caso você não queira deixar o prego aparente, você pode usar a tag mc="" nos parâmetros da sua XML. (<C><P !aqui! ...)

Mumich a dit :
sim, joint so afeta piso, o parametro Mx="" só funciona com o Z dos pisos infelizmente :/

ah que pena :c, obrigado os dois =)
Flash
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1485286380000
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#796
  0
A tag AXIS eu posso colocar no em outras Tags alem de JP?
Thegbc
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1485310320000
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#797
  0
V1n1returns a dit :
A tag AXIS eu posso colocar no em outras Tags alem de JP?

Não, o parâmetro AXIS="a,b" serve para limitar um eixo em relação a um outro piso e funciona apenas com a Prismatic Joint.

Dernière modification le 1485486600000
Flash
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#798
  0
Thegbc a dit :
V1n1returns a dit :
A tag AXIS eu posso colocar no em outras Tags alem de JP?

Não, o parâmetro AXIS="a,b" serve apenas para limitar um eixo em relação a um outro piso e funciona apenas com a Prismatic Joint.

Entendi, ou seja só funciona apenas com a JP
Hydroper
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1486212960000
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#799
  0
Há alguma maneira apropriada de criar uma rotação automática em um piso?

Eu queria mais ou menos uma rotação anti-horária que fizesse um piso incrementar seu ângulo à cada 20 ms, na mesma posição. O motor vermelho direito não foi suficiente, eu queria determinar melhor a velocidade dessa rotação.

A minha última tentativa para rotacionar um piso de forma rápida (e foi a pior):


Code XML

1
<C><P /><Z><S><S X="400" L="800" Y="380" H="40" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /><S X="400" o="949422" L="40" Y="242" c="2" H="40" P="1,999,0,0.2,0,0,-9999,-9999999999" T="12" /><S X="570" o="324650" L="329" Y="256" c="4" H="10" P="1,9999,0.3,0.2,0,0,-999,-9999" T="12" /><S X="444" o="324650" L="641" Y="277" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="437" o="324650" L="10" Y="238" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="363" o="324650" L="10" Y="238" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="398" o="324650" L="10" Y="203" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="774" o="324650" L="236" Y="248" c="4" H="243" P="1,999999999999,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="438" o="324650" L="10" Y="203" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="368" o="324650" L="10" Y="203" c="2" H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /></S><D /><O><O C="22" X="414" P="0" Y="256" /><O C="22" X="663" P="0" Y="256" /><O C="22" X="703" P="0" Y="256" /><O C="22" X="743" P="0" Y="256" /><O C="22" X="673" P="0" Y="256" /><O C="22" X="410" P="0" Y="256" /></O></Z></C>


Como se vê, o piso quase não rotaciona... e ainda sai do lugar. Alguma ideia?
Ofskype
« Citoyen »
1486248060000
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#800
  0
Como faço para validar meu mapa para racing @7036254
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