Modo Divino - Manual básico de construcción |
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Inspirado en el module #divinity. He notado que a muchos se les dificulta construir en modo divino y por lo tanto suelen recurrir a globos, habilidades en exceso o en el peor de los casos, no volver a usar este modo, es por eso que les quiero compartir mis conocimientos de este modo, haciendo este nuevo manual para aquellos que sean novatos. El manual consistirá en enseñar cosas básicas y sencillas sin usar habilidades ni usar flechas para crear anclajes, la razón de esto es la siguiente: He de aclarar que aprender todo esto requiere mucha práctica y paciencia para lograr el objetivo, no por ver todo lo que ofrece el hilo, vas a aprender de ratito, recuerda también que hay muchas cosas más que se debe aprender, pero ya son técnicas más avanzadas para mapas más complicados. El manual solamente se centrará en cosas prácticas. Sí crees que el manual le hace falta algo que debe ser mostrado, quieres hacer una sugerencia, hay algún error que debe ser corregido o deseas aportar más información, no dudes en mandarme un mensaje privado, de momento, disfrutar del manual. Espero les sirva de mucha ayuda. Diferentes tipos de bases No existe construcción sin una base y usar un yunque como una no basta, por eso se han inventado diferentes bases estables para específicos mapas que facilitan la construcción, una de ellas son las siguientes: Base H Se le llama así porque su forma es semejante a una H mayúscula, que está formado con 3 tablas y dos cajas (no siempre son 2 cajas, pero lo explicaré más adelante). Los pasos para hacer esta base es primero colocar una tabla horizontal en medio del suelo, segundo colocar 2 tablas verticales a los lados de la primera, deben estar pegadas y juntas al suelo, como se ve en la imagen, tercer paso es colocar cajas dentro de la H. Las cajas sirven para que las tablas verticales no se muevan o se acuesten (evita su rotación, en pocas palabras) y cuarto paso, poner al menos 1 yunque encima de las cajas, con esto mantiene más seguro la base. La gran ventaja de esta base es que es utilizado y sirve en la mayoría de mapas, un suelo recto que esté libre de otros suelos o cosas, es suficiente para usarlo, pero no siempre la base se verá exactamente como en la imagen. Por ejemplo (Spoilers): H grande Habrá casos en donde el suelo será más largo y es aquí cuando 2 cajas y 1 yunque no es lo suficiente, habrá que invocar más. Aún más largo: Sí te parece agotador invocar demasiadas cajas, puedes hacer un pequeño truco poniendo una tabla anclada en las 2 tablas verticales de la H en la punta de arriba, después anclar una caja en la punta que le queda a la tabla. Ejemplo H corta Habrá casos en donde el suelo será bastante chico, es cuando no caben 2 cajas, pero a la vez 1 caja no es suficiente. En este caso, lo que se puede hacer es rellenar el espacio chico usando cajas chicas, tablas o anclar una caja grande sobre la otra. Ejemplo 2 cajas ancladas Otros ejemplos Para gravedad invertida: Suelo en diagonal: H a 90°: Globos Una base conformada con 2 globos anclados sobre una caja grande en medio, útil para mapas con un suelo recto que no tiene fin, o donde haya muchos suelos esparcidos alrededor haciendo que sea imposible crear una H, etc. Los pasos para hacer una base de globos es primero colocar un globo por debajo del suelo, segundo atarle un globo al globo y tercer paso anclar cajas grandes sobre ambos. Recomendable poner la primera caja sobre el globo de abajo. Las cajas deben estar siempre pegadas al suelo, no debe sobrar espacio por ningún lado o puede pasar cosas malas, en la etiqueta de Errores se explicará el por qué. Otros ejemplos de una base de globos (Spoiler): 3 ejemplos
Diferentes técnicas para empezar a construir Una vez que hayas hecho tu base, llega el momento de empezar a construir el camino, esto no se debe de tomar a la ligera sí queremos hacer algo estable y que sea fácil de cruzar. Quizá para algunos no se le complica hacer un camino de derecha a izquierda o viceversa, pero habrá otros que no tendrán idea alguna de cómo empezar, es por eso que muestro algunas técnicas muy fáciles de hacer. Crear un camino para ir hacía arriba Poner una tabla saliendo del suelo, después poner una caja y al final poner una tabla visible. Reemplazando la caja por una tabla (Spoiler):
Crear un camino para ir hacía abajo Debe de haber 2 tablas invisibles arriba y abajo del suelo y después colocar una tabla visible en la esquina superior del suelo. En caso de que el suelo sea demasiado largo y ancho, se pone una tabla vertical boca abajo junto al suelo, colocar una caja y después una tabla visible. Alternativa
El puente Ideal para caminos largos, debe de haber un suelo arriba para poner una tabla invisible recargada en ella, después colocar una tabla boca abajo y después una tabla horizontal sobre la misma, una vez hecho estos pasos, es cuando ya puedes colocar la tabla visible para continuar el camino. Sí no hay nada en dónde pueda recargarse la tabla inclinada, la alternativa es colocar una caja boca abajo sobre la punta de la tabla visible, después colocar una tabla acostada sobre la caja, así evita que ésta se valla abajo. La tercera opción será utilizar la base H para crear un puente largo, para eso se tendrá que poner una tabla a la derecha o izquierda (dependiendo hacía dónde vas a construir el camino), después, sobre la punta de una tabla invisible de la base, colocar otra tabla invisible que caiga sobre la tabla horizontal, el resto ya se mencionó qué se hace. Sandwich El nombre raro es debido a que tiene una forma de un sandwich, donde las tablas son el pan y las cajas lo que tiene adentro. Esta técnica es ideal para crear caminos largos debajo de un suelo, teniendo en cuenta la técnica del puente. Ejemplo Errores No todo es perfecto en la divinidad, eventualmente puede surgir algunos errores ya sean por accidente o a causa de lag, pero hay cosas que algunos suelen cometer "a propósito" sin saber las consecuencias que pueden causar. A continuación mostraré algunos errores que no debes cometer a la hora de construir. Overlapping Imagen por Amelizz. Error que consiste en atravesar 2 o más objetos de chamán entre si, al hacer esto hay probabilidades altas de bugear la construcción y echando a perder todo. Double nail Error que consiste en poner anclajes encima de otro, o anclar algún objeto encima de otros objetos encima. La probabilidad de que la construcción llegue a bugearse son bajas, pero más vale prevenir que lamentar. Tabla visible sobre el queso Sí tienes un queso pequeño, es muy recomendable no hacer este error, hace que sea casi imposible o imposible agarrar el queso. Dirán que eso se soluciona tirando un cañón encima, pero el detalle es que haciendo esto se pierde tiempo para salvar a los ratoncitos. Espacio sobrante en la base de globos La imagen habla por si sola, al construir sobre la base mal hecha, hace que, con el peso de las cosas se valla más abajo y puede desviarse a un lado. Sí el suelo es demasiado delgado, puedes poner la caja que va hacía arriba de esta manera (Spoiler): Huecos Ningún hueco debe ser tomado a la ligera, hay posibilidades de que algunos raconcitos torpes caigan a causa de esto, es por eso que es muy importante construir bien para evitar hacer huecos, o rellenarlos con tablas, cajas o pelotas como alternativa. Poner un yunque encima de una tabla y usarlo como base Error que cometen una enorme mayoría de los chamanes; hacer esto no es nada recomendable ya que deja bastante insegura la construcción, el yunque puede rebotar hasta caer y tumbar todo. Lo recomendable sería anclar el yunque sobre la tabla, 2 sí es necesario, pero jamás ponerlos encima. ¿Cómo solucionar errores de puente? Tabla con vida Invocar la tabla invisible que se encarga de sostener las tablas visibles, a veces suele cobrar vida y empieza a girar ( o pones mal la tabla visible), impidiendo proseguir a construir el camino. A continuación mostraré diferentes formas de solucionar el problema. 3 ejemplos Los gifs hablan por si solos. Creados por Luigiternity. Hueco chico entre la construcción y un suelo Imagen por Amelizz. Habrá veces donde el camino construido sea imposible de pasar a causa de un suelo, para arreglar el problema se puede solucionar poniendo una caja grande o usando tablas, de esta manera la construcción irá un poco abajo y así todos poder pasar. De momento no hay vídeos relacionado al manual por mostrar, pero por mientras, dejaré mi canal de YouTube, para que me des visitas y así conseguir dinero fácil. Ofrezco soluciones de mapas #Divinity dificultad 6 y 7. Dernière modification le 1531371840000 |
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Muy buena guía Slasher <3 |