[Tutorial] Dicas para o dia a dia no Editor. |
Viniciusdara « Consul » 1605230520000
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Dicas para o dia a dia no Editor. Este tópico foi feito para dar dicas úteis para o dia a dia no Editor de Mapas, especialmente para criadores de mapas que já tem um certo nível de experiência, caso este não seja seu caso se sinta livre para fazer perguntas aqui no tópico ou no tópico oficial ➔ FAQ & Super Guia da Editor de Mapas Para encontrar outros tutoriais criados pela comunidade você pode conferir este tópico ➔ Central de Tópicos - Tutoriais Este tópico também é uma continuidade da Central de Sites e Programas portanto tenha em mente que todos sites e programas citados aqui estarão listados no outro tópico.
▸ Atalhos no Editor de Mapas Uma coisa que muita gente não sabe ou simplesmente ignora na hora da criação de um bom e velho mapinha é que existem atalhos dentro do Editor de Mapas para facilitar a criação, então abaixo tá uma listinha dos atalhos e suas funções, crie o hábito de usa-los que você vai criar mapas muito mais facilmente.
Atenção!: O rato spawnado está bugado, ao usar ele e depois sair do Editor de Mapas você será desconectado do jogo!
▸ Encontrando e substituindo elementos facilmente Muitas pessoas costumam usar o Bloco de Notas do próprio computador para conseguir editar uma XML, o que é uma ótima alternativa, mas e quem não tem um Bloco de Notas ou simplesmente está cansado de usar vários atalhos dentro do Bloco de Nota? Esta recomendação é para você, usando um site simples de Substituir textos como o Localizar e Substituir você pode localizar qualquer elemento dentro da XML e substituir facilmente. Usando a Tecla F3 ou Ctrl + F dentro do seu Navegador é possível abrir uma guia para buscas e nela facilmente você pode encontrar qualquer um dos elementos, por exemplo, se quer achar o ID de uma Bola de Praia na XML basta escrever C="6". (É claro isto requer um conhecimento prévio sobre XML) Ou usando a própria ferramenta de substituição você pode trocar vários elementos de uma vez só. Com este método você pode editar sua XML em qualquer site aberto que tiver uma caixa de texto (como a área de comentários do fórum), mas fica aí a recomendação do site de Substituição caso necessário.
▸ Unindo duas ou mais XMLs em uma só Muita gente me pergunta como unir 2 mapas de forma rápida, por exemplo, a pessoa quer unir uma arte pronta e um outro mapa já pronto, mas como ela faz isso? Basta usar a ferramenta de Unir Mapas
Lembre-se que ao juntar duas XMLs os parâmetros do mapa serão resetados e que a XML principal deve ser a primeira!
▸ Unindo dois pisos de forma rápida (com joints) Você quer fazer algum tipo de mecanismo que une dois pisos de forma rápida mas não gosta de mexer com joints ou tá com preguiça? Basta usar esta ferramenta: Unir Pisos, se trata de uma ferramenta que liga dois pisos com joints de forma rápida.
Primeiro crie seu mapa e carregue sua XML do mapa na ferramenta, pegue o Z dos pisos selecionados e pronto você terá 2 pisos que estão ligados um ao outro. Mas lembre-se que ao mudar o Z do pisos as joints irão se "quebrar" então tenha cuidado ao mudar o Z dos pisos.
▸ Pegando facilmente a cor de algum elemento - Color Detector Muitas vezes precisamos "cortar" um piso ou fazer alguma arte que aproveite a cor do fundo do mapa, mas como fazer para pegar uma Cor / Código Hexadecimal (ex: #6a7495) do fundo do mapa ou de qualquer outro lugar? Basta baixar o programa Color Detector que é um programa que pega a cor que está no ponteiro do mouse e gera a sua Cor Hexadecimal Você também pode fazer isto online usando sites como o ImageColorPicker
Para selecionar e congelar na cor que deseja basta apertar a tecla F5 e poderá copiar a cor para o Editor de Mapas.
Confira as próximas abas deste tópico para mais dicas! ▸ Adicionando mais de 30 Objetos facilmente no Mapa (para defilante) Sabendo que o Editor de Mapas tem um limite de 30 Objetos de Shaman dentro do mapa porém que é possível adicionar 200 Anéis de Defilante como fazer para adiciona-los de forma rápida sem depender de colocar manualmente pela XML? Fácil, basta usar o site Miceditor que permite facilmente colocar os Anéis dentro do Mapa, basta criar seu mapa e por ultimo adicionar os Anéis ao mapa.
Lembre-se que os 30 primeiros Objetos podem ser Objetos comuns de Shaman porém a partir do 31 deverá ser apenas Anéis de Defilante.
▸ Adicionando Imagens em um Mapa facilmente Uma dúvida que muitas pessoas tem e de como Adicionar imagens dentro de um Mapa e como fazer isto de forma rápida sem precisar colocar imagem por imagem dentro da XML do mapa. Primeiramente você precisara pegar as imagens então usando o site Atelier801 Images Database neste site esta disponível todas imagens que podem ser colocadas dentro do seu mapa. Após pegar as imagens desejadas utilizando o site Miceditor você será capaz de posicionar todas as imagens dentro do Mapa
Uma dica é de sempre criar o mapa primeiro e depois adicionar as imagens necessárias No Miceditor para tirar a seleção de um elemento clique no botão direito do mouse. Você também pode bloquear a visualização dos outros elementos permitindo melhor manuseio das imagens. (Clique no botão do olho)
▸ Guarde XMLs pré-prontas para usar depois Esta pode ser uma dica boba mas pode salvar muito do seu tempo, muita gente tem problema criando mecanismos e ou refazendo mapas semelhantes várias vezes, por isto a dica é: Salve suas XMLs de Mapas que podem ser úteis! Eu pessoalmente tenho muito este hábito, salvo várias XMLs de Mecanismos que sou péssimo criando, especialmente envolvendo joints, existem bons sites que você pode guardar XMLs como o Pastebin e o Trello, ambos são sites focados em compartilhar e guardar arquivos, o Pastebin em especial é o mais fácil para compartilhamento e tem foco em códigos de programação, já o Trello é muito usado por empresas para organizar seus planejamentos semelhante a uma Agenda. Um exemplo de XML que tenho salva é de um mapa Defilante pré-pronta
Outra é o famoso mapa com animação de desenho de Chuva 1 <C><P /><Z><S><S H="10" L="10" o="324650" X="-500" c="2" Y="415" T="12" P="0,0,0.3,0.2,,0,0,0" /><S H="10" L="10" o="324650" X="-500" c="2" Y="10" T="12" P="1,,0.3,9999,,1,,0" /><S H="10" L="10" o="324650" X="-500" c="2" Y="-15" T="12" P="1,-1,0.3,0.2,,0,,0" /><S H="10" L="10" o="324650" X="-500" c="2" Y="-5" T="12" P="0,0,0.3,0.2,,0,0,0" /></S><D /><O /><L><VL n="Rain" l="1" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="75,135" M2="1" P2="75,126" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="211,291" M2="1" P2="211,282" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="112,366" M2="1" P2="112,357" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="92,279" M2="1" P2="92,270" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="223,226" M2="1" P2="223,217" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="162,193" M2="1" P2="162,184" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="36,213" M2="1" P2="36,204" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="129,107" M2="1" P2="129,98" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="78,56" M2="1" P2="78,47" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="268,43" M2="1" P2="268,34" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="227,114" M2="1" P2="227,105" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="316,125" M2="1" P2="316,116" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="297,208" M2="1" P2="297,199" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="366,248" M2="1" P2="366,239" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="278,339" M2="1" P2="278,330" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="407,344" M2="1" P2="407,335" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="447,184" M2="1" P2="447,175" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="537,187" M2="1" P2="537,178" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="400,99" M2="1" P2="400,90" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="300,58" M2="1" P2="300,49" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="452,68" M2="1" P2="452,59" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="365,164" M2="1" P2="365,155" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="253,165" M2="1" P2="253,156" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="239,255" M2="1" P2="239,246" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="509,299" M2="1" P2="509,290" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="489,389" M2="1" P2="489,380" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="619,360" M2="1" P2="619,351" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="382,304" M2="1" P2="382,295" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="507,240" M2="1" P2="507,231" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="614,271" M2="1" P2="614,262" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="717,295" M2="1" P2="717,286" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="659,225" M2="1" P2="659,216" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="614,149" M2="1" P2="614,140" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="510,96" M2="1" P2="510,87" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="495,165" M2="1" P2="495,156" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="691,82" M2="1" P2="691,73" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="699,160" M2="1" P2="699,151" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="609,92" M2="1" P2="609,83" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="200,69" M2="1" P2="200,60" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="194,386" M2="1" P2="194,377" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="174,327" M2="1" P2="174,318" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="333,295" M2="1" P2="333,286" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="458,290" M2="1" P2="458,281" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="711,370" M2="1" P2="711,361" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="657,312" M2="1" P2="657,303" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="723,262" M2="1" P2="723,253" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="771,198" M2="1" P2="771,189" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="757,117" M2="1" P2="757,108" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="767,66" M2="1" P2="767,57" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="107,231" M2="1" P2="107,222" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="75,-285" M2="1" P2="75,-274" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="211,-129" M2="1" P2="211,-118" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="112,-54" M2="1" P2="112,-43" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="92,-141" M2="1" P2="92,-130" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="223,-194" M2="1" P2="223,-183" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="162,-227" M2="1" P2="162,-216" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="36,-207" M2="1" P2="36,-196" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="129,-313" M2="1" P2="129,-302" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="78,-364" M2="1" P2="78,-353" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="268,-377" M2="1" P2="268,-366" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="227,-306" M2="1" P2="227,-295" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="316,-295" M2="1" P2="316,-284" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="297,-212" M2="1" P2="297,-201" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="366,-172" M2="1" P2="366,-161" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="278,-81" M2="1" P2="278,-70" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="407,-76" M2="1" P2="407,-65" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="447,-236" M2="1" P2="447,-225" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="537,-233" M2="1" P2="537,-222" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="400,-321" M2="1" P2="400,-310" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="300,-362" M2="1" P2="300,-351" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="452,-352" M2="1" P2="452,-341" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="365,-256" M2="1" P2="365,-245" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="253,-255" M2="1" P2="253,-244" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="239,-165" M2="1" P2="239,-154" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="509,-121" M2="1" P2="509,-110" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="489,-31" M2="1" P2="489,-20" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="619,-60" M2="1" P2="619,-49" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="382,-116" M2="1" P2="382,-105" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="507,-180" M2="1" P2="507,-169" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="614,-149" M2="1" P2="614,-138" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="717,-125" M2="1" P2="717,-114" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="659,-195" M2="1" P2="659,-184" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="614,-271" M2="1" P2="614,-260" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="510,-324" M2="1" P2="510,-313" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="495,-255" M2="1" P2="495,-244" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="691,-338" M2="1" P2="691,-327" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="699,-260" M2="1" P2="699,-249" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="609,-328" M2="1" P2="609,-317" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="200,-351" M2="1" P2="200,-340" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="194,-34" M2="1" P2="194,-23" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="174,-93" M2="1" P2="174,-82" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="333,-125" M2="1" P2="333,-114" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="458,-130" M2="1" P2="458,-119" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="711,-50" M2="1" P2="711,-39" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="657,-108" M2="1" P2="657,-97" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="723,-158" M2="1" P2="723,-147" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="771,-222" M2="1" P2="771,-211" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="757,-303" M2="1" P2="757,-292" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="767,-354" M2="1" P2="767,-343" /><JD c="ffffff,2,0.25,0" M1="1" P1="107,-189" M2="1" P2="107,-178" /><VL n="Cloud" l="-1" /><JD c="000000,250,0.25,1" P1="675,0" P2="675,400" /><JD c="000000,250,0.25,1" P1="425,0" P2="425,400" /><JD c="000000,250,0.25,1" P1="175,0" P2="175,400" /><JD c="000000,250,0.25,1" P1="-75,0" P2="-75,400" /><L /><JP MV="100000,-15" M1="1" AXIS="0,1" M2="2" /></L></Z></C> Obviamente também sugiro estes sites para guardar seus códigos de mapas e outras coisas.
▸ Rode dezenas de mapas sem esforço Esta é uma boa dica para aqueles que querem ver todo o lsmap ou precisam procurar um mapa no meio da bagunça, Usando o programa RacingMapLoader você poderá carregar no cafofo ou #utility todos os códigos de mapas que estão no Ctrl + C do seu computador. Usando este programa você não precisa ficar escrevendo !map @1234567 manualmente um por um. Você também pode escolher qual modo irá carregar os mapas sendo /np para cafofo ou !map para #utilty Confira a lista completa de comandos na Central de Sites e Programas Diferentemente de mim no spoiler abaixo de exemplo tenha paciência e espere os 3s de carregamento do mapa, permitindo melhor funcionamento do programa.
▸ Como fazer para arrumar o site Viprin Infelizmente ao passar do tempo o site Viprin's Drawing Editor passou a ter vários problemas incluindo um erro comum que todos tem, que é um erro que oculta elementos do site, então aqui venho ensinar de uma vez por todas como arrumar este erro. Dica: Para saber mais sobre o site Viprin confira o tópico ➔ [Tutorial] Viprin's Drawing Editor - Como desenhar no mapa Primeiro você precisa abrir o site do Viprin e ir até as Configurações do Site.
Nos exemplos o método será feito para navegador Google Chrome, caso o seu não seja e apresente os mesmos problemas procure uma alternativa semelhante no seu navegador. Procure por "Conteúdo não seguro" e Permita esta opção.
Atualize o site e terá um Viprin funcionando normalmente novamente.
Conforme o spoiler abaixo é possível ver a diferença do Viprin com problema e arrumado. Tenha em mente que limpar o cachê do seu navegador irá resetar estas configurações.
▸ Como colocar uma imagem no Viprin (sem erros) Outro problema muito comum atualmente é o de não conseguir carregar uma imagem dentro do Viprin, infelizmente exportar uma imagem direto do computador aparentemente não é mais possível, porém, você ainda pode carregar uma imagem da internet, sabendo isto basta carregar a imagem desejada no site Imgur e poderá carregar através do método de exportar de um link. Após carregar a imagem no Imgur pegue o link da imagem (Exemplo: https://i.imgur.com/Vn5FKm6.png) E carregue o link copiado no site, na primeira vez o site irá dizer que tem um erro acontecendo, mas basta tentar o mesmo link mais uma vez que a imagem será carregada normalmente conforme o spoiler abaixo.
▸ Como alinhar um desenho com o Mapa no Viprin Esta também é uma dúvida bem comum sobre o Viprin, as pessoas se perguntam: Criei um mapa porém preciso adicionar um desenho neste mapa depois, mas para isto eu preciso encaixar perfeitamente a arte com o mapa, como eu posso fazer isso? Simples, basta você tirar um Printscreen (captura) da tela principal do seu mapa dentro da borda azul do Editor de Mapas, ou seja, você precisa tirar um Print com uma largura de 800x400px que é a largura padrão de um mapa. Para tirar um Printscreen facilmente recomendo o Programa Lighshot.
Depois basta carregar a imagem do mapa no site Viprin e desenhar por cima facilmente que as medidas serão as mesmas.
Por último para juntar a Arte criada e o Mapa já feito basta usar a Dica anterior (▸ Unindo duas ou mais XMLs em uma só) Portanto basta usar o site de Unir Mapas e terá assim a sua XML com a arte dentro do mapa.
Dernière modification le 1605843660000 |
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chave' |
Diiaspro « Citoyen » 1605231060000
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bala demais, irei usar os recursos disponíveis nesse exemplar post... muito bom trabalho viniciusdara#0000 |
Apollopolo « Censeur » 1605231120000
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boa explicação nota 10 |
Marllonsilva « Citoyen » 1605232260000
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Muito bom, os iniciantes e até os experientes vão curtir !! |
Guisanper « Citoyen » 1605232380000
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Parabéns pela iniciativa, acho que muito precisam saber disso, como por exemplo nossos queridos iniciantes! o pratton tb |
Dextech « Citoyen » 1605233160000
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Viniciusdará o conhecimento para os necessitados!!! pr0 xD |
Thegbc « Censeur » 1605234180000
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Muito bom Vini, ótimas dicas! |
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Vini vc arrasa! otimas dicas, vou aprender a fazer mapas com essas diconas Dernière modification le 1605239160000 |
Yukari « Consul » 1605265800000
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Caraca, ótimo tópico!! |
Thekingwys « Citoyen » 1605654360000
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GRANDI DARA ! |
Darkart « Citoyen » 1605755280000
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ótimas dicas. |
Bloonshack « Sénateur » 1605796320000
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x-celente |
Ninguem « Consul » 1605821820000
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Adorei, eu juro que eu nao sabia selecionar mais de um piso. |
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Ninguem a dit : Eu também não sabia!! Hahaha Ótimo tópico Vini Dernière modification le 1605854460000 |
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nosso herói |
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nossa, antigamente dava pra colocar coisa de defilante no editor ultrapassando o limite de obj, faz um tempinho que não faço um def tig ataca novamente |
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Muito bom Vinicius! Eu realmente sou um desastre em mapas e tenho certeza que ainda irei usar as informações do seu tópico para fazer um mapa legal algum dia!!111 |
Qadori « Consul » 1605909060000
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voce é d+, dara |